Skills
Ataque normal Lv. 12
Ataque normal: Cuarteto del abismo
Pulsa
para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro ataques hacia delante que infligen daño físico y daño glacial.
El cuarto ataque es un disparo. Al mantener pulsado
durante la ejecución del disparo, se puede acumular fuerza para ejecutar un disparo cargado.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. El daño recibido se reduce en un 40 %.
Ataque normal: Concierto del abismo
Después de ejecutar el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo, al ejecutar el disparo del contraataque: Sombra fantasmal - Corte o el disparo del apoyo rápido: Elegía, pulsa o mantén pulsado
para usarlo.
Lanza su guadaña hacia delante para ejecutar un corte seguido de un disparo, lo que inflige daño glacial.
Mantén pulsado
durante el disparo para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. El daño recibido se reduce en un 40 %.
Ataque normal: Cuarteto del abismo Stats
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1291001 | 87.1% |
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1291002 | 148.9% |
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1291003 | 340.1% |
Multiplicador de daño de corte 1291004 | 298.7% |
Multiplicador de daño de disparo 1291005 | 118.0% |
Multiplicador de daño de disparo cargado 1291006 | 236.8% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1291001 | 32.6% |
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1291002 | 82.4% |
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1291003 | 193.0% |
Multiplicador de Aturdimiento de corte 1291004 | 189.6% |
Multiplicador de Aturdimiento de disparo 1291005 | 75.4% |
Multiplicador de Aturdimiento de disparo cargado 1291006 | 144.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291001 | 87.1 | 32.6 | 0.705 | 0 | 5.39 | 19.59 |
| 1291002 | 148.9 | 82.4 | 1.796 | 0 | 13.7225 | 49.88 |
| 1291003 | 340.1 | 193 | 4.191 | 0 | 32.0375 | 116.41 |
| 1291004 | 298.7 | 189.6 | 4.115 | 95.81 | 31.46 | 114.31 |
| 1291005 | 118 | 75.4 | 1.637 | 36.17 | 12.5125 | 45.46 |
| 1291006 | 236.8 | 144.1 | 3.132 | 77.7 | 23.925 | 87 |
Ataque normal: Concierto del abismo Stats
Multiplicador de daño de corte 1291024 | 287.5% |
Multiplicador de daño de disparo 1291025 | 173.6% |
Multiplicador de daño de disparo cargado 1291026 | 342.2% |
Multiplicador de Aturdimiento de corte 1291024 | 166.4% |
Multiplicador de Aturdimiento de disparo 1291025 | 100.8% |
Multiplicador de Aturdimiento de disparo cargado 1291026 | 197.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291024 | 287.5 | 166.4 | 3.609 | 100.23 | 27.5825 | 100.24 |
| 1291025 | 173.6 | 100.8 | 2.181 | 60.56 | 16.665 | 60.57 |
| 1291026 | 342.2 | 197.2 | 4.293 | 119.24 | 32.8075 | 119.25 |
Evasión Lv. 12
Evasión: Sombra fantasmal
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Sombra fantasmal - Ruptura
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un ataque con impulso hacia delante, lo que inflige daño físico.
Contraataque: Sombra fantasmal - Corte
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.
Durante su ejecución, mantén pulsado
para ejecutar un disparo. Durante la ejecución del disparo, mantén pulsado
para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.
El disparo se considera un ataque normal, y su daño se considera daño de ataque normal.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.
Durante la duración del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.
Durante la ejecución del corte y la retirada que sigue al disparo, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: Sombra fantasmal - Ruptura Stats
Multiplicador de daño 1291011 | 187.0% |
Multiplicador de Aturdimiento 1291011 | 71.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291011 | 187 | 71 | 1.53 | 0 | 11.6875 | 42.49 |
Contraataque: Sombra fantasmal - Corte Stats
Multiplicador de daño 1291012 | 492.3% |
Multiplicador de daño de disparo alternativo 1291013 | 324.9% |
Multiplicador de daño de disparo cargado alternativo 1291014 | 424.4% |
Multiplicador de Aturdimiento 1291012 | 322.3% |
Multiplicador de Aturdimiento de disparo alternativo 1291013 | 187.4% |
Multiplicador de Aturdimiento de disparo cargado alternativo 1291014 | 245.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291012 | 492.3 | 322.3 | 3.42 | 95 | 26.125 | 245 |
| 1291013 | 324.9 | 187.4 | 4.08 | 113.33 | 31.185 | 113.34 |
| 1291014 | 424.4 | 245.7 | 5.339 | 148.3 | 40.81 | 148.31 |
Técnica de apoyo Lv. 12
Apoyo rápido: Elegía
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta ataques consecutivos contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño glacial.
Durante su ejecución, mantén pulsado
para ejecutar un disparo. Durante la ejecución del disparo, mantén pulsado
para acumular fuerza y ejecutar un disparo cargado.
El disparo se considera un ataque normal, y su daño se considera daño de ataque normal.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.
Durante la duración del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.
Durante la ejecución del corte y la retirada que sigue al disparo, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Aún no es hora de morir
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: As invertido
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Se impulsa hacia delante rápidamente y ejecuta dos cortes, lo que inflige daño glacial.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Elegía Stats
Multiplicador de daño 1291019 | 209.0% |
Multiplicador de daño de disparo alternativo 1291027 | 250.1% |
Multiplicador de daño de disparo cargado alternativo 1291028 | 327.1% |
Multiplicador de Aturdimiento 1291019 | 78.7% |
Multiplicador de Aturdimiento de disparo alternativo 1291027 | 94.3% |
Multiplicador de Aturdimiento de disparo cargado alternativo 1291028 | 123.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291019 | 209 | 78.7 | 1.71 | 47.5 | 13.0625 | 47.5 |
| 1291027 | 250.1 | 94.3 | 2.04 | 56.66 | 15.5925 | 56.67 |
