HOYOBASE
Hollow Special Operations Section 6

Asaba Harumasa

Hollow Special Operations Section 6

Stats

Lv. 60/60
Base HP 7405
Base ATK 915
Base DEF 600
Base Impact 90
CRIT Rate 19.4%
CRIT DMG 50%
Anomaly Mastery 80
Anomaly Proficiency 95
PEN Ratio 0%
Base Energy Regen 1.2

Skills

Basic Attack
Lv. 12

Basic Attack: Cloud Piercer

Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan hingga lima tahap serangan Pierce ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Electric DMG.
Saat serangan tahap kelima mengenai musuh, 2 Electro Quiver akan diciptakan.
Setelah melancarkan Chain Attack, jika Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima berikutnya mengenai musuh, maka 6 Electro Quiver akan diciptakan.

Basic Attack: Cloud Piercer - Drift

Saat melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer, gerakkan dan tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce jarak jauh dan menyesuaikan posisinya ke arah yang digerakkan, mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di depan.

Basic Attack: Falling Feather

Tahan setelah melancarkan Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima, Special Attack, EX Special Attack, atau Chain Attack untuk melancarkan Skill ini.
Segera menembakkan Falling Feather terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.

Tahan untuk membidik target, dan lepaskan untuk melancarkan Skill ini.
Setelah menarik busur dan membidik, Harumasa akan menembakkan Falling Feather dan mengakibatkan Electric DMG.

Basic Attack: Ha-Oto no Ya

Saat Basic Attack: Cloud Piercer tahap kelima/EX Special Attack/Chain Attack mengenai musuh atau menyentuh tanah, 2/6/6 Electro Quiver akan diciptakan.

Jika tidak terdapat Electro Quiver di medan pertarungan, ketika salah satu Agen di dalam tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, 6 Electro Quiver akan diciptakan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.

Hanya 6 Electro Quiver yang dapat berada di medan pertarungan di waktu bersamaan. Saat Harumasa menembakkan Falling Feather dan mengenai musuh, Electro Quiver yang ada di medan pertarungan akan menjadi aktif, dan Ha-Oto no Ya akan ditembakkan terhadap target yang terkena Falling Feather, mengakibatkan Electric DMG.

Saat Ha-Oto no Ya mengenai musuh, efek Electro Prison akan diberikan pada musuh tersebut, maks. 8 lapis dan berlangsung selama 10 detik.
Memicu ulang akan memperbarui durasi.
Jika target memiliki setidaknya 2 lapis efek Electro Prison, maka target akan ditandai dengan tanda X.

Stats

Basic Attack: Cloud Piercer Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG: Tahap 1 1201001
85.3%
Kelipatan DMG: Tahap 2 1201002
80.5%
Kelipatan DMG: Tahap 3 1201003
142.4%
Kelipatan DMG: Tahap 4 1201004
180.3%
Kelipatan DMG: Tahap 5 1201005
266.0%
Kelipatan Daze: Tahap 1 1201001
40.8%
Kelipatan Daze: Tahap 2 1201002
67.4%
Kelipatan Daze: Tahap 3 1201003
100.2%
Kelipatan Daze: Tahap 4 1201004
134.7%
Kelipatan Daze: Tahap 5 1201005
173.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
120100185.340.80.86706.627524.07
120100280.567.41.45011.082540.28
1201003142.4100.22.164016.527560.09
1201004180.3134.72.9349.1722.38581.38
1201005266173.73.77765.8428.875104.91

Basic Attack: Cloud Piercer - Drift Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201006
139.9%
Kelipatan Daze 1201006
74.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201006139.9741.593012.182544.23

Basic Attack: Falling Feather Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201007
211.0%
Kelipatan Daze 1201007
79.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
120100721179.11.72433.5113.172547.88

Basic Attack: Ha-Oto no Ya Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201008
32.4%
Kelipatan Daze 1201008
0.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
120100832.400000

Dodge
Lv. 12

Dodge: Quick Flash

Tekan untuk melakukan Dodge..
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru

Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: Hidden Edge

Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash

Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status Awakened, dan Skill Dash Attack: Hiten no Tsuru miliknya akan ditingkatkan menjadi Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash.

