HOYOBASE
모킹버드

휴고 블라드

모킹버드

Stats

Lv. 60/60
기본 HP 7940
기본 공격력 919
기본 방어력 616
기본 충격력 95
치명타 확률 19.4%
치명타 피해 50%
이상 장악력 86
이상 마스터리 90
관통률 0%
기본 에너지 자동 회복 1.2

Skills

일반 공격
Lv. 12

일반 공격: 암연의 사중주

을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해얼음 속성 피해를 준다.
스킬의 네 번째 공격은 사격 공격이며, 사격 공격을 시전하는 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
네 번째 공격 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.

일반 공격: 암연의 협주곡

[일반 공격: 암연의 사중주] 네 번째 공격 시전 후, [회피 반격: 기만의 그림자·베기]의 사격 공격 시전 후, [빠른 지원: 장송곡]의 사격 공격 시전 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하여 시전:
낫을 던져 전방을 벤 후 사격 공격으로 얼음 속성 피해를 준다.
사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하며, 받는 피해가 40% 감소한다.

Stats

일반 공격: 암연의 사중주 Stats

Lv. 12
1단 피해 배율 1291001
87.1%
2단 피해 배율 1291002
148.9%
3단 피해 배율 1291003
340.1%
베기 피해 배율 1291004
298.7%
사격 피해 배율 1291005
118.0%
차지 사격 피해 배율 1291006
236.8%
1단 그로기 배율 1291001
32.6%
2단 그로기 배율 1291002
82.4%
3단 그로기 배율 1291003
193.0%
베기 그로기 배율 1291004
189.6%
사격 그로기 배율 1291005
75.4%
차지 사격 그로기 배율 1291006
144.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
129100187.132.60.70505.3919.59
1291002148.982.41.796013.722549.88
1291003340.11934.191032.0375116.41
1291004298.7189.64.11595.8131.46114.31
129100511875.41.63736.1712.512545.46
1291006236.8144.13.13277.723.92587

일반 공격: 암연의 협주곡 Stats

Lv. 12
베기 피해 배율 1291024
287.5%
사격 피해 배율 1291025
173.6%
차지 사격 피해 배율 1291026
342.2%
베기 그로기 배율 1291024
166.4%
사격 그로기 배율 1291025
100.8%
차지 사격 그로기 배율 1291026
197.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1291024287.5166.43.609100.2327.5825100.24
1291025173.6100.82.18160.5616.66560.57
1291026342.2197.24.293119.2432.8075119.25

회피
Lv. 12

회피: 기만의 그림자

을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 기만의 그림자·파괴

회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방에 돌진 공격으로 물리 피해를 준다.

회피 반격: 기만의 그림자·베기

[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

Stats

대시 공격: 기만의 그림자·파괴 Stats

Lv. 12
피해 배율 1291011
187.0%
그로기 배율 1291011
71.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1291011187711.53011.687542.49

회피 반격: 기만의 그림자·베기 Stats

Lv. 12
피해 배율 1291012
492.3%
파생 사격 피해 배율 1291013
324.9%
파생 차지 사격 피해 배율 1291014
424.4%
그로기 배율 1291012
322.3%
파생 사격 그로기 배율 1291013
187.4%
파생 차지 사격 그로기 배율 1291014
245.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1291012492.3322.33.429526.125245
1291013324.9187.44.08113.3331.185113.34
1291014424.4245.75.339148.340.81148.31

지원 스킬
Lv. 12

빠른 지원: 장송곡

현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속으로 공격해 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 사격 공격을 시전할 수 있으며, 사격 공격 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있다.
사격 공격을 시전하는 것은 일반 공격을 1회 시전하는 것으로 간주하며, 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬 사격 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
스킬의 베기 기간 및 사격 후퇴 기간 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다

출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 역전의 카드

[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하고 2회 베어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Stats

빠른 지원: 장송곡 Stats

Lv. 12
피해 배율 1291019
209.0%
파생 사격 피해 배율 1291027
250.1%
파생 차지 사격 피해 배율 1291028
327.1%
그로기 배율 1291019
78.7%
파생 사격 그로기 배율 1291027
94.3%
파생 차지 사격 그로기 배율 1291028
123.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
129101920978.71.7147.513.062547.5
1291027250.194.32.0456.6615.592556.67
1291028327.1123.42.6774.1520.40574.16

