Skills
โจมตีปกติ Lv. 12
โจมตีปกติ: "Capriccio"
กด
เพื่อ
โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;
ระหว่างการโจมตีขั้นที่ 3 จะสามารถกดค้าง
เพื่อทำการชาร์จพลัง, ดึงดูดศัตรูให้เข้ามาอย่างต่อเนื่อง, เพิ่มขอบเขตการโจมตี และปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรงยิ่งขึ้น;
หลังจากใช้ท่าอื่น จะสามารถกดค้าง
เพื่อปล่อยการโจมตีขั้นที่ 3 โดยทันทีได้
โจมตีปกติ: Interlude
ในสถานะ [Idyllic Cadenza] กด
เพื่อ
ใช้ [Tremolo] โจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;
เมื่อท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]
โจมตีปกติ: Chorus
ในสถานะ [Idyllic Cadenza] หลังจากเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
ใช้ [Tremolo] จำนวนหนึ่งโจมตีใส่ศัตรูข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ปริมาณมาก;
เมื่อท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
โจมตีปกติ: Finale
ในสถานะ [Idyllic Cadenza] กดค้าง
เพื่อ
ปล่อย [Tremolo] โจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และออกจากสถานะ [Idyllic Cadenza];
เมื่อใช้ท่า จะมอบเอฟเฟกต์บัฟของ [พาสซีฟหลัก: "Graceful Andante"] ให้แก่ตัวเอง;
เมื่อมีพลังงานมากพอ จะใช้พลังงานเพื่อโจมตีเพิ่มเติมด้วย [Tremolo] 1 ครั้ง และ [Tone Cluster] 3 อัน โดยที่ [Tremolo] ในครั้งนี้ จะถูกมองว่าเป็น [สกิลพิเศษ-EX]
โจมตีปกติ: "Capriccio" Stats
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1311001 | 87.8% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1311002 | 118.5% |
ตัวคูณ DMG ต่ำสุดขั้น 3 1311003 | 241.9% |
ตัวคูณ DMG สูงสุดขั้น 3 1311004 | 542.4% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1311001 | 62.2% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1311002 | 85.0% |
ตัวคูณ Daze ต่ำสุดขั้น 3 1311003 | 173.1% |
ตัวคูณ Daze สูงสุดขั้น 3 1311004 | 329.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311001 | 87.8 | 62.2 | 0.675 | 37.45 | 10.3125 | 37.46 |
| 1311002 | 118.5 | 85 | 0.923 | 51.25 | 14.1075 | 51.26 |
| 1311003 | 241.9 | 173.1 | 1.878 | 104.31 | 28.71 | 104.32 |
| 1311004 | 542.4 | 329.4 | 3.59 | 199.39 | 54.835 | 199.4 |
โจมตีปกติ: Interlude Stats
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1311005 | 110.0% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1311005 | 110.0% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 1311005 | 110.0% * 2 |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4 1311005 | 110.0% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 5 1311005 | 110.0% * 2 |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1311005 | 72.6% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1311005 | 72.6% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 1311005 | 72.6% * 2 |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4 1311005 | 72.6% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 5 1311005 | 72.6% * 2 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311005 | 110 | 72.6 | 0.634 | 17.59 | 4.84 | 43.98 |
โจมตีปกติ: Chorus Stats
ตัวคูณ DMG 1311005 | 110.0% * 4 |
ตัวคูณ Daze 1311005 | 72.6% * 4 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311005 | 110 | 72.6 | 0.634 | 17.59 | 4.84 | 43.98 |
โจมตีปกติ: Finale Stats
ตัวคูณ DMG 1311005 | 110.0% |
ตัวคูณ Daze 1311005 | 72.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311005 | 110 | 72.6 | 0.634 | 17.59 | 4.84 | 43.98 |
หลบหลีก Lv. 12
หลบหลีก: "Mini Waltz"
กด
เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: "Lunar Eclipse Melody"
เมื่อหลบหลีก กด
เพื่อ
ทำการโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;
ในขณะที่ใช้สกิล เมื่อลากจอยสติ๊ก จะสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่สอดคล้องได้
หลบหลีกสวนกลับ: "Umbrella Waltz"
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
ทำการโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: "Lunar Eclipse Melody" Stats
ตัวคูณ DMG 1311010 | 162.1% |
ตัวคูณ Daze 1311010 | 61.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311010 | 162.1 | 61.3 | 1.32 | 36.64 | 10.0925 | 36.65 |
หลบหลีกสวนกลับ: "Umbrella Waltz" Stats
ตัวคูณ DMG 1311011 | 220.0% |
ตัวคูณ Daze 1311011 | 145.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311011 | 220 | 145.2 | 1.267 | 35.18 | 9.68 | 87.96 |
สกิลซัปพอร์ต Lv. 12
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: "One Luminous Sky"
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด
เพื่อ
โจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก: "Two Hearts"
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด
เพื่อ
หลบการโจมตีของศัตรู และใช้ [มุมมองสัมบูรณ์];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตจู่โจม: "Three Lifetimes of Fate"
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] กด
เพื่อ
ยิงลำแสงพลังงานไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: "One Luminous Sky" Stats
ตัวคูณ DMG 1311014 | 110.0% |
ตัวคูณ Daze 1311014 | 72.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311014 | 110 | 72.6 | 0.634 | 17.59 | 4.84 | 43.98 |
ซัปพอร์ตจู่โจม: "Three Lifetimes of Fate" Stats
ตัวคูณ DMG 1311015 | 609.3% |
ตัวคูณ Daze 1311015 | 391.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311015 | 609.3 | 391.9 | 0 | 257.01 | 87.0375 | 118.37 |
สกิลพิเศษ Lv. 12
สกิลพิเศษ: "Windchimes & Oaths"
กด
เพื่อ
เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วแล้วปล่อย [Tremolo] ออกไปเพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ และเข้าสู่สถานะ [Idyllic Cadenza];
ในขณะที่ใช้สกิล หากลากจอยสติ๊ก จะสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่สอดคล้องได้;
ในขณะที่ใช้สกิล จะสามารถกดค้าง
เพื่อชาร์จพลัง ดึงดูดศัตรูให้เข้ามาอย่างต่อเนื่อง และปล่อย [Tremolo] เพิ่มเติม 1~4 ครั้ง โดยขึ้นกับช่วงเวลาในการชาร์จ;
เมื่อท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];
ระหว่างที่เคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
Idyllic Cadenza
หลังจากที่ Astra Yao เข้าสู่สถานะ [Idyllic Cadenza] ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 25%;
ในสถานะ [Idyllic Cadenza] Astra Yao จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ แต่จะสามารถกด
เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Interlude] หรือกด
เพื่อทำการหลบหลีก โดยหลังจากที่เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] เมื่อกด
จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Chorus] ได้;
ระหว่างช่วงเวลาของสถานะ Astra Yao จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40% โดยหลังจากที่สลับไปใช้ตัวละครอื่น Astra Yao จะยังคงอยู่ในสนาม และได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable ซึ่งเมื่อสลับกลับมาใช้ Astra Yao จะทำการปล่อย [สกิลพิเศษ: "Windchimes & Oaths"] ต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ;
ระหว่างช่วงเวลาของสถานะ จะสามารถกดค้าง
เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Finale] แล้วออกจากสถานะ [Idyllic Cadenza] หรือกดค้าง
เพื่อออกจากสถานะ [Idyllic Cadenza] ได้
Chord
พลังงานทุก 25 แต้มที่มี จะทำให้ Astra Yao มี [Chord] 1 แต้ม;
ในสถานะ [Idyllic Cadenza] เมื่อ Astra Yao มี [Chord] จะสามารถใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ได้ ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้:
· เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่โจมตีถูกศัตรู โดยใน 3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
· เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ ใช้การโจมตีหนักถูกศัตรู โดยใน 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