Dalam status Awakened, tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.
Harumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan Electric DMG.

Saat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek Electro Prison akan terkonsumsi. Jika efek Electro Prison kurang dari 2 lapis, maka tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum dihapus, tekan berulang kali untuk lanjut melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, status Awakened Harumasa akan berakhir.

Dalam status Awakened, tekan setelah melancarkan Basic Attack: Falling Feather untuk langsung melancarkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash dengan cepat.
Selama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.

Stats

Dash Attack: Hiten no Tsuru Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201011
162.1%
Kelipatan Daze 1201011
61.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201011162.161.31.321010.092536.67

Dodge Counter: Hidden Edge Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201012
439.6%
Kelipatan Daze 1201012
292.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201012439.6292.22.75953.6421.0925226.64

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG: Tahap 1 1201020
325.1%
Kelipatan DMG: Tahap 2 1201021
333.8%
Kelipatan DMG: Tahap 3 1201022
379.9%
Kelipatan Daze: Tahap 1 1201020
99.0%
Kelipatan Daze: Tahap 2 1201021
69.0%
Kelipatan Daze: Tahap 3 1201022
74.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201020325.1991.0841.9716.529.99
1201021333.8690.75129.1611.467541.67
1201022379.974.80.8131.4712.37544.97

Assist
Lv. 12

Quick Assist: Braced Bow

Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Defensive Assist: Yugamae

Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Yugamae - Slash

Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Stats

Quick Assist: Braced Bow Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201015
169.0%
Kelipatan Daze 1201015
127.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201015169127.22.75953.6421.092538.32

Defensive Assist: Yugamae Stats

Lv. 12
Kelipatan Daze - Light Defensive 1201016
371.9%
Kelipatan Daze - Heavy Defensive 1201017
443.7%
Kelipatan Daze - Chain Defensive 1201018
179.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010160371.9000350.04
12010170443.7000383.34
12010180179.700083.34

Assist Follow-Up: Yugamae - Slash Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201019
615.1%
Kelipatan Daze 1201019
395.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201019615.1395.30181.4587.6975120.01

Special Attack
Lv. 12

Special Attack: Nowhere to Hide

Tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah ke depan dan mengakibatkan Electric DMG.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: Nowhere to Run

Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Stats

Special Attack: Nowhere to Hide Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201009
105.1%
Kelipatan Daze 1201009
78.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201009105.178.7033.2613.0947.52

EX Special Attack: Nowhere to Run Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201010
899.2%
Kelipatan Daze 1201010
674.5%
Konsumsi Energy
60 poin
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1201010899.2674.50319.11164.78121.64

Chain Attack
Lv. 12

Chain Attack: Kai - Hanare

Saat Chain Attack terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Saat anak panah menyentuh tanah, 6 Electro Quiver akan diciptakan.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate: Zanshin

Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Electric DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Stats

Chain Attack: Kai - Hanare Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201013
1035.7%
Kelipatan Daze 1201013
275.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010131035.7275.80256.33228.7175166.7

Ultimate: Zanshin Stats

Lv. 12
Kelipatan DMG 1201014
3908.6%
Kelipatan Daze 1201014
160.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12010143908.6160.8061.810588.31

Core Skill

Skill Inti

Core Passive: Day Break

CRIT Rate dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 25%. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis Gleaming Edge, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. Gleaming Edge dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis Gleaming Edge akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash sebesar 12%.

Additional Ability: Overclock

Berlaku jika terdapat Agen Stun atau Agen Anomaly di dalam tim:
Saat serangan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkannya meningkat 40%.
Saat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, 2 lapis efek Electro Prison akan diberikan pada target tersebut.