패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다 Stats

Lv. 12
가벼운 패링 그로기 배율 1291020
407.7%
강한 패링 그로기 배율 1291021
514.4%
연속 패링 그로기 배율 1291022
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12910200407.7000366.64
12910210514.4000416.64
12910220250.4000116.64

지원 돌격: 역전의 카드 Stats

Lv. 12
피해 배율 1291023
584.3%
그로기 배율 1291023
374.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1291023584.3374.50245.7683.6110.04

특수 스킬
Lv. 12

특수 스킬: 혼령 사냥·단죄

을 짧게 탭하여 시전:
낫을 돌린 후 전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌

에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
낫을 돌리며 공격한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬은 강공격으로 간주하지 않는다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Stats

특수 스킬: 혼령 사냥·단죄 Stats

Lv. 12
피해 배율 1291008
171.1%
그로기 배율 1291008
128.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1291008171.1128.2077.5121.3477.52

강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌 Stats

Lv. 12
피해 배율 1291009, 1291010
747.2%
그로기 배율 1291009, 1291010
684.0%
에너지 소모
40pt
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
129100937.4649.1022.547.7559.51
1291010709.834.90428.43147.0425180.54

콤보 스킬
Lv. 12

콤보 스킬: 운명의 트릭

[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
빠르게 돌진해 전방 넓은 범위를 벤 후, 사격 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬로 시전하는 사격 공격은 차지 사격으로 간주한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 신을 모독한 자

데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:
낫을 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격을 시전한 후, 종결의 일격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.
스킬은 강공격으로 간주하지 않는다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 암연의 사중주]의 네 번째 공격을 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

Stats

콤보 스킬: 운명의 트릭 Stats

Lv. 12
베기 피해 배율 1291015
1402.9%
베기 그로기 배율 1291015
394.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12910151402.9394.20437.83248.435238.34

궁극기: 신을 모독한 자 Stats

Lv. 12
피해 배율 1291018
3055.0%
그로기 배율 1291018
397.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
12910183055397.30218.330718.34

Core Skill

핵심 스킬

핵심 패시브: 종말의 심판

[콤보 스킬: 운명의 트릭]이 적에게 명중하거나 휴고의 공격이 적을 그로기에 빠뜨릴 시, 휴고가 [암연의 메아리] 상태를 획득한다. 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 해당 상태에서 휴고의 치명타 확률이 12% 증가하고, 치명타 피해가 25% 증가한다.
파티에 다른 [격파] 캐릭터 1/2명 존재 시, 휴고의 공격력이 300/900pt 증가한다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌] 혹은 [궁극기: 신을 모독한 자]의 종결의 일격이 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, 해당 적에게 [결산] 효과를 발동하여 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 1000% 증가한다. 또한, [결산] 효과는 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 해당 스킬 피해 배율을 한층 더 증가시킨다: 적의 그로기 시간이 5초 이하인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 280% 증가하며, 5초~15초인 경우, 남은 1초마다 스킬 피해 배율이 100% 증가한다. 스킬 피해 배율은 최대 총 3400% 증가할 수 있다.
휴고가 [결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 해당 적의 남은 그로기 시간에 따라 즉시 일정한 그로기 수치를 누적한다. 남은 그로기 시간 1초마다 그로기 수치를 5% 누적하며, 최대 적의 그로기 수치 최대치의 25%만큼 그로기 수치를 누적할 수 있다.
[강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 적에게 명중했을 때, 적이 그로기 상태가 아닌 경우, 스킬로 누적하는 그로기 수치가 20% 증가한다.

추가 능력: 종언의 서곡

파티에 다른 [격파] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터 존재 시 발동:
[콤보 스킬: 운명의 트릭]으로 주는 피해가 15% 증가하고, 일반 적에게 주는 피해가 추가로 35% 증가한다. [결산] 효과 발동 시, 스킬로 주는 피해가 40% 증가하고, [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]이 일반 적에게 [결산] 효과 발동 시, 추가로 에너지를 20pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 30초 동안 최대 1회 발동한다.