เมื่อตัวละครอื่นในทีมเข้าสู่สนามผ่าน [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [สกิลต่อเนื่อง], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] Astra Yao จะใช้พลังงาน 25 แต้ม แล้วโจมตีเพิ่มเติมด้วย [Tremolo] 1 ครั้ง โดยที่ [Tremolo] ในครั้งนี้ จะถูกมองว่าเป็น [สกิลพิเศษ-EX];
หลังจากเกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ภายในช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อกด
เพื่อเปลี่ยนตัวละคร จะทำให้เกิด [Precise Assist] โดย Astra Yao จะโจมตีเพิ่มเติมด้วย [Tone Cluster] อีก 3 อัน และเมื่อตัวละครอื่นในทีมเข้าสู่สนามผ่าน [สกิลต่อเนื่อง], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] จะทำให้เกิด [Precise Assist] โดยทันที
สกิลพิเศษ: "Windchimes & Oaths" Stats
ตัวละครทั้งทีมมี DMG เพิ่มขึ้น | 20% |
ตัวละครทั้งทีมมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น | 25% |
ตัวคูณ DMG ต่ำสุด 1311006 | 110.0% |
ตัวคูณ DMG สูงสุด 1311006 | 110.0% * 4 |
ตัวคูณ Daze ต่ำสุด 1311006 | 72.6% |
ตัวคูณ Daze สูงสุด 1311006 | 72.6% * 4 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311006 | 110 | 72.6 | 0 | 17.59 | 4.84 | 43.98 |
Chord Stats
ตัวคูณ DMG Tremolo เพิ่มเติม 1311008 | 92.2% |
ตัวคูณ DMG Tone Cluster เพิ่มเติม 1311009 | 48.2% * 3 |
ใช้พลังงาน | 25 แต้ม |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311008 | 92.2 | 0 | 0 | 29.77 | 0 | 0 |
| 1311009 | 48.2 | 0 | 0 | 10.32 | 0 | 0 |
สกิลต่อเนื่อง Lv. 12
สกิลต่อเนื่อง: "Tipsy Concerto"
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ใช้เสียงเพลงควบคุมพลังงาน และทำให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];
หลังจากใช้ท่า Astra Yao จะเข้าสู่สถานะ [Idyllic Cadenza]
สกิลอัลติเมท: "Fantasian Sonata"
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด
เพื่อ
ใช้เสียงเพลงควบคุมพลังงาน และทำให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์ปริมาณมาก และฟื้นฟู HP 2950 แต้มให้ตัวละครทั้งทีม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว];
หลังจากใช้ท่า Astra Yao จะเข้าสู่สถานะ [Idyllic Cadenza];
หลังจากใช้ท่า การใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] สองครั้งถัดไป จะถูกแทนที่ด้วย [สกิลต่อเนื่อง];
ก่อนที่จะครบจำนวนครั้ง เมื่อตัวละครทั้งทีมใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]
สกิลต่อเนื่อง: "Tipsy Concerto" Stats
ตัวคูณ DMG 1311012 | 1343.9% |
ตัวคูณ Daze 1311012 | 349.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311012 | 1343.9 | 349.5 | 0 | 411.16 | 241.0925 | 211.67 |
สกิลอัลติเมท: "Fantasian Sonata" Stats
ตัวคูณ DMG 1311013 | 3920.0% |
ตัวคูณ Daze 1311013 | 358.2% |
ฟื้นฟู HP | 2950 แต้ม |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1311013 | 3920 | 358.2 | 0 | 216.63 | 0 | 716.64 |
Core Skill
สกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: "Graceful Andante"
ในสถานะ [Idyllic Cadenza] เมื่อตัวละครอื่นในทีมเข้าสนามผ่าน [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [สกิลต่อเนื่อง], [ซัปพอร์ตตั้งรับ] หรือ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] เมื่อ Astra Yao ใช้พลังงานเพื่อทำการโจมตีเพิ่มเติมด้วย [Tremolo] Astra Yao และตัวละครที่เข้าสนามจะมี ATK เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเท่ากับ 35% ของ ATK เริ่มต้นของ Astra Yao (สูงสุดไม่เกิน 1,200 แต้ม) ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งหากทำให้เกิดซ้ำ จะเป็นการเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่อง (มากสุดไม่เกิน 30 วินาที)
ความสามารถเพิ่มเติม: "Moonlit Frenzy"
เมื่อในทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง], [ธาตุผิดปกติ] หรือ [ตัดสะบั้น]:
เมื่อใช้พลังงานเพื่อใช้ [Precise Assist] หรือ [โจมตีปกติ: Finale] Astra Yao จะทำการโจมตีเพิ่มเติมด้วย [Tremolo] 1 ครั้ง และ [Tone Cluster] 3 อัน
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Astra Yao Level
สกิลหลัก
โจมตีปกติ
หลบหลีก
สกิลซัปพอร์ต
สกิลพิเศษ
สกิลต่อเนื่อง
Materials Required
Move List
01
โจมตีปกติ: "Capriccio"

