Skills
Attaque normale Lv. 12
Attaque normale : Perce-nuage
Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 5 attaques frontales perforantes, infligeant des DGT physiques et des DGT électriques. Lorsque le 5e coup de l'attaque normale touche un ennemi, génère 2 Électro-carquois. Après avoir déclenché un enchaînement, la prochaine fois que Harumasa lance le 5e coup de son Attaque normale : Perce-nuage et touche un ennemi, il génère 6 Électro-carquois.
Attaque normale : Perce-nuage – Glisse
Pendant l'exécution d'Attaque normale : Perce-nuage, bougez le joystick et appuyez sur
pour activer :
Lance une attaque perforante à distance, et se repositionne dans la direction correspondante, infligeant des DGT physiques aux ennemis en face.
Attaque normale : Plume tombante
Après le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage, une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, ou un enchaînement, maintenez
enfoncé pour activer :
Lance immédiatement Plume tombante sur les ennemis en face, infligeant des DGT électriques.
Maintenez
enfoncé pour viser et relâchez
pour activer :
Après avoir bandé l'arc et visé, tire Plume tombante sur la cible, infligeant des DGT électriques.
Attaque normale : Ha-Oto no Ya
Lorsque le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage/l'attaque spéciale EX/l'enchaînement touche un ennemi ou le sol, génère respectivement 2/6/6 Électro-carquois.
Lorsqu'il n'y a aucun Électro-carquois sur le terrain et qu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, génère 6 Électro-carquois. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.
Il peut y avoir au maximum 6 Électro-carquois présents sur le terrain simultanément. S'il y a des Électro-carquois sur le terrain lorsque Harumasa touche un ennemi à l'aide de Plume tombante, les Électro-carquois s'activent et tirent Ha-Oto no Ya sur les ennemis touchés par Plume tombante, infligeant des DGT électriques.
Ha-Oto no Ya inflige Électro-prison aux ennemis touchés pendant 10 s. Effet cumulable 8 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'une cible a au moins 2 cumuls d'Électro-prison, une marque X sera appliquée sur elle.
Attaque normale : Perce-nuage Stats
Multiplicateur de DGT du 1er coup 1201001 | 85.3% |
Multiplicateur de DGT du 2e coup 1201002 | 80.5% |
Multiplicateur de DGT du 3e coup 1201003 | 142.4% |
Multiplicateur de DGT du 4e coup 1201004 | 180.3% |
Multiplicateur de DGT du 5e coup 1201005 | 266.0% |
Multiplicateur de confusion du 1er coup 1201001 | 40.8% |
Multiplicateur de confusion du 2e coup 1201002 | 67.4% |
Multiplicateur de confusion du 3e coup 1201003 | 100.2% |
Multiplicateur de confusion du 4e coup 1201004 | 134.7% |
Multiplicateur de confusion du 5e coup 1201005 | 173.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201001 | 85.3 | 40.8 | 0.867 | 0 | 6.6275 | 24.07 |
| 1201002 | 80.5 | 67.4 | 1.45 | 0 | 11.0825 | 40.28 |
| 1201003 | 142.4 | 100.2 | 2.164 | 0 | 16.5275 | 60.09 |
| 1201004 | 180.3 | 134.7 | 2.93 | 49.17 | 22.385 | 81.38 |
| 1201005 | 266 | 173.7 | 3.777 | 65.84 | 28.875 | 104.91 |
Attaque normale : Perce-nuage – Glisse Stats
Multiplicateur de DGT 1201006 | 139.9% |
Multiplicateur de confusion 1201006 | 74.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201006 | 139.9 | 74 | 1.593 | 0 | 12.1825 | 44.23 |
Attaque normale : Plume tombante Stats
Multiplicateur de DGT 1201007 | 211.0% |
Multiplicateur de confusion 1201007 | 79.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201007 | 211 | 79.1 | 1.724 | 33.51 | 13.1725 | 47.88 |
Attaque normale : Ha-Oto no Ya Stats
Multiplicateur de DGT 1201008 | 32.4% |
Multiplicateur de confusion 1201008 | 0.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201008 | 32.4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Esquive Lv. 12
Esquive : Rapide comme l'éclair
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond : Hiten no Tsuru
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Assène plusieurs attaques perforantes frontales, infligeant des DGT physiques.
Contre d'esquive : Lame cachée
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille
Lorsqu'il y a des ennemis possédant une marque X sur le terrain, Harumasa entre dans l'état Éveillé, et Attaque de bond : Hiten no Tsuru est remplacée par Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille.
Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Se précipite vers l'ennemi possédant une marque X le plus proche et assène une puissante entaille, qui inflige d'importants DGT électriques.
Lorsque l'entaille touche la cible, elle consomme 2 cumuls d'Électro-prison. Lorsque l'ennemi possède moins de 2 cumuls d'Électro-prison, la marque X disparaît. Avant que la marque X ne disparaisse, martelez
pour lancer Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille à plusieurs reprises. Lorsqu'il n'y a plus aucun ennemi affecté par unemarque X sur le terrain, Harumasa quitte l'état Éveillé.
Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur
après Attaque normale : Plume tombante pour enchaîner rapidement avec Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille.