| 1291028 | 327.1 | 123.4 | 2.67 | 74.15 | 20.405 | 74.16 |
Apoyo defensivo: Aún no es hora de morir Stats
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1291020 | 407.7% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1291021 | 514.4% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1291022 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291020 | 0 | 407.7 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1291021 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1291022 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Ataque sucesivo: As invertido Stats
Multiplicador de daño 1291023 | 584.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1291023 | 374.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291023 | 584.3 | 374.5 | 0 | 245.76 | 83.6 | 110.04 |
Técnica especial Lv. 12
Técnica especial: Cazador de almas - Veredicto
Pulsa
para usarla:
Después de girar la guadaña, ejecuta un corte hacia delante que inflige daño glacial.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Técnica especial EX: Cazador de almas - Castigo
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Después de girar la guadaña, ejecuta un ataque final que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Esta habilidad no se considera un ataque pesado.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Cazador de almas - Veredicto Stats
Multiplicador de daño 1291008 | 171.1% |
Multiplicador de Aturdimiento 1291008 | 128.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291008 | 171.1 | 128.2 | 0 | 77.51 | 21.34 | 77.52 |
Técnica especial EX: Cazador de almas - Castigo Stats
Multiplicador de daño 1291009, 1291010 | 747.2% |
Multiplicador de Aturdimiento 1291009, 1291010 | 684.0% |
Consumo de Energía | 40 ptos. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291009 | 37.4 | 649.1 | 0 | 22.54 | 7.755 | 9.51 |
| 1291010 | 709.8 | 34.9 | 0 | 428.43 | 147.0425 | 180.54 |
Técnica en cadena Lv. 12
Técnica en cadena: Truco del destino
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Se impulsa hacia delante para ejecutar un corte en un área grande seguido de un disparo, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
El disparo ejecutado durante la habilidad se considera un disparo cargado.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Blasfemo
Pulsa
cuando los dB llegan a su nivel máximo para usarla.
Lanza la guadaña contra los enemigos frente a él para ejecutar un poderoso ataque giratorio, seguido de un ataque final que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Esta habilidad no se considera un ataque pesado.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el cuarto ataque del ataque normal: Cuarteto del abismo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena: Truco del destino Stats
Multiplicador de daño de corte 1291015 | 1402.9% |
Multiplicador de Aturdimiento de corte 1291015 | 394.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291015 | 1402.9 | 394.2 | 0 | 437.83 | 248.435 | 238.34 |
Técnica definitiva: Blasfemo Stats
Multiplicador de daño 1291018 | 3055.0% |
Multiplicador de Aturdimiento 1291018 | 397.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1291018 | 3055 | 397.3 | 0 | 218.33 | 0 | 718.34 |
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Veredicto final
Cuando Hugo golpea a un enemigo con la técnica en cadena: Truco del destino o provoca Aturdimiento sobre un enemigo con uno de sus ataques, Hugo entra en el estado de eco del abismo durante 6 s. La duración se reinicia con cada activación. En ese estado, la Probabilidad de Crítico de Hugo aumenta en un 12 %, y su Daño Crítico aumenta en un 25 %.
Cuando en el equipo hay 1/2 personajes aturdidores, el Ataque de Hugo aumenta en 300/900 ptos.
Al golpear a un enemigo con el ataque final de la técnica definitiva: Blasfemo o la técnica especial EX: Cazador de almas - Castigo, si el enemigo está afectado por Aturdimiento, se activa el efecto de término, que aumenta el multiplicador de daño del ataque final en un 1000 %. Además, el efecto de término aumenta aún más el multiplicador de daño de la habilidad según el tiempo restante de Aturdimiento del enemigo en el momento de la activación. Si el tiempo restante de Aturdimiento del enemigo es igual o inferior a 5 s, el multiplicador de daño de la habilidad aumenta en un 280 % por cada segundo restante. Cuando el tiempo restante de Aturdimiento del enemigo es de entre 5 s y 15 s, el multiplicador de daño de la habilidad aumenta en un 100 % por cada segundo restante. El aumento total del multiplicador de daño de la habilidad puede ser de hasta un máximo de un 3400 %. Cuando Hugo activa término, el Aturdimiento del enemigo termina inmediatamente, y acumula una cierta cantidad de Aturdimiento según el tiempo restante de Aturdimiento del enemigo en el momento de activación de término. Por cada segundo restante, acumula un 5 % de Aturdimiento, hasta un máximo del 25 % del Aturdimiento máximo del enemigo.
Al golpear a un enemigo que no esté afectado por Aturdimiento con la técnica especial EX: Cazador de almas - Castigo, la acumulación de Aturdimiento de la habilidad aumenta en un 20 %.
Técnica adicional: Preludio del fin
Si en el equipo hay un personaje aturdidor o del mismo atributo que él, el daño que inflige la técnica en cadena: Truco del destino aumenta en un 15 %. El daño contra enemigos normales aumenta en un 35 % adicional. Al activar término, el daño infligido por la habilidad aumenta en un 40 %. Cuando la técnica especial EX: Cazador de almas - Castigo activa término sobre un enemigo normal, recupera 20 ptos. de Energía adicionales. El efecto de Producción de Energía puede activarse un máximo de una vez cada 30 s.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Hugo Level
Habilidades fundamentales
Ataque normal
Evasión
Técnica de apoyo
Técnica especial
Técnica en cadena
Materials Required
Move List
01
Ataque normal: Cuarteto del abismo (1.er, 2.º y 3.er ataque)

