HOYOBASE
Belobog Heavy Industries

Anton Ivanov

Belobog Heavy Industries

Stats

Lv. 60/60
Basis-LP 7219
Basis-ANG 791
Basis-VTD 622
Basis-Stoßkraft 95
KRIT-Rate 19.4%
KRIT-SCH 50%
Anomalie-Kontrolle 86
Anomaliekunde 90
Durchschlagsrate 0%
Basis-Energie-Regeneration 1.2

Skills

Basisangriff
Lv. 12

Basisangriff: Begeisterter Bohrer

Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 4 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Der 4. Angriff ist ein Pfahlrammangriff.

Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)

Drücke im Explosivmodus zum Anwenden:
Führt bis zu 3 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Drücke während des 2. Angriffs des Bohrangriffs oder des 3. Angriffs des Pfahlrammangriffs mehrfach oder halte es gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern.

Stats

Basisangriff: Begeisterter Bohrer Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1111001
136.0%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1111002
184.7%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1111003
219.8%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs 1111004
459.0%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1111001
51.5%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1111002
113.8%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1111003
140.6%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs 1111004
272.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
111100113651.51.22009.322533.89
1111002184.7113.82.7090020.707575.23
1111003219.8140.63.3570025.657593.25
1111004459272.76.530049.885181.38

Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1111006
481.8%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1111007
938.9%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1111008
914.5%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1111006
249.6%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1111007
485.0%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1111008
473.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111006481.8249.60177.499666658.35596.67
1111007938.94850345.73186000113.6575188.31
1111008914.5473.20336.68183366110.66183.37

Ausweichen
Lv. 12

Ausweichen: Auf geht’s

Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Hart auf hart

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Rammt die Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Vergeltung

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus)

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens im Explosivmodus zum Anwenden:
Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Sprintangriff: Hart auf hart Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111012
137.7%
Benommenheit-Multiplikator 1111012
51.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111012137.751.81.23009.40534.17

Ausweichkonter: Vergeltung Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111014
542.9%
Benommenheit-Multiplikator 1111014
348.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111014542.9348.34.7410036.2175281.67

Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus) Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111015
931.8%
Benommenheit-Multiplikator 1111015
527.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111015931.8527.80269.2323003388.495296.64

Hilfe
Lv. 12

Schnelle Hilfe: Schulter an Schulter

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus)

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Eisernes Handgelenk

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Extremer Vorstoß

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Führt einen Bohrangriff gegen die Gegner vor sich aus, der mit einem Pfahlrammangriff endet, und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Schnelle Hilfe: Schulter an Schulter Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111018
527.4%
Benommenheit-Multiplikator 1111018
197.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111018527.4197.74.7410036.217565.84

Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus) Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111019
731.7%
Benommenheit-Multiplikator 1111019
378.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111019731.7378.30269.2323003388.49573.32

Defensivhilfe: Eisernes Handgelenk Stats

Lv. 12
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive 1111020
371.0%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive 1111021
467.9%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive 1111022
227.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
111102003710000366.64
11110210467.90000416.64
11110220227.60000116.64

Sukzessive Hilfe: Extremer Vorstoß Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111023
652.5%
Benommenheit-Multiplikator 1111023
424.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111023652.5424.60304.220101.4475153.34

Spezialangriff
Lv. 12

Spezialangriff: Dreh um!

Drücke zum Anwenden:
Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont!

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:
Führt mehrere Pfahlrammangriffe auf Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Anton geht nach Anwenden dieser Fähigkeit in den Explosivmodus. Im Explosivmodus wendet Anton noch mächtigere Fähigkeiten an, wobei Anton hohen Elektro-SCH verursacht und seine Energie beim Treffen von Gegnern allmählich verbraucht wird. Dieser Modus hält, bis die gesamte Energie aufgebraucht ist.

Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus)

Drücke im Explosivmodus zum Anwenden:
Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Stats

Spezialangriff: Dreh um! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111009
89.3%
Benommenheit-Multiplikator 1111009
67.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
111100989.367.3044.18012.15544.19

Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus) Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111010
463.5%
Benommenheit-Multiplikator 1111010
177.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111010463.5177.80217.2111650071.417559.16

Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111011
390.9%
Benommenheit-Multiplikator 1111011
293.0%
Energiekosten fürs Anwenden
40 Pkt.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupEnergy ConsumeDecibel GainMiasma Depletion
1111011390.92930195.03053.6525195.04

Kettenangriff
Lv. 12

Kettenangriff: Los, los, los!

