HOYOBASE
Cabaña del Terror

Alice Thymefield

Cabaña del Terror

Stats

Lv. 60/60
PV Base 7673
Ataque Base 880
Defensa Base 606
Impacto Base 86
Probabilidad de Crítico 5%
Daño Crítico 50%
Tasa de Anomalía 142
Maestría de Anomalía 118
Tasa de Perforación 0%
Recuperación de Energía Base 1.2

Skills

Ataque normal
Lv. 12

Ataque normal: Obertura celeste

Pulsa para usarla.
Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante, lo que inflige daño físico.
Cuando Alice provoca una embestida mediante la acumulación de Anomalía de Atributo, refuerza el quinto corte del siguiente ataque normal.

Ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera

Cuando Alice tiene 1 barra de etiqueta de espada, mantén pulsado para usarla.
Mantén pulsado para acumular fuerza y consumir hasta 3 barras de etiqueta de espada. Al soltar o cuando etiqueta de espada cuente con menos de 1 barra, Alice ejecuta múltiples cortes en un área cuyo centro es el enemigo objetivo en función del nivel de fuerza acumulada, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Al golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un 100 % del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede interactuar otras Anomalías de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.
Al golpear a un enemigo, no acumula etiqueta de espada.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Ataque normal: Obertura celeste Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1401001
111.2%
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1401002
176.0%
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1401003
133.2%
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1401004
224.1%
Multiplicador de daño de 5.º golpe 1401005
261.2%
Multiplicador de daño de 5.º corte (reforzado) 1401006
437.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1401001
60.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1401002
105.0%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1401003
90.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1401004
157.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe 1401005
197.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º corte (reforzado) 1401006
316.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1401001111.260.61.44129.767.7275
9.8177
40.03
14010021761052.53852.1313.585
15.6912
70.48
1401003133.290.72.17944.4511.66
11.7733
60.51
1401004224.1157.93.8277.8120.4325
19.9492
106.09
1401005261.2197.74.78797.225.6025
23.2261
132.95
1401006437.2316.57.66715641.0025
38.9238
212.96

Ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño de 1.er nivel de carga 1401010
378.1%
Multiplicador de daño de 2.º nivel de carga 1401011
609.1%
Multiplicador de daño de 3.er nivel de carga 1401012
1931.5%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er nivel de carga 1401010
83.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º nivel de carga 1401011
117.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er nivel de carga 1401012
296.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1401010378.183.9078.1621.505
0
111.67
1401011609.1117.20109.6630.1675
0
156.67
14010121931.5296.20467.8376.6975
0
398.34

Evasión
Lv. 12

Evasión: Conejita saltarina

Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Galerna de espadas danzantes

Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño físico.

Contraataque: Ceremonia de la espada luciente

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un corte y una patada, lo que inflige daño físico contra los enemigos frente a ella.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Ataque rápido: Galerna de espadas danzantes Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401013
151.2%
Multiplicador de Aturdimiento 1401013
51.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1401013151.251.51.23123.926.6
5.7675
34.19

Contraataque: Ceremonia de la espada luciente Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401014
568.9%
Multiplicador de Aturdimiento 1401014
329.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1401014568.9329.54.3885.1623.43
23.8736
271.67

Técnica de apoyo
Lv. 12

Apoyo rápido: Estocadas entrelazadas

Pulsa para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte y una patada contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Guardia defensiva

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Contraofensiva cruzada

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un corte con impulso, lo que inflige daño físico contra los enemigos frente a ella.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Apoyo rápido: Estocadas entrelazadas Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401017
327.2%
Multiplicador de Aturdimiento 1401017
220.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1401017327.2220.62.671103.8528.5725
12.5163
74.19

Apoyo defensivo: Guardia defensiva Stats

Lv. 12
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1401018
366.3%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1401019
463.7%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1401020
226.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14010180366.3000
0
366.64
14010190463.7000
0
416.64
14010200226.1000
0
116.64

Ataque sucesivo: Contraofensiva cruzada Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401021
666.0%
Multiplicador de Aturdimiento 1401021
388.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1401021666388.20197.1766.1925
81.3164
136.64

