Skills
Ataque Básico Lv. 12
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens
Pressione
para ativar:
Lança até cinco golpes perfurantes à frente, causando Dano Físico e Dano Elétrico.
Quando o 5º golpe do Ataque Básico atinge um inimigo, gera 2 Aljavas Elétricas. Após ativar Ataque em Cadeia, na próxima vez que Harumasa realizar Ataque Básico: Perfurador de Nuvens e o 5º golpe atingir um inimigo, serão geradas 6 Aljavas Elétricas.
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens — Desvio
Durante o Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, mova o controle analógico e pressione
para ativar:
Dispara um ataque perfurante de alcance limitado na direção escolhida, causando Dano Físico.
Ataque Básico: Pena Cadente
Após o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens, Ataque Especial, Ataque Especial Reforçado ou Ataque em Cadeia, mantenha
pressionado para ativar:
Dispara Pena Cadente nos inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
Mantenha
pressionado para mirar em um alvo e solte
para ativar:
Após empunhar o arco e mirar, dispara Pena Cadente no alvo, causando Dano Elétrico.
Ataque Básico: Flecha Primordial
Quando o 5º golpe de Ataque Básico: Perfurador de Nuvens/Ataque Especial Reforçado/Ataque em Cadeia atinge um inimigo ou o solo, pode gerar 2/6/6 Aljavas Elétricas.
Se não existem Aljavas Elétricas em campo quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo a um inimigo, 6 Aljavas Elétricas podem ser geradas. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s.
Pode haver um máximo de 6 Aljavas Elétricas por vez. Se há Aljavas Elétricas em campo quando Harumasa lança Pena Cadente, e atinge inimigos, as Aljavas Elétricas são ativadas e disparam Flecha Primordial nos inimigos atingidos, causando Dano Elétrico.
Flecha Primordial aplica Prisão Elétrica aos inimigos atingidos, acumulando até 8 vezes por 10s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Quando um alvo tem 2 ou mais acúmulos de Prisão Elétrica, ele recebe um marcador de Cruz.
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens Stats
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1201001 | 85.3% |
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1201002 | 80.5% |
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1201003 | 142.4% |
Multiplicador de Dano de 4º Golpe 1201004 | 180.3% |
Multiplicador de Dano de 5º Golpe 1201005 | 266.0% |
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1201001 | 40.8% |
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1201002 | 67.4% |
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1201003 | 100.2% |
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe 1201004 | 134.7% |
Multiplicador de Atordoamento de 5º Golpe 1201005 | 173.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201001 | 85.3 | 40.8 | 0.867 | 0 | 6.6275 | 24.07 |
| 1201002 | 80.5 | 67.4 | 1.45 | 0 | 11.0825 | 40.28 |
| 1201003 | 142.4 | 100.2 | 2.164 | 0 | 16.5275 | 60.09 |
| 1201004 | 180.3 | 134.7 | 2.93 | 49.17 | 22.385 | 81.38 |
| 1201005 | 266 | 173.7 | 3.777 | 65.84 | 28.875 | 104.91 |
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens — Desvio Stats
Multiplicador de Dano 1201006 | 139.9% |
Multiplicador de Atordoamento 1201006 | 74.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201006 | 139.9 | 74 | 1.593 | 0 | 12.1825 | 44.23 |
Ataque Básico: Pena Cadente Stats
Multiplicador de Dano 1201007 | 211.0% |
Multiplicador de Atordoamento 1201007 | 79.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201007 | 211 | 79.1 | 1.724 | 33.51 | 13.1725 | 47.88 |
Ataque Básico: Flecha Primordial Stats
Multiplicador de Dano 1201008 | 32.4% |
Multiplicador de Atordoamento 1201008 | 0.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201008 | 32.4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Esquiva Lv. 12
Esquiva: Como um Flash
Pressione
para ativar:
Uma esquiva rápida.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Arco Voador
Pressione
durante uma esquiva para ativar:
Lança múltiplos ataques frontais perfurantes, causando Dano Físico.
Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar.
Realiza um ataque perfurante contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Arco Voador — Corte
Quando há inimigos com marcador de Cruz em campo, Harumasa entra no estado de Despertar e substitui Ataque Rápido: Arco Voador por Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
No estado de Despertar, pressione
durante uma esquiva para ativar:
Avança rapidamente até o inimigo com marcador de Cruz mais próximo e executa um corte poderoso, causando Dano Elétrico.
Quando o corte atinge o alvo, ele consome 2 acúmulos de Prisão Elétrica. Com 2 acúmulos de Prisão Elétrica ou menos, os marcadores de Cruz são removidos do inimigo. Antes que o marcador em Cruz seja removido, pressione
repetidamente para realizar Ataque Rápido: Arco Voador — Corte. Quando não há inimigos com marcadores em Cruz em campo, Harumasa deixa o estado de Despertar.
No estado de Despertar, pressione
após o Ataque Básico: Pena Cadente, para conectar um Ataque Rápido: Arco Voador — Corte.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o dano recebido reduz 40%.
Ataque Rápido: Arco Voador Stats
Multiplicador de Dano 1201011 | 162.1% |
Multiplicador de Atordoamento 1201011 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201011 | 162.1 | 61.3 | 1.321 | 0 | 10.0925 | 36.67 |
Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina Stats