치명타 확률 +14.4%
기본 공격력 +75

Mindscape Cinema

01

증오의 아이

[암연의 메아리] 상태에서 [결산] 효과 발동 시, 스킬의 치명타 확률이 추가로 12% 증가하고, 치명타 피해가 추가로 30% 증가한다. 「그러니 네 욕망을 받아들여, 네 야망에 저항하지 말라고. 그것은 네 타고난 재능이야, 운명이 너에게 준 최고의 선물이지!」
「인정해. 네 속엔 불씨가 숨겨져 있어. 거세게 타올라 모든 걸 불살라버릴 불씨가 말이야——」
「그 불씨가 바로 나야」

「응, 알아. 계속 알고 있었어」

02

내면의 소년

[궁극기: 신을 모독한 자][결산] 효과 발동 시, 적의 그로기 상태가 종료되지 않는다. 또한, [결산] 효과 발동 시, 스킬이 해당 적의 방어력을 15% 무시한다. 「가족이란 한 사람에게 새겨진, 영원히 벗어날 수 없는 저주야」
「얼마나 자라든, 어디를 가든 간에 이 저주는 그림자처럼 너를 따라다니며」
「깊은 심연으로 떨어질 때도, 드높은 정상에 올라설 때도… 갑자기 나타나 너를 무력하고 무능하며 옷장 속에 숨은 채 울기만 하는 아이로 만들어 버리지」

「그 저주는 오직 그 아이의 아픔을 진정으로 마주하고, 안아주어야만 풀려」
어떤 아픔은 누군가에게 보여지고, 받아들여져야만 사라진다.

03

독수독과

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 독이 든 나무는 독이 없는 열매를 맺을 수 없듯이, 심연에서 피는 꽃에는 반드시 악의가 깃들어 있다.
하지만 모든 열매는 떨어진다.
그리하여 그는 자신을 부서진 빗방울로 만들었다.
빗물은 대지를 삼켰고, 모든 이슬방울마다 새로운 여명이 비춰졌다.

04

극작법

차지 사격이 적에게 명중 후, 휴고의 공격이 해당 타깃의 얼음 속성 피해 저항을 12% 무시한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 정의, 사악함, 광기, 이지, 교활함, 고집
그에게는 수천 개, 수만 개의 얼굴이 있다.
「그럼, 진정한 너는 어디 있지?」
「그건 중요하지 않아. 차라리 네가 말해주지 그래? 리카온——」
「네 눈에 보이는 건, 어떤 나지?」

05

열반

[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 세상은 파괴되고 재건될 필요가 없고, 그 누구도 그런 일을 할 자격이 없다.
하지만 사람은 할 수 있다.
그래서 그는 자신을 부수고 다시 태어났다.
「반드시 떨어져야 한다면, 내가 떨어질게. 내가 되려는 사람은 반드시 날 붙잡을 테니까」

06

가시 왕관

적에게 명중한 모든 사격 공격이 [암연의 메아리] 상태를 발동할 수 있다. 최대 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 또한, 임의의 스킬이 [결산] 효과 발동 시, 이번 피해가 추가로 60% 증가한다. [강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌]의 종결의 일격이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시에도 [결산] 효과를 발동할 수 있으며, 스킬의 종결의 일격 피해 배율이 고정으로 1000% 증가한다. 그는 기꺼이 끝없는 심연으로 걸어 들어갔다. 그리곤 온 땅의 가시덤불이 상처를 찢도록 내버려두었다.
핏빛이 번지는 곳, 부서진 존엄과 집념이 상처로부터 싹을 틔운다.
그는 피로 얼룩진 가시덤불을 주워 왕관을 쓴다.
「나를 죽일 수 있는 사람, 그리고 나를 구할 수 있는 사람은… 오직 나뿐이야」

Materials Calculator

휴고 Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

핵심 스킬

일반 공격

Lv. 1
Lv. 12

회피

Lv. 1
Lv. 12

지원 스킬

Lv. 1
Lv. 12

특수 스킬

Lv. 1
Lv. 12

콤보 스킬

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

데니
3,705,000
기본 빙결 칩
25
심화 빙결 칩
75
특화 빙결 칩
250
초급 강공 휘장
4
고급 강공 휘장
32
선구자 휘장
30
「햄스터 우리」 접근기
5
9
60

Move List

01

일반 공격: 암연의 사중주(1, 2, 3단)

02

일반 공격: 암연의 사중주(4단)

03

일반 공격: 암연의 협주곡

(암연의 사중주 4단 후 홀드)