Técnica especial
Lv. 12

Técnica especial: Embate del amanecer

Pulsa para usarla.
Lanza la espada para ejecutar un ataque que atraviesa a los enemigos de enfrente, lo que inflige daño físico.
Al ejecutar la habilidad, se puede activar una evasión perfecta. Al activar una evasión perfecta, pulsa para enlazar con el quinto corte del ataque normal.
Al ejecutar la habilidad, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte

Al contar con Energía suficiente, mueve el joystick hacia adelante y pulsa para usarla.
Ejecuta un embate que atraviesa a los enemigos de enfrente, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante la ejecución, se puede activar una evasión perfecta, y recupera 10 puntos de etiqueta de espada.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur

Al contar con Energía suficiente, y sin mover o arrastrar hacia atrás el joystick, pulsa para usarla.
Retrocede y ejecuta un corte seguido de una estocada hacia adelante, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Al ejecutar la habilidad, se puede activar una evasión perfecta y recuperar 10 ptos. de etiqueta de espada.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica especial: Embate del amanecer Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401008
125.1%
Multiplicador de Aturdimiento 1401008
84.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1401008125.184.7039.6521.835
9.558
56.66

Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401009
920.9%
Multiplicador de Aturdimiento 1401009
517.9%
Consumo de Energía
40 ptos.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1401009920.9517.90317.0693.9125
100.3584
139.97

Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401007
1064.4%
Multiplicador de Aturdimiento 1401007
608.8%
Consumo de Energía
40 ptos.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14010071064.4608.80364.46107.3875
106.4254
186.67

Técnica en cadena
Lv. 12

Técnica en cadena: Interludio de lluvia de estrellas

Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta una serie de poderosos cortes, lo que inflige una gran cantidad de daño físico contra los enemigos frente a ella.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Colofón meteórico

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta múltiples poderosos cortes, lo que inflige una gran cantidad de daño físico contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella.
Al ejecutar la habilidad, recupera 200 puntos de etiqueta de espada.
Al golpear a un enemigo, no acumula etiqueta de espada.
Al ejecutar la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica en cadena: Interludio de lluvia de estrellas Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401015
1332.9%
Multiplicador de Aturdimiento 1401015
308.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14010151332.9308.10284.34167.805
40.559
206.71

Técnica definitiva: Colofón meteórico Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1401016
4524.7%
Multiplicador de Aturdimiento 1401016
364.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14010164524.7364.70722.250
0
745.04

Core Skill

Habilidades fundamentales

Técnica pasiva: Arcoíris mielgos del corazón de la espada

Después de que cualquier personaje del equipo provoque una Anomalía física sobre un enemigo, durante dicha Anomalía de Atributo, Alice inflige daño adicional sobre dicho enemigo cada 0.95 s equivalente al 2.5 % del daño de Anomalía física original. Además, al provocar disfunción sobre un enemigo afectado por Anomalía física, por cada segundo restante del estado de Anomalía física, el multiplicador de daño del efecto disfunción aumenta en un 18 %, hasta un máximo de un ??? %.
Cuando Alice golpea a un enemigo con su ataque, acumula etiqueta de espada. Cuando Alice provoca embestida sobre un enemigo a través de la acumulación de Anomalía de Atributo, recupera 10 puntos de etiqueta de espada. El efecto de etiqueta de espada tiene un límite de 300 puntos, donde 100 puntos equivalen a 1 barra.
Al golpear a un enemigo con el ataque final con tres niveles de carga del ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera, activa una instancia especial de embestida llamada embestida polarizada, que ignora la acumulación de Anomalía de Atributo e inflige un ??? % del daño original del efecto de embestida. Este efecto puede combinarse con otros efectos de Anomalía de Atributo, lo que incluye la Anomalía física, y activar disfunción.
Cuando Alice activa una embestida, la tasa de acumulación de Anomalía física aumenta en un 25 % durante 30 s.

Técnica adicional: En busca de un misterio

Cuando hay otro personaje anómalo o un personaje auxiliar en el equipo, cuando cualquier personaje del equipo activa el efecto de disfunción, Alice recupera 30 puntos de etiqueta de espada.
Si la Tasa de Anomalía de Alice es superior a 140 puntos, por cada punto adicional, su Maestría de Anomalía aumenta en 1.6 puntos.
Al entrar en combate, Alice obtiene 300 puntos de etiqueta de espada. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.