CRIT Rate +14.4%
Base ATK +75

Mindscape Cinema

01

"High Spirit"

Batas maksimum lapisan efek Electro Prison dari Basic Attack: Ha-Oto no Ya meningkat menjadi 14 lapis. Saat Electro Quiver diaktifkan, akan menembakkan 2 Ha-Oto no Ya beruntun terhadap target. "Aku bukan orang bodoh yang harus melawan musuh secara langsung."
"Maupun itu menyerang secara langsung atau diam-diam dari bayang-bayang, yang penting bisa membuatku pulang lebih awal, itu saja sudah cukup~"

02

Languish

Saat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, Harumasa akan mendapatkan 7 lapis Electro Blitz (maks. 7 lapis). Saat memiliki Electro Blitz, DMG yang diakibatkan dari Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash meningkat 50%. Setelah Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash berakhir, Harumasa akan mengonsumsi 1 lapis Electro Blitz. "Jangan lihat aku seperti itu dong, aku ini sebenarnya sangat lemah tahu~"
Harumasa tergeletak dengan malas di atas meja kerjanya.
"Jadi... bagaimana kalau suruh orang lain saja untuk misi kali ini?"

03

White Lies

Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2. "Jangan khawatir, aku belum akan mati kok."
Dia tersenyum sambil menyeka darah yang mengalir dari sudut bibirnya, lalu kembali mengangkat busurnya.
"Aku akan tetap di sini untuk seribu tahun lagi."

04

Occasionally Motivated

Durasi efek Electro Prison meningkat menjadi 20 detik. Saat Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash mengenai musuh, Harumasa akan mendapatkan 30 poin Decibel. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama.. Saat melancarkan Ultimate, efek Electro Prison akan diberikan dengan lapisan maksimum pada semua musuh yang ada di medan pertarungan. Terkadang Harumasa sangat bersemangat dan termotivasi...
tapi hanya saat jam kerjanya tersisa lima menit lagi.

05

No One Knows

Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2. "Aku ingin libur, bebas, dan bahagia setiap hari!"
"Bercanda. Aku masih mau hidup."

06

Tacit Understanding

Setelah Ha-Oto no Ya mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, Harumasa akan mengabaikan 15% Ketahanan Electric DMG target selama 12 detik. Setiap 12 kali Ha-Oto no Ya mengenai musuh yang sama, 1 ledakan elektromagnetik tambahan akan terpicu, dan mengakibatkan Electric DMG senilai 1500% ATK Harumasa terhadap target. "Guru mengajariku banyak hal, seperti cara menarik busur, cara mengayunkan pedang, dan juga cara... bertahan hidup di dunia ini dengan tubuh seperti ini."
"Kamu tanya setelah itu bagaimana?"
"Setelah itu... dia juga meninggalkanku."

Materials Calculator

Harumasa Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Skill Inti

Basic Attack

Lv. 1
Lv. 12

Dodge

Lv. 1
Lv. 12

Assist

Lv. 1
Lv. 12

Special Attack

Lv. 1
Lv. 12

Chain Attack

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denny
3,705,000
Basic Shock Chip
25
Advanced Shock Chip
75
Specialized Shock Chip
250
Basic Attack Certification Seal
4
Advanced Attack Certification Seal
32
Pioneer's Certification Seal
30
Hamster Cage Pass
5
9
60

Move List

01

Basic Attack: Cloud Piercer (Tahap ke-1/2/3)

02

Basic Attack: Cloud Piercer (Tahap ke-4/5)

03

Basic Attack: Falling Feather

(Tahan) (Setelah Skill tertentu)

04

Basic Attack: Falling Feather

(Tahan)

05

Special Attack: Nowhere to Hide

06

EX Special Attack: Nowhere to Run

07

Dash Attack: Hiten no Tsuru

>

08

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash

> (Status Awakened)

09

Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash (Serangan Cepat)

