Skills
Basisangriff Lv. 12
Basisangriff: Celestial-Ouvertüre
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus und verursacht phys. SCH.
Wenn Alice durch Anomalieansammlung Wuchtschlag auslöst, wird der 5. Angriff des nächsten Basisangriffs verstärkt.
Basisangriff: Sternenlichtwalzer
Halte, wenn Alices Degenetikette 1 Balken erreicht,
zum Anwenden gedrückt:
Gedrückt halten zum Aufladen, um bis zu 3 Balken Degenetikette zu verbrauchen. Beim Loslassen von
, oder wenn die Degenetikette unter 1 Balken fällt, führt Alice basierend auf der aktuellen Aufladephase mehrere Hiebe mit dem Zielgegner als Mittelpunkt aus und verursacht hohen phys. SCH.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Basisangriff: Sternenlichtwalzer der dritten Aufladephase wird der spezielle Wuchtschlag-Effekt „Polaritätswuchtschlag“ ausgelöst, der unabhängig von dem Ansammlungsfortschritt einmal SCH in Höhe von 100 % des ursprünglichen Wuchtschlag-Effekts verursacht und mit anderen Attributanomalie-Effekten, einschließlich phys. Anomalie, kombiniert werden kann, um Unordnung auszulösen.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Degenetikette angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff: Celestial-Ouvertüre Stats
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1401001 | 111.2% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1401002 | 176.0% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1401003 | 133.2% |
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs 1401004 | 224.1% |
SCH-Multiplikator des 5. Angriffs 1401005 | 261.2% |
SCH-Multiplikator des 5. Angriffs (verstärkt) 1401006 | 437.2% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1401001 | 60.6% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1401002 | 105.0% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1401003 | 90.7% |
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs 1401004 | 157.9% |
Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs 1401005 | 197.7% |
Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs (verstärkt) 1401006 | 316.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401001 | 111.2 | 60.6 | 1.441 | 29.76 | 7.7275 | 9.8177 | 40.03 |
| 1401002 | 176 | 105 | 2.538 | 52.13 | 13.585 | 15.6912 | 70.48 |
| 1401003 | 133.2 | 90.7 | 2.179 | 44.45 | 11.66 | 11.7733 | 60.51 |
| 1401004 | 224.1 | 157.9 | 3.82 | 77.81 | 20.4325 | 19.9492 | 106.09 |
| 1401005 | 261.2 | 197.7 | 4.787 | 97.2 | 25.6025 | 23.2261 | 132.95 |
| 1401006 | 437.2 | 316.5 | 7.667 | 156 | 41.0025 | 38.9238 | 212.96 |
Basisangriff: Sternenlichtwalzer Stats
SCH-Multiplikator der 1. Aufladephase 1401010 | 378.1% |
SCH-Multiplikator der 2. Aufladephase 1401011 | 609.1% |
SCH-Multiplikator der 3. Aufladephase 1401012 | 1931.5% |
Benommenheit-Multiplikator der 1. Aufladephase 1401010 | 83.9% |
Benommenheit-Multiplikator der 2. Aufladephase 1401011 | 117.2% |
Benommenheit-Multiplikator der 3. Aufladephase 1401012 | 296.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401010 | 378.1 | 83.9 | 0 | 78.16 | 21.505 | 0 | 111.67 |
| 1401011 | 609.1 | 117.2 | 0 | 109.66 | 30.1675 | 0 | 156.67 |
| 1401012 | 1931.5 | 296.2 | 0 | 467.83 | 76.6975 | 0 | 398.34 |
Ausweichen Lv. 12
Ausweichen: Flinkes Kaninchen
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Sturm der Schwerttänzerin
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter: Zeremonie des Schwertlichts
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt Hiebe und Tritte gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Sturm der Schwerttänzerin Stats
SCH-Multiplikator 1401013 | 151.2% |
Benommenheit-Multiplikator 1401013 | 51.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401013 | 151.2 | 51.5 | 1.231 | 23.92 | 6.6 | 5.7675 | 34.19 |
Ausweichkonter: Zeremonie des Schwertlichts Stats
SCH-Multiplikator 1401014 | 568.9% |
Benommenheit-Multiplikator 1401014 | 329.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401014 | 568.9 | 329.5 | 4.38 | 85.16 | 23.43 | 23.8736 | 271.67 |
Hilfe Lv. 12
Schnelle Hilfe: Verflochtener Stich
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt Hiebe und Tritte gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe: Parierschutz
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe: Kreuzriposte
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe: Verflochtener Stich Stats
SCH-Multiplikator 1401017 | 327.2% |
Benommenheit-Multiplikator 1401017 | 220.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401017 | 327.2 | 220.6 | 2.671 | 103.85 | 28.5725 | 12.5163 | 74.19 |
Defensivhilfe: Parierschutz Stats
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive 1401018 | 366.3% |
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive 1401019 | 463.7% |
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive 1401020 | 226.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401018 | 0 | 366.3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1401019 | 0 | 463.7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1401020 | 0 | 226.1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Sukzessive Hilfe: Kreuzriposte Stats