Tasa de Anomalía +36
Ataque Base +75

Mindscape Cinema

01

Puñado de cilantro

Cuando Alice provoca embestida polarizada, recupera 25 puntos de etiqueta de espada. Cuando Alice provoca una embestida, la Defensa del objetivo se reduce en un 20 % durante 30 s. Un brote de cilantro se mece cual estrella esmeralda recién nacida, tan frágil que sus yemas sienten como si fuera a atravesarla.
Ella extiende lentamente las manos temblorosas, acogiendo ese destello de emoción en sus palmas.
Su corazón late como un brote primaveral que emerge tras la lluvia matinal.

02

Salvia en la punta de la espada

Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Colofón meteórico, activa una embestida polarizada. El daño infligido por medio de embestida de todos los personajes del equipo aumenta en un 15 %. El cálculo del daño de disfunción de los enemigos afectados por el estado de Anomalía física aumenta en un 15 %. Al entrar en combate, Alice obtiene de inmediato 1000 dB. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. La punta plateada de la espada besa suavemente la escarcha en las hojas de salvia.
Este saludo antes de la batalla refleja la serenidad de la joven.
El miedo y la impotencia quedaron congelados en los sueños de ayer.
La espada ceñida se mueve, a punto de trazar la silueta de las estrellas.
Está a punto de amanecer, y el capullo de la flor espera florecer.

03

Simetrismo

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. Parece incapaz de resistirse a la simetría perfecta.
Es en la simetría donde encuentra orden y significado. Sin ella, sus orejas y su cola de conejo perderían su suavidad y brillo, como si algo hermoso estuviera a punto de desaparecer de su mundo.
«Entonces... ¿es por esta razón que mencionaste mis calcetines arrugados y querías quitarme la liga de la pierna?»
«¡Es solo porque no puedo soportar tu asimetría! ¡Solo fue un segundo, te lo prometo, solo un segundo!»

04

Romero en sus labios

Alice ignora un 10 % de la resistencia física del objetivo. La tasa de acumulación de Anomalía física del ataque normal: Obertura celeste reforzado aumenta en un 25 %. El aroma del romero perdura entre sus labios.
Su juramento, ardiente y resoluto, se graba en cada aliento de escarcha.
Aunque el aire que inundaba sus pulmones se tornaba frío y pesado, la joven nunca olvidaría aquel hechizo llamado amor.
«En el nombre de los Thymefield... yo jamás lo traicionaré.»

05

Pasión por lo paranormal

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. No puede resistirse a lo paranormal.
En lo paranormal, se oculta lo desconocido y el peligro. Cuando lo percibe, sus orejas y su cola de conejo se erizan en un estremecimiento, tornándose extremadamente suaves una vez que recupera la calma.
«Entonces... ¿esa es la razón por la que, aunque te mueres de miedo, insististe en seguirme en mi búsqueda de fantasmas?»
«¡Solo tengo curiosidad por saber lo que pasa... pero es realmente aterrador! ¡Estoy totalmente arrepentida! Solo esta vez, ¡lo prometo, la próxima definitivamente no vendré!»

06

Tomillo del corazón

Cuando Alice ejecuta el ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera con tres niveles de carga o la técnica definitiva: Colofón meteórico, entra en el estado de estado de victoria durante 30 s. Durante este estado, cuando cualquier personaje del equipo golpea a un objetivo con un ataque, Alice ejecuta un ataque adicional contra dicho objetivo, lo que inflige daño físico equivalente al 3300 % de su Maestría de Anomalía y garantiza un golpe crítico. Puede activarse un máximo de una vez cada 1 s, hasta un máximo de 6 veces. Al volver a entrar en el estado de victoria, se reinicia el número de activaciones. Una mansión con aroma a tomillo, una noche observando las estrellas, y aquel instante en que comprendió el verdadero significado del valor.
La brisa fragante dispersó las nubes, y la luz del sol eclipsó el brillo de las lámparas de cristal.
La joven hizo una suave reverencia a los días pasados, y después, lentamente, se desvaneció en el campo de tomillo.