(Status Awakened) (Setelah melancarkan Falling Feather)

10

Dodge Counter: Hidden Edge

(Perfect Dodge) >

11

Chain Attack: Kai - Hanare

12

Ultimate: Zanshin

13

Quick Assist: Braced Bow

(Saat Quick Assist terpicu)

14

Defensive Assist: Yugamae

(Saat Defensive Assist terpicu)

15

Assist Follow-Up: Yugamae - Slash

(Setelah melancarkan Defensive Assist)

Profile

Height 173 Gender Laki-laki Birthday 19 JUL Agent ID 1201

Character Details

Asaba Harumasa, anggota Hollow Special Operations Section 6.
Memiliki daya tahan Ether yang sangat kuat sejak kecil dan sering disebut sebagai jenius. Dia bergabung dengan HSO setelah lulus dari sekolah dengan nilai yang luar biasa.

Awalnya dia adalah anggota dari salah satu divisi ternama di HSO, namun karena alasan tertentu, dia akhirnya bergabung dengan tim Miyabi.

Dia memiliki kepribadian yang bebas dan santai. Satu-satunya harapan yang dimilikinya adalah untuk bisa mencapai hasil yang bisa diterima dengan usaha seminim mungkin.

Setelah menyelesaikan tugasnya secara efisien dengan mencapai standar terendah yang bisa diterima, dia akan menggunakan sisa waktunya yang berharga untuk beristirahat (bermalas-malasan).

Dia mengaku bahwa menggunakan busur sebagai pilihan senjatanya itu juga agar dia bisa bermalas-malasan, karena bisa mengurangi gerakkan badannya.

Kondisi kesehatan Asaba Harumasa sangatlah buruk, dan latihan yang berlebihan terkadang dapat membuat gejala penyakitnya kambuh. Dia sering menggunakan alasan ini untuk mengajukan izin cuti, meskipun tidak ada orang yang tahu apa yang dia lakukan selama izin cuti. Namun, kemungkinan besar, waktu yang dipakai bukan untuk beristirahat.

Close Trust Rank Agent Intel

Asaba Harumasa menderita penyakit yang sangat langka, "Sindrom Regresi Daya Tahan Ether".
Penyakit ini mengakibatkan sebagian anggota tubuh penderitanya mengalami mutasi serta memperburuk kondisi tubuh, tapi juga memberikan mereka daya tahan Ether yang luar biasa.

Pada stadium akhir penyakit ini, tubuh penderitanya akan memburuk dengan cepat, serta kehilangan daya tahan Ether dan fungsi sensorik yang dimiliki. Ini semua akan terjadi sambil penderitanya merasakan rasa sakit yang luar biasa, hingga berakhir pada kematian. Jika penyakit ini memburuk saat penderitanya sedang berada di dalam Hollow, mereka akan terkontaminasi dengan cepat dan bisa berubah menjadi Ethereal.

Mereka yang menderita Sindrom Regresi Daya Tahan Ether tidak dapat bertahan hidup untuk waktu yang lama. Sampai saat ini, penderita penyakit ini yang hidup paling lama telah meninggal di umur 26 tahun.

Hingga saat ini, belum ada metode penyembuhan untuk mengatasi penyakit ini sepenuhnya.

Cooperation Notes

Belle

Harumasa benar-benar jago kalau soal malas-malasan... Kak, mungkin kita harus belajar dari dia?

Wise

Harumasa bisa malas-malasan karena dia bisa menyelesaikan tugasnya dengan efisien. Lebih baik kita mulai belajar dari sana dulu...

Aptitude Info

Informasi yang tersedia:
Petugas Eksekutif - Asaba Harumasa.
Memiliki daya tahan Ether yang luar biasa. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.
Untuk informasi lebih lanjut, Anda disarankan untuk mendapatkan akses riwayat medis Asaba Harumasa.

Fashion

No text available
No text available