02
Ataque normal: Cuarteto del abismo (4.º ataque)

03
Ataque normal: Concierto del abismo
(mantén pulsado después del cuarto ataque de Cuarteto del abismo)04
Técnica especial: Cazador de almas - Veredicto

05
Técnica especial EX: Cazador de almas - Castigo

06
Ataque rápido: Sombra fantasmal - Ruptura

07
Contraataque: Sombra fantasmal - Corte
(perfecta)

08
Contraataque: Sombra fantasmal - Corte (2.º ataque)
(perfecta)
(mantén pulsado)09
Técnica en cadena: Truco del destino

10
Técnica definitiva: Blasfemo

11
Apoyo rápido: Elegía
(al activar un apoyo rápido)12
Apoyo rápido: Elegía (2.º ataque)
(al activar un apoyo rápido)
(pulsa o mantén pulsado)13
Apoyo defensivo: Aún no es hora de morir
(al activar un apoyo defensivo)14
Ataque sucesivo: As invertido
(al ejecutar un apoyo defensivo)Profile
Character Details
En realidad, es el líder de Ruiseñor, la organización de ladrones de arte. También fue el compañero de Lycaon.
A pesar de sus palabras crueles (más bien, de adolescente rebelde), tiene sus propias convicciones de lo que son la imparcialidad y la justicia.
Según la información disponible, Hugo vivió una infancia complicada.
Es un hijo ilegítimo de los Ravenlock, una familia con una buena posición dentro de TOPS, y sufrió el rechazo de su madre por sus ojos heterocromáticos.
Regresó con su padre cuando este lo compró como si no fuera más que un trasto para provocar una feroz competición entre sus propios hijos por el puesto de heredero. La primera víctima de esta cruel competición fue Serena, la única hermana menor que trataba bien a Hugo. Los hijos que maquinaron su muerte le echaron la culpa a Hugo, pensando que podrían deshacerse así de él. Sin embargo, en un giro de los acontecimientos, el padre de Hugo elogió sus acciones y afirmó que esos eran los rasgos necesarios para convertirse en heredero.
Tras huir de su familia, Hugo conoció a Lycaon y a Jack, con quienes se formó como ladrón de arte. Después de la muerte de Jack, Lycaon y Hugo fundaron Ruiseñor.
Un tiempo después, durante una de las operaciones de Ruiseñor, Hugo se reencontró con su padre. En un instante de duda, se decantó por no acabar su vida como venganza, lo cual provocó como consecuencia la muerte de muchas más personas inocentes. A partir del malentendido al que dio lugar esta situación, su íntima amistad con Lycaon acabó y este finalmente abandonó Ruiseñor.
Tras un tiempo deambulando por su cuenta, Hugo conoció y aceptó a Vivian, una chica que le recordaba mucho a su hermana Serena. Fue entonces cuando reestructuró Ruiseñor.
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Desde entonces, cualquier sabor dulce le provoca arcadas. Es posible que se trate de un caso de estrés postraumático.
Sin embargo, debido a su hipoglucemia, necesita azúcar para que su cuerpo pueda funcionar con normalidad, así que se obliga a sí mismo a comer todo tipo de dulces para luchar contra su sufrimiento.
Nota: ni Lycaon ni Vivian son conscientes de esta información y Hugo le pidió a usted que guardara el secreto.
Cooperation Notes
Belle
Digamos que... el hecho de que Hugo haya conservado la cordura (relativamente) hasta ahora y no haya derivado en conductas antisociales es un gran logro.Wise
A veces me pregunto qué clase de persona habría sido Hugo si hubiera tenido una infancia normal...Aunque es cierto que se ha convertido en la persona que es a día de hoy precisamente por esas experiencias.