02
โจมตีปกติ: Interlude
(ในสถานะ Idyllic Cadenza)03
โจมตีปกติ: Chorus
(ในสถานะ Idyllic Cadenza) (สมบูรณ์)

04
โจมตีปกติ: Finale
(ในสถานะ Idyllic Cadenza) (กดค้าง)05
สกิลพิเศษ: "Windchimes & Oaths"

06
สกิลพิเศษ: "Windchimes & Oaths"
(กดค้าง)07
พุ่งโจมตี: "Lunar Eclipse Melody"

08
หลบหลีกสวนกลับ: "Umbrella Waltz"
(สมบูรณ์)

09
สกิลต่อเนื่อง: "Tipsy Concerto"

10
สกิลอัลติเมท: "Fantasian Sonata"

11
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: "One Luminous Sky"
(ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)12
ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก: "Two Hearts"
(ขณะเกิดการซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก)13
ซัปพอร์ตจู่โจม: "Three Lifetimes of Fate"
(หลังใช้การซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก)Profile
Character Details
แม้ว่าเธอจะเปล่งประกายมากแค่ไหน แต่ Astra ก็ยังคงรักษาความซื่อสัตย์ และบริสุทธิ์ใจที่หาได้ยากเอาไว้ เมื่ออยู่บนเวที เสียงเพลงของเธอสามารถสัมผัสถึงก้นบึ้งหัวใจของผู้ชมได้โดยทันที ซึ่งคุณสมบัติพิเศษเช่นนี้ ทำให้เธอมีกลุ่มแฟนคลับขนาดใหญ่ที่แสนซื่อสัตย์อย่าง "Astranauts" แน่นอนว่าแสงสว่างของ Astra นั้น จะขาด Evelyn ซึ่งเป็นผู้จัดการที่คอยปกป้อง และดูแลเอาใจใส่ไปไม่ได้ แต่เมื่อลงจากเวที กลับดูเหมือนว่าเธอจะเป็นเพียงเด็กผู้หญิงน่ารักคนหนึ่ง ที่พึ่งพา Evelyn ในชีวิตประจำวัน และพึ่งพา Wise กับ Belle ใน Hollow เท่านั้น
"ถ้าจี้เอว Eous ตอนนี้ คุณจะหัวเราะมั้ยนะ?" Astra อุ้ม Proxy ที่กำลังเชื่อมต่อกับระบบ H.D.D. พลางถามด้วยความสงสัย
ดูเหมือนจะชื่นชอบ Eous มากทีเดียว
ความคิด: อารมณ์ และความรู้สึกของมนุษย์เป็นหัวข้อที่น่าสนใจจริงๆ ตกลงเป็นเพราะ Astra ชื่นชอบ Eous เพราะงั้นจึงได้ชื่นชอบเจ้านายด้วย หรือเพราะชื่นชอบเจ้านาย เพราะงั้นจึงได้ชื่นชอบ Eous ด้วยกันแน่ จนกระทั่งตอนนี้ก็ยังไม่สามารถตัดสินได้
Close Trust Rank Agent Intel
แต่ว่า... ใครจะไปสนใจเรื่องแบบนี้กันล่ะ? ถ้าตัวตนถูกเปิดโปงก็ช่างมันเถอะ Astra ไม่มาไม่ได้!
ความคิด: สร้างสถานการณ์ต่างๆ เพื่อให้ Astra และเจ้านายได้อยู่ด้วยกัน เป็นวิธีที่ดีในการทำให้เจ้านายถูกใจ
Cooperation Notes
Belle
Astra ส่ง Knock Knock มาหาฉันอีกแล้ว... หูย! นี่ภาพถ่ายชุดว่ายน้ำสำหรับลงใน [Jealous] งั้นเหรอ! ฮืออออ หุ่นดีเกินไปแล้ว~Wise
ว่าไงนะ?! ทำไมพี่ไม่... อะแฮ่ม เหมือนว่ามือถือของพี่จะพังซะแล้ว... Belle พี่ขอยืมมือถือแป๊บนึง... Aptitude Info
หมายเหตุ: Astra Yao มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม