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Los, los, los, weiter so!

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:
Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Kettenangriff: Los, los, los! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111016
1282.0%
Benommenheit-Multiplikator 1111016
362.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11110161282362.70441.13249.3425241.64

Ultimate: Los, los, los, weiter so! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1111017
3633.6%
Benommenheit-Multiplikator 1111017
365.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11110173633.6365.50243.360743.37

Core Skill

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder!

Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 24 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 40 %.

Zusatzfähigkeit: Teamarbeit

Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder eine andere Figur derselben Fraktion angehört:
Nachdem Anton den Explosivmodus betreten hat, wird für je 4 KT zusätzlich 1-mal Elektroschock-SCH verursacht, wenn sein nächster Angriff einen Gegner, der sich im Zustand Elektroschock befindet, trifft. Dieser zusätzliche SCH entspricht 45 % des ursprünglichen SCH, 0,5 s Abklingzeit.

KRIT-Rate +14.4%
Basis-ANG +75

Mindscape Cinema

01

Aufwärmübung

Stellt beim Treffen von Gegnern mit dem Bohrangriff zusätzlich Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 5 Pkt. Energie für Anton wiederhergestellt werden. „Bist du schon wach? Zeit zum Drehen, Bruder!“
„Versuch, mitzuhalten. Es ist Zeit für unseren Dehnübungen!“

02

Voller Wucht

Verleiht Anton, wenn er durch den verstärkten Spezialangriff in den Explosivmodus eintritt, einen Schild in Höhe von 7,5 % seiner max. LP. Wenn Anton sich im Explosivmodus befindet, wird dieser Schild beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld aktualisiert, 15 s Abklingzeit. Der Schild verschwindet, wenn er den Explosivmodus verlässt. Nach einem anstrengenden Training kommen einige Glückspilze so in Schwung, dass sie einen energiegeladenen Zustand betreten, der gemeinhin als „im Element“ bezeichnet wird.
Bist du bereit, dich zu bewegen und in deinem Element zu sein?
... Aus Nitro-Fuels exklusivem Programm „Guten Morgen, eifrige Angestellte!“

03

Rotationstraining

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 In allem nur mittelmäßig zu sein, mag unzureichend erscheinen, doch in einer komplexen und sich ständig ändernden Arbeitsstelle in der Höhle kann eine zusätzliche Fähigkeit manchmal eine Gelegenheit bieten, Schwierigkeiten zu überwinden.

04

Wir brennen zusammen!

Erhöht beim Anwenden des Kettenangriffs oder Ultimates die KRIT-Rate aller Truppenfiguren um 10 %, hält 12 s. „Stell dir vor, wie sich das Training gewöhnlich anfühlt, und kommen wir gemeinsam ins Schwitzen!“
Wenn Anton ernst wird, werden alle beweglicher. Wenn du nicht mit ihm mithalten kannst, musst du schließlich morgen allein zusätzlich trainieren.

05

Alleskönner

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 Sich mit allem ein bisschen auszukennen ist ganz nicht ungewöhnlich, aber wenn man entschlossen genug ist, sich in allen Bereichen vom Anfänger zum Experten zu entwickeln, wird man allmächtig!

06

Die Grenze überschreiten

Erhöht, wenn Antons Pfahlrammangriff einen KT auslöst, den SCH durch seinen Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) und Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus) um 4 %, max. 6-fach stapelbar, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. „Genau so, Bruder, spürst du, wie das brennt?“
Wann immer Anton seine Grenzen überschreiten will, legt sein „Bruder“ ein rasantes Tempo vor und reagiert mit einem Summen auf seinen Wunsch.