04

특수 스킬: 혼령 사냥·단죄

05

강화 특수 스킬: 혼령 사냥·징벌

06

대시 공격: 기만의 그림자·파괴

>

07

회피 반격: 기만의 그림자·베기

(극한) >

08

회피 반격: 기만의 그림자·베기(2단)

(극한) > (홀드)

09

콤보 스킬: 운명의 트릭

10

궁극기: 신을 모독한 자

11

빠른 지원: 장송곡

(빠른 지원 발동 시)

12

빠른 지원: 장송곡(2단)

(빠른 지원 발동 시) > (짧은 탭 혹은 홀드)

13

패링 지원: 죽음은 아직 오지 않았다

(패링 지원 발동 시)

14

지원 돌격: 역전의 카드

(패링 지원 시전 후)

Profile

Height 185 Gender 남성 Birthday 8/20 Agent ID 1291

Character Details

휴고는 수익이 제법 나쁘지 않은 화랑을 보유하고 있으며, 뉴에리두 「상류층」 사이를 오가는 자칭 수집가이다.
진짜 신분은 괴도 조직 모킹버드의 수장으로, 리카온의 전 파트너이다.
잔혹한(혹은 중이병스러운) 말을 입에 달고 살지만 본질적으로 「공평」과 「정의」를 추구하는 자신만의 신념이 있다.

관련 정보에 따르면, 휴고는 뒤틀린 유년 시절을 겪었던 것으로 보인다.
TOPS의 유서 깊은 레이븐록 가문의 사생아로서, 휴고는 어린 시절 오드 아이로 인해 모친에게 버림받았다.
그의 부친은 휴고를 이용해 자신의 자식들을 자극하고 후계 경쟁을 벌일 목적으로 헐값에 상품을 매입하듯 휴고를 다시 사들였다. 잔혹한 경쟁 속에서 유일하게 휴고에게 따뜻했던 동생 세레나는 희생양이 되었고, 그녀를 죽인 다른 형제들은 자신들의 범행을 휴고에게 덮어씌웠다. 이렇게 하면 휴고가 부친의 눈 밖에 날 것이라 생각했지만, 부친은 오히려 후계자로서 응당 지녀야 할 덕목이라며 휴고를 칭찬했다.
가문에서 도망친 휴고는 리카온과 잭을 만나 괴도의 기술을 배웠다. 잭이 세상을 떠난 후, 리카온과 휴고는 함께 최초의 모킹버드를 설립했다.

훗날 모킹버드의 어떤 작전 중 휴고는 그의 부친을 마주쳤고, 순간의 망설임 때문에 자신의 부친을 죽여 복수할 기회를 놓치고 말았다. 이로 인해 더 많은 무고한 사람들이 사망에 이르렀다. 친구 리카온은 이 사건 당시 휴고를 오해해 그와 결렬했으며 모킹버드를 떠났다.
홀로 방황하던 휴고는 동생 세레나와 닮은 비비안을 거두고 모킹버드를 재설립했다.

Close Trust Rank Agent Intel

레이븐록 가문에 머물던 시절, 휴고는 「형제」가 좋아하는 케이크를 한 조각 먹었다는 이유로 테이블에 놓인 모든 디저트를 홀로 다 먹어 치워야 했다.
그날 이후, 휴고는 단 걸 먹으면 구토감을 느끼게 됐다(외상 후 스트레스 장애인 것으로 추정됨)
하지만 휴고는 저혈당으로 인해 당을 보충해야 신체 기관이 안정적인 상태를 유지한다. 이에 휴고는 각종 디저트를 억지로라도 먹어 이 고통을 이겨내기로 한다.

비고: 리카온과 비비안은 이 정보를 모르고 있어요. 휴고가 전에 그들에게 비밀로 해달라고 부탁했죠.

Cooperation Notes

Belle

뭐랄까… 휴고 씨가 지금까지 상대적으로 건강한 심리 상태를 유지하고 있고, 미쳐버리지 않았으며, 반사회적인 인격이 형성되지 않은 것만으로도 충분히 대단한 것 같은데?

Wise

만약 휴고 씨가 평범한 가정에서 자랐다면 어떤 사람이 됐을지 궁금하네…
하지만 이런 일을 겪었기 때문에 자기 자신이 될 수 있었던 거겠지

Fashion

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