Lors de l'utilisation de la compétence, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis sont réduits de 40 %.
Attaque de bond : Hiten no Tsuru Stats
Multiplicateur de DGT 1201011 | 162.1% |
Multiplicateur de confusion 1201011 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201011 | 162.1 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.67 |
Contre d'esquive : Lame cachée Stats
Multiplicateur de DGT 1201012 | 439.6% |
Multiplicateur de confusion 1201012 | 292.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201012 | 439.6 | 292.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 226.64 |
Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille Stats
Multiplicateur de DGT du 1er coup 1201020 | 325.1% |
Multiplicateur de DGT du 2e coup 1201021 | 333.8% |
Multiplicateur de DGT du 3e coup 1201022 | 379.9% |
Multiplicateur de confusion du 1er coup 1201020 | 99.0% |
Multiplicateur de confusion du 2e coup 1201021 | 69.0% |
Multiplicateur de confusion du 3e coup 1201022 | 74.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201020 | 325.1 | 99 | 1.08 | 41.97 | 16.5 | 29.99 |
| 1201021 | 333.8 | 69 | 0.751 | 29.16 | 11.4675 | 41.67 |
| 1201022 | 379.9 | 74.8 | 0.81 | 31.47 | 12.375 | 44.97 |
Soutien Lv. 12
Soutien rapide : Arc renforcé
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif : Yugamae
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi : Yugamae – Entaille
Appuyez sur
après avoir déclenché un soutien défensif pour activer :
Lance une série d'entailles sur les ennemis situés en face, et leur inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide : Arc renforcé Stats
Multiplicateur de DGT 1201015 | 169.0% |
Multiplicateur de confusion 1201015 | 127.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201015 | 169 | 127.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 38.32 |
Soutien défensif : Yugamae Stats
Multiplicateur de confusion de défense légère 1201016 | 371.9% |
Multiplicateur de confusion de défense lourde 1201017 | 443.7% |
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne 1201018 | 179.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201016 | 0 | 371.9 | 0 | 0 | 0 | 350.04 |
| 1201017 | 0 | 443.7 | 0 | 0 | 0 | 383.34 |
| 1201018 | 0 | 179.7 | 0 | 0 | 0 | 83.34 |
Soutien de suivi : Yugamae – Entaille Stats
Multiplicateur de DGT 1201019 | 615.1% |
Multiplicateur de confusion 1201019 | 395.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201019 | 615.1 | 395.3 | 0 | 181.45 | 87.6975 | 120.01 |
Attaque spéciale Lv. 12
Attaque spéciale : Sans refuge
Appuyez sur
pour activer :
Tire une flèche en face de soi, qui inflige des DGT électriques.
La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX : Sans issue
Appuyez sur
pour activer :
Lance des dagues et tire une flèche renforcée en face de soi, infligeant d'importants DGT électriques.
Lorsque la flèche renforcée touche un ennemi ou le sol, elle génère 6 Électro-carquois.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale : Sans refuge Stats
Multiplicateur de DGT 1201009 | 105.1% |
Multiplicateur de confusion 1201009 | 78.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201009 | 105.1 | 78.7 | 0 | 33.26 | 13.09 | 47.52 |
Attaque spéciale EX : Sans issue Stats
Multiplicateur de DGT 1201010 | 899.2% |
Multiplicateur de confusion 1201010 | 674.5% |
Coût en énergie | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201010 | 899.2 | 674.5 | 0 | 319.11 | 164.78 | 121.64 |
Enchaînement Lv. 12
Enchaînement : Kai – Hanare
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis dans une vaste zone en face, puis tire une flèche renforcée, infligeant d'importants DGT électriques.
Lorsque la flèche touche le sol, elle génère 6 Électro-carquois.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime : Zanshin
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Lance une attaque perforante sur les ennemis dans une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement : Kai – Hanare Stats
Multiplicateur de DGT 1201013 | 1035.7% |
Multiplicateur de confusion 1201013 | 275.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201013 | 1035.7 | 275.8 | 0 | 256.33 | 228.7175 | 166.7 |
Ultime : Zanshin Stats
Multiplicateur de DGT 1201014 | 3908.6% |
Multiplicateur de confusion 1201014 | 160.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201014 | 3908.6 | 160.8 | 0 | 61.81 | 0 | 588.31 |
Core Skill
Compétence principale
Passif principal : Aurore
Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 25 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 12 %.
Capacité supplémentaire : Surcadençage
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Confusion ou Anomalie :
Lorsque les attaques de Harumasa touchent des ennemis étourdis ou souffrant d'une anomalie d'attribut, ses DGT augmentent de 40 %. Lorsque Plume tombante touche un ennemi étourdi ou souffrant d'une anomalie d'attribut, elle inflige 2 cumuls d'Électro-prison à la cible.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Harumasa Level
Compétence principale
Attaque normale
Esquive
Soutien
Attaque spéciale
Enchaînement
Materials Required
Move List
01
Attaque normale : Perce-nuage (1er, 2e et 3e coups)

