HOYOBASE
Spezialeinheit des Ermittlungsteams