Materials Calculator

Alice Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidades fundamentales

Ataque normal

Lv. 1
Lv. 12

Evasión

Lv. 1
Lv. 12

Técnica de apoyo

Lv. 1
Lv. 12

Técnica especial

Lv. 1
Lv. 12

Técnica en cadena

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denique
3,705,000
Chip físico básico
25
Chip físico avanzado
75
Chip físico especializado
250
Insignia anómala básica
4
Insignia anómala avanzada
32
Insignia controladora
30
Descriptor «jaula de hámster»
5
9
60

Move List

01

Ataque normal: Obertura celeste

>>>>

02

Ataque normal: Vals de la refulgencia astrífera

(mantén pulsado)

03

Técnica especial: Embate del amanecer

04

Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del norte

(al mover el joystick hacia adelante)

05

Técnica especial EX: Embate de la aurora - Cruz del sur

(al mover el joystick hacia atrás o sin moverlo)

06

Evasión: Conejita saltarina

07

Ataque rápido: Galerna de espadas danzantes

>

08

Contraataque: Ceremonia de la espada luciente

(perfecta) >

09

Técnica en cadena: Interludio de lluvia de estrellas

10

Técnica definitiva: Colofón meteórico

11

Apoyo rápido: Estocadas entrelazadas

(al activar un apoyo rápido)

12

Apoyo defensivo: Guardia defensiva

(al activar un apoyo defensivo)

13

Ataque sucesivo: Contraofensiva cruzada

(al ejecutar un apoyo defensivo)

Profile

Height 163 (incluyendo las orejas) Gender Femenino Birthday 30 de agosto Agent ID 1401

Character Details

Alice Thymefield, la nueva integrante de la Cabaña del Terror, es una joven proveniente de la prestigiosa familia Thymefield de Nueva Eridu.
Desde pequeña, Alice ha estudiado esgrima y etereología, demostrando un talento excepcional en ambos campos. Actualmente, asiste a la Academia Celestia para Señoritas, una institución afiliada a la Academia de Grandes Ambiciones, donde es una estudiante modelo que destaca tanto por su rendimiento académico como por su conducta ejemplar. Se predice que algún día heredará el negocio familiar y se convertirá en una etereóloga de la próxima generación de Nueva Eridu.
Alice otorga una importancia extrema al orden y los patrones, mostrando una búsqueda casi obsesiva por la simetría en particular. Esto incluso afecta su juicio estético, haciendo de la simetría el criterio principal para determinar si algo es hermoso o feo.
Además, es extremadamente fácil de asustar, con prácticamente cero resistencia a historias de fantasmas o relatos paranormales. A pesar de esto, parece mostrar un notable interés en experimentar este tipo de fenómenos.

Close Trust Rank Agent Intel

Según mis investigaciones, Alice ha estado obsesionada con la simetría desde que era pequeña. Sin embargo, tras perder su pasador de pelo simétrico y la muerte subsiguiente de su padre, comenzó a atribuir inconscientemente la tragedia a la pérdida de un objeto simétrico, lo que intensificó aún más su obsesión con la simetría.
La familia Thymefield, famosa por su contribución a la etereología, es una familia prestigiosa que actualmente enfrenta un periodo de declive. Con el fallecimiento prematuro de sus padres, su abuelo enfermo, y tras ceder las patentes familiares para ayudar a una amiga, Alice está decidida a empezar de nuevo y revivir el legado de su familia por su propia cuenta.
A pesar de su naturaleza tímida, una vez que se fija una meta, Alice la persigue con una determinación inquebrantable. Además, valora profundamente a sus compañeros y nunca ignoraría sus problemas o dificultades. Por lo tanto, le recomiendo encarecidamente mejorar su relación con Alice e informarle sobre nuestras dificultades financieras actuales, en particular con el pago de las facturas de electricidad.

Cooperation Notes

Belle

Es raro encontrar a alguien con tan poca resistencia a las películas de terror como mi hermano. Pero aun así, Alice no puede resistir su curiosidad y termina viendo las últimas películas de terror que le recomiendo, gritando mientras se aferra a mí. A diferencia de mi hermano, que siempre encuentra excusas para escaparse...

Wise

Tu hermano carece de espíritu aventurero. Pero Alice está realmente obsesionada con lo paranormal. ¿De verdad disfruta asustándose hasta perder el sentido una y otra vez?

Fashion

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