SCH-Multiplikator 1401021 | 666.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1401021 | 388.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401021 | 666 | 388.2 | 0 | 197.17 | 66.1925 | 81.3164 | 136.64 |
Spezialangriff Lv. 12
Spezialangriff: Durchdringende Dämmerung
Drücke
zum Anwenden:
Schleudert den Degen, um anzugreifen und durch die Gegner vor sich hindurchzugehen, und verursacht dabei phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden.
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
, um im Anschluss den 5. Angriff des Basisangriffs anzuwenden.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Nordens
Bewege bei ausreichender Energie den Stick nach vorn und drücke
zum Anwenden:
Führt einen Stoßangriff aus, der Gegner vor sich durchdringt, um hohen phys. SCH zu verursachen.
Beim Anwenden der Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden und Alice stellt 10 Pkt. Degenetikette wieder her.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Südens
Bewege bei ausreichender Energie den Stick nicht oder ziehe ihn nach hinten, und drücke dann
zum Anwenden:
Zieht sich mit einem Hieb zurück, führt dann einen Stoßangriff nach vorn aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit kann ein perfektes Ausweichen ausgelöst werden und Alice stellt 10 Pkt. Degenetikette wieder her.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff: Durchdringende Dämmerung Stats
SCH-Multiplikator 1401008 | 125.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1401008 | 84.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401008 | 125.1 | 84.7 | 0 | 39.65 | 21.835 | 9.558 | 56.66 |
Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Nordens Stats
SCH-Multiplikator 1401009 | 920.9% |
Benommenheit-Multiplikator 1401009 | 517.9% |
Energiekosten | 40 Pkt. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401009 | 920.9 | 517.9 | 0 | 317.06 | 93.9125 | 100.3584 | 139.97 |
Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Südens Stats
SCH-Multiplikator 1401007 | 1064.4% |
Benommenheit-Multiplikator 1401007 | 608.8% |
Energiekosten | 40 Pkt. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401007 | 1064.4 | 608.8 | 0 | 364.46 | 107.3875 | 106.4254 | 186.67 |
Kettenangriff Lv. 12
Kettenangriff: Sternenfall-Interludium
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt kraftvolle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Sternschnuppenfinale
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Führt kraftvolle Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Stellt beim Anwenden der Fähigkeit 200 Pkt. Degenetikette wieder her.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Degenetikette angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff: Sternenfall-Interludium Stats
SCH-Multiplikator 1401015 | 1332.9% |
Benommenheit-Multiplikator 1401015 | 308.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401015 | 1332.9 | 308.1 | 0 | 284.34 | 167.805 | 40.559 | 206.71 |
Ultimate: Sternschnuppenfinale Stats
SCH-Multiplikator 1401016 | 4524.7% |
Benommenheit-Multiplikator 1401016 | 364.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1401016 | 4524.7 | 364.7 | 0 | 722.25 | 0 | 0 | 745.04 |
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Zwillingsregenbögen des Schwertherzens
Wenn eine Truppenfigur einem Gegner eine phys. Anomalie zufügt, verursacht Alice während der Dauer der Anomalie alle 0,95 s zusätzlichen SCH in Höhe von 2,5 % des SCH dieser phys. Anomalie. Wenn bei Gegnern mit phys. Anomalie der Effekt Unordnung ausgelöst wird, wird der SCH-Multiplikator des Effekts Unordnung für jede verbleibende Sekunde der phys. Anomalie um 18 % erhöht, maximal um ??? %.
Wenn Alices Angriffe Gegner treffen, sammelt sie Degenetikette. Wenn Alice durch Anomalieansammlung einen Wuchtschlag auslöst, werden 10 Pkt. Degenetikette wiederhergestellt. Die Obergrenze für Degenetikette beträgt 300 Pkt., wobei 100 Pkt. einem Balken entsprechen.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß von Basisangriff: Sternenlichtwalzer der dritten Aufladephase wird der spezielle Wuchtschlag-Effekt „Polaritätswuchtschlag“ ausgelöst, der unabhängig von dem Ansammlungsfortschritt einmal SCH in Höhe von ??? % des ursprünglichen Wuchtschlag-Effekts verursacht und mit anderen Attributanomalie-Effekten, einschließlich phys. Anomalie, kombiniert werden kann, um Unordnung auszulösen.
Wenn Alice einen Wuchtschlag auslöst, wird die phys. Anomalieansammlungsrate um 25 % erhöht, hält 30 s.
Zusatzfähigkeit: Geheimnisjagd
Wenn sich in der Truppe eine weitere Anomalie- oder eine Support-Figur befindet:
Löst eine Truppenfigur den Effekt Unordnung aus, erhält Alice 30 Pkt. Degenetikette.
Übersteigt Alices Anomalie-Kontrolle 140 Pkt., erhält sie für je 1 Pkt. über diesem Wert 1,6 Pkt. Anomaliekunde.
Beim Betreten des Kampffelds erhält Alice 300 Pkt. Degenetikette. Im Modus „Ermittlungszone“ kann dieser Effekt nur einmal alle 180 s ausgelöst werden.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Alice Level
Kernfähigkeit
Basisangriff
Ausweichen
Hilfe
Spezialangriff
Kettenangriff
Materials Required
Move List
01
Basisangriff: Celestial-Ouvertüre