02
Attaque normale : Perce-nuage (4e, et 5e coups)

03
Attaque normale : Plume tombante
(maintenu) (après certaines compétences)04
Attaque normale : Plume tombante
(maintenu)05
Attaque spéciale : Sans refuge

06
Attaque spéciale EX : Sans issue

07
Attaque de bond : Hiten no Tsuru

08
Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille
(Éveillé)09
Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille (exécution rapide)
(Éveillé) (après Plume tombante)10
Contre d'esquive : Lame cachée
(Parfaite)

11
Enchaînement : Kai – Hanare

12
Ultime : Zanshin

13
Soutien rapide : Arc renforcé
(en déclenchant un soutien rapide)14
Soutien défensif : Yugamae
(en déclenchant un soutien défensif)15
Soutien de suivi : Yugamae – Entaille
(après un soutien défensif)Profile
Character Details
Possède une affinité éthérique exceptionnelle et est considéré comme un prodige depuis sa tendre enfance. Il intègre les FSN après avoir excellé dans ses études et obtenu son diplôme.
Faisait initialement partie d'une division d'élite au sein des FSN, qu'il a quittée, pour diverses raisons, préférant rejoindre l'équipe de Miyabi à la place.
Partisan de la philosophie « moins j'en fais, mieux je me porte », son seul souhait est d'obtenir des résultats acceptables en faisant le minimum d'efforts.
Après avoir efficacement abattu le minimum syndical de charge de travail, il se hâte de profiter du reste de son temps libre pour se reposer (lambiner).
Selon lui, il a choisi un arc pour mieux tirer au flanc, parce que ça lui épargne l'effort de courir.
Asaba Harumasa a une santé plutôt fragile, et il arrive que l'excès d'exercice déclenche sa maladie.
Il invoque souvent son état de santé pour exiger des congés maladie, mais personne ne sait ce qu'il fait de son temps libre. En tout cas, il est peu probable qu'il en profite pour réellement se reposer.
Close Trust Rank Agent Intel
Cette pathologie entraîne des mutations s'attaquent à certaines parties du corps du patient, mais lui confère également une affinité éthérique exceptionnelle.
Dans les dernières phases de la maladie, le corps du patient se détériore rapidement, entraînant la perte totale de son affinité éthérique et de ses fonctions sensorielles, ainsi qu'une douleur aiguë, allant jusqu'à la mort. Si le syndrome entre en phase terminal alors que le patient se trouve dans une Néantre, le phénomène de corruption s'accélère, et le patient se transforme quasi instantanément en Éthéréen.
Les personnes souffrant du syndrome de régression d'affinité éthérique ont une courte espérance de vie. Actuellement, le patient ayant vécu le plus longtemps est mort à l'âge de 26 ans.
Il n'existe aucun traitement connu pour soigner cette maladie.
Cooperation Notes
Belle
Harumasa est un cador pour lambiner... Hé Wise, on devrait lui demander de nous apprendre.Wise
Harumasa peut se permettre de lambiner parce qu'il est efficace au travail. Il vaut mieux apprendre ça avant tout... Aptitude Info
Agent spécial Asaba Harumasa. Affinité éthérique exceptionnelle. Habilité à effectuer des tâches simples comme l'inspection et l'extraction de ressources dans les Néantres connues à la Nouvelle-Eridu (y compris les Néantres compagnonnes).
Pour des informations plus détaillées, je vous conseille d'obtenir l'accès au dossier médical d'Asaba Harumasa.