Materials Calculator

Anton Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Kernfähigkeit

Basisangriff

Lv. 1
Lv. 12

Ausweichen

Lv. 1
Lv. 12

Hilfe

Lv. 1
Lv. 12

Spezialangriff

Lv. 1
Lv. 12

Kettenangriff

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denny
3,705,000
Basischip – Schock
25
Fortgeschrittener Chip – Schock
75
Spezialisierter Chip – Schock
250
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Attacke
4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Attacke
32
Zertifizierungs-Siegel – Pionier
30
Hamsterkäfig-Pass
5
9
60

Move List

01

Basisangriff: Begeisterter Bohrer

02

Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus)

(Explosivmodus) > (Mehrfach drücken oder gedrückt halten) > (Mehrfach drücken oder gedrückt halten)

03

Spezialangriff: Dreh um!

04

Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont!

05

Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus)

(Explosivmodus)

06

Sprintangriff: Hart auf hart

>

07

Ausweichkonter: Vergeltung

(Perfekt) >

08

Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus)

(Perfekt) > (Explosivmodus)

09

Kettenangriff: Los, los, los!

10

Ultimate: Los, los, los, weiter so!

11

Schnelle Hilfe: Schulter an Schulter

(Beim Auslösen schneller Hilfe)

12

Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus)

(Beim Auslösen schneller Hilfe) (Explosivmodus)

13

Defensivhilfe: Eisernes Handgelenk

(Beim Auslösen der Defensivhilfe)

14

Sukzessive Hilfe: Extremer Vorstoß

(Nach Anwenden der Defensivhilfe)

Profile

Height 190 Gender Männlich Birthday 2. Mai Agent ID 1111

Character Details

Anton ist der Hauptkonstrukteur von Belobog Heavy Industries und ein zuverlässiger Helfer von Koleda.
„Werdet ihr mit etwas nicht fertig? Lasst mich mal ran!“
Er ist ein heißblütiger junger Mann, dessen Körper schneller agiert als sein Verstand. Schon vom ehemaligen Präsidenten Khors eingestellt, ist er ein „Veteran“ und wichtiger Funktionär bei Belobog Heavy Industries.
Er ist gutmütig, geradlinig und mit seiner unendlichen Energie ein Ansporn für seine Kollegen.

Außerdem spricht Anton ständig mit seinem Presslufthammer, den er als seinen „Bruder“ bezeichnet.
Hier eine Aufzeichnung eines alltäglichen Gesprächs:
Anton (murmelt vor sich hin): „Was denkst du, Bruder?“
Presslufthammer: „Bumm-Bumm-Bumm ...“
Anton (erleuchteter Blick): „So ist das also! Ich verstehe! Du hast’s echt drauf, Bruder!“
Im Augenblick habe ich nicht genug Informationen, um diese Situation zu analysieren.

Close Trust Rank Agent Intel

Ein weiterer Ausschnitt der täglichen Beobachtungen ist hier festzuhalten:
Spät nachts auf der Baustelle schaute Anton auf seine Bohrmaschine und sprach mit sich selbst: „Ich bin so müde ... “
Der aktivierte „Presslufthammer“ summte und Anton nickte: „Nein, ein wahrer Mann kann nicht sagen, dass er müde ist! Danke für deine Erinnerung, Bro! Warte, ein wahrer Mann kann auch nicht Nein sagen!“
Die Ursache für diese Situation war, dass Anton den Arbeitern einige anspruchsvolle Prüfaufträge gestellt hatte, in der Erwartung, dass sie ihr Potenzial durchbrechen würden. Aber als er sah, wie alle allmählich das Vertrauen verloren, weil sie die Prüfung nicht abschließen konnten, erweichte er und half ihnen in einer dunklen Nacht, die Aufträge abzuschließen.
Infolgedessen wurde Anton selbst derjenige, der geprüft werden sollte.

*Der von Anton hochgeschätzter „Bro“, namens „Presslufthammer“, scheint mit seinen ehemaligen Kollegen zu tun zu haben.

Cooperation Notes

Belle

Anton sagt immer, er sei der „zweitbeste Bohrer in der Firma“. Also ... wer ist der erstbeste?

Wise

Ich glaube, das wäre die Hochleistungsbohrmaschine der Firma. Ich hab schon mal gehört, wie er zu ihr sagte, „Nächstes Mal gewinne ich.“

Aptitude Info

Informationen aus Bürgerverifizierungsakten von New Eridu:
Höhlenermittler Anton: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen.
Bemerkung: Neben ihm selbst besitzt auch Antons „Bruder“ eine hohe Äthereignung.

Fashion

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