02
Basisangriff: Sternenlichtwalzer
(Gedrückt halten)03
Spezialangriff: Durchdringende Dämmerung

04
Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Nordens
(Beim Bewegen des Sticks nach vorn)05
Verstärkter Spezialangriff: Polarlichtstoß – Kreuz des Südens
(Beim Nichtbewegen oder Bewegen des Sticks nach hinten)06
Ausweichen: Flinkes Kaninchen

07
Sprintangriff: Sturm der Schwerttänzerin

08
Ausweichkonter: Zeremonie des Schwertlichts
(Perfekt)

09
Kettenangriff: Sternenfall-Interludium

10
Ultimate: Sternschnuppenfinale

11
Schnelle Hilfe: Verflochtener Stich
(Beim Auslösen schneller Hilfe)12
Defensivhilfe: Parierschutz
(Beim Auslösen der Defensivhilfe)13
Sukzessive Hilfe: Kreuzriposte
(Nach Anwenden der Defensivhilfe)Profile
Character Details
Alice hat seit ihrer Kindheit Fechten und Ätherwissenschaft gelernt und in beiden Bereichen echtes Talent gezeigt. Sie geht zur Celestia-Mädchenschule, einer Schule der High Ambitions Akademie, wo sie eine Musterschülerin ist, die sowohl in der Schule als auch im Benehmen alle übertrifft. Man sagt ihr nach, dass sie eines Tages das Familienunternehmen übernehmen und eine Ätherwissenschaftlerin der nächsten Generation in New Eridu werden wird.
Sie legt extrem viel Wert auf Ordnung und Muster und ist fast schon besessen von Symmetrie. Das beeinflusst sogar ihr ästhetisches Empfinden, sodass Symmetrie für sie das wichtigste Kriterium ist, um zu entscheiden, ob etwas schön oder hässlich ist.
Außerdem ist sie leicht zu erschrecken und hat so gut wie keine Angst vor Geistergeschichten und übernatürlichen Geschichten. Trotzdem scheint sie ziemlich neugierig auf solche Sachen zu sein. Vorschlag: Die Meisterin kann Geistergeschichten als Gesprächsthema mit ihr ansprechen. Auch wenn sie anfangs ablehnt, wird sie wahrscheinlich näher kommen, um nachzuschauen.
Close Trust Rank Agent Intel
Die Familie Thymefield ist bekannt für ihre Forschung im Bereich der Ätherwissenschaft, aber leider geht es mit ihnen gerade bergab. Alices Eltern sind früh gestorben, ihr Opa ist krank und sie hat die Patente der Familie verschenkt, um einen Freund zu retten. Jetzt will sie unbedingt neu anfangen und die Familie mit ihrer eigenen Kraft wieder auf die Beine bringen.
Obwohl sie eher schüchtern ist, verfolgt sie ihre Ziele mit eiserner Entschlossenheit, wenn sie sich erst mal was in den Kopf gesetzt hat. Außerdem legt sie großen Wert auf ihre Freunde und würde deren Probleme niemals ignorieren ... Deshalb rate ich dir dringend, die Beziehung zu Alice zu verbessern und sie über unsere aktuellen finanziellen Probleme mit der Bezahlung der Stromrechnungen zu informieren.