Multiplicador de Dano 1201012 | 439.6% |
Multiplicador de Atordoamento 1201012 | 292.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201012 | 439.6 | 292.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 226.64 |
Ataque Rápido: Arco Voador — Corte Stats
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1201020 | 325.1% |
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1201021 | 333.8% |
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1201022 | 379.9% |
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1201020 | 99.0% |
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1201021 | 69.0% |
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1201022 | 74.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201020 | 325.1 | 99 | 1.08 | 41.97 | 16.5 | 29.99 |
| 1201021 | 333.8 | 69 | 0.751 | 29.16 | 11.4675 | 41.67 |
| 1201022 | 379.9 | 74.8 | 0.81 | 31.47 | 12.375 | 44.97 |
Ataque de Assistência Lv. 12
Assistência Reativa: Arco Lancinante
Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione
para ativar.
Lança um golpe perfurante nos inimigos à frente e causa Dano Elétrico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Arco Preparado
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Arco Preparado — Corte
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar.
Executa uma série de cortes contra os inimigos à frente, causando Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa: Arco Lancinante Stats
Multiplicador de Dano 1201015 | 169.0% |
Multiplicador de Atordoamento 1201015 | 127.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201015 | 169 | 127.2 | 2.759 | 53.64 | 21.0925 | 38.32 |
Assistência Defensiva: Arco Preparado Stats
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve 1201016 | 371.9% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada 1201017 | 443.7% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia 1201018 | 179.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201016 | 0 | 371.9 | 0 | 0 | 0 | 350.04 |
| 1201017 | 0 | 443.7 | 0 | 0 | 0 | 383.34 |
| 1201018 | 0 | 179.7 | 0 | 0 | 0 | 83.34 |
Assistência Imediata: Arco Preparado — Corte Stats
Multiplicador de Dano 1201019 | 615.1% |
Multiplicador de Atordoamento 1201019 | 395.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201019 | 615.1 | 395.3 | 0 | 181.45 | 87.6975 | 120.01 |
Ataque Especial Lv. 12
Ataque Especial: Sem Cobertura
Pressione
para ativar:
Dispara uma flecha à frente, causando Dano Elétrico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga
Quando tiver energia suficiente, pressione
para ativar:
Lança adagas e uma ponta de flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico.
Quando a flecha aprimorada atinge inimigos ou o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial: Sem Cobertura Stats
Multiplicador de Dano 1201009 | 105.1% |
Multiplicador de Atordoamento 1201009 | 78.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201009 | 105.1 | 78.7 | 0 | 33.26 | 13.09 | 47.52 |
Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga Stats
Multiplicador de Dano 1201010 | 899.2% |
Multiplicador de Atordoamento 1201010 | 674.5% |
Custo de Energia | 60 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201010 | 899.2 | 674.5 | 0 | 319.11 | 164.78 | 121.64 |
Ataque em Cadeia Lv. 12
Ataque em Cadeia: Kai — Hanare
Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar:
Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente e dispara uma flecha aprimorada, causando enorme Dano Elétrico.
Quando a flecha atinge o solo, ela gera 6 Aljavas Elétricas.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Sempre Alerta
Quando o índice de dB estiver no Máximo, pressione
para ativar:
Executa um ataque perfurante a inimigos em uma grande área à frente, causando enorme Dano Elétrico.
O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia: Kai — Hanare Stats
Multiplicador de Dano 1201013 | 1035.7% |
Multiplicador de Atordoamento 1201013 | 275.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201013 | 1035.7 | 275.8 | 0 | 256.33 | 228.7175 | 166.7 |
Supremo: Sempre Alerta Stats
Multiplicador de Dano 1201014 | 3908.6% |
Multiplicador de Atordoamento 1201014 | 160.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1201014 | 3908.6 | 160.8 | 0 | 61.81 | 0 | 588.31 |
Core Skill
Habilidade Principal
Passiva Principal: Alvorada
A Taxa CRIT de Ataque Rápido: Arco Voador — Corte aumenta 25% e Harumasa ganha 1 acúmulo de Ponta Afiada quando seu Ataque Rápido: Arco Voador — Corte causa um crítico no inimigo, até o máximo de 3 acúmulos por uso da habilidade. Podem haver 6 acúmulos de Ponta Afiada no total, com duração de 5s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Cada acúmulo de Ponta Afiada aumenta o Dano CRIT do Ataque Rápido: Arco Voador — Corte em 12%.
Habilidade Extra: Alta Frequência
Quando outro personagem em sua equipe for do tipo Atordoador ou Anômalo:
Quando o ataque de Harumasa atinge inimigos atordoados ou sob efeito de Anomalia de Atributo, seu dano aumenta 40%. Quando Harumasa atinge inimigos atordoados ou sob efeito de Anomalia de Atributo com Pena Cadente, 2 acúmulos de Prisão Elétrica são aplicados ao alvo.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Harumasa Level
Habilidade Principal
Ataque Básico
Esquiva
Ataque de Assistência
Ataque Especial
Ataque em Cadeia
Materials Required
Move List
01
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens (1º, 2º e 3º golpes)

02
Ataque Básico: Perfurador de Nuvens (4º e 5º golpes)

03
Ataque Básico: Pena Cadente
(Mantenha pressionado) (Após determinadas habilidades)04
Ataque Básico: Pena Cadente
(Mantenha pressionado)05
Ataque Especial: Sem Cobertura

06
Ataque Especial Reforçado: Sem Fuga

07
Ataque Rápido: Arco Voador

08
Ataque Rápido: Arco Voador — Corte
(Estado de Despertar)09
Ataque Rápido: Arco Voador — Corte (Ativação rápida)
(Estado de Despertar) (Após Pena Cadente)10
Contraesquiva: Fio Oculto da Lâmina
(Perfeita)

11
Ataque em Cadeia: Kai — Hanare

12
Supremo: Sempre Alerta

13
Assistência Reativa: Arco Lancinante
(Ao ativar uma Assistência Reativa)14
Assistência Defensiva: Arco Preparado
(Ao ativar uma Assistência Defensiva)15
Assistência Imediata: Arco Preparado — Corte
(Após uma Assistência Defensiva)Profile
Character Details
Desde muito jovem, possui excepcional afinidade com Éter e foi considerado um prodígio, tendo entrado no DOE após se graduar com méritos.
Originalmente, era membro de uma divisão de elite do DOE, mas, por razões variadas, deixou essa equipe para se juntar ao grupo de Miyabi.
Sua atitude é libertária e descontraída, e ele quer obter os melhores resultados fazendo o mínimo esforço. Após cuidar de seus deveres com a maior eficiência possível, ele usa o restante do tempo para descansar (enrolar!). Ele afirma que escolheu usar o arco como mais uma maneira de relaxar, já que não exige que ele corra tanto.
Asaba Harumasa tem problemas de saúde e se exercitar demais pode piorar sua condição.
Ele costuma usar essa justificativa para pedir licença do trabalho e ninguém sabe o que ele faz nesses dias. Mas, com certeza, não é descansar.
Close Trust Rank Agent Intel
A doença faz com que partes do organismo do paciente sofra mutações, e destrói sua constituição corporal, mas concede uma excepcional afinidade com o Éter.
Nos últimos estágios da doença, o corpo do paciente se deteriora rapidamente, perdendo a afinidade com Éter e as funções sensoriais num processo de dor intensa, que pode resultar em óbito.
Se essa piora ocorre quando o paciente está em uma Esfera Negra, sua transformação em Etéreo acontece rapidamente.
Quem sofre de Síndrome de Regressão de Afinidade Etérea não tem uma longa expectativa de vida. A pessoa que mais viveu com a doença faleceu aos 26 anos.
A cura ainda é desconhecida.
Cooperation Notes
Belle
O Harumasa é profissional em enrolação... Ei, Wise, talvez a gente devesse aprender com ele.Wise
O Harumasa só pode enrolar porque ele é eficiente e termina o trabalho mais cedo. Vamos aprender essa habilidade dele antes... Aptitude Info
O oficial executivo Asaba Harumasa possui uma excepcional afinidade com o Éter e, por isso, pode investigar e extrair recursos em Esferas Negras conhecidas dentro da cidade (incluindo Sub-Esferas).
Para mais informações, sugiro conseguir o histórico médico do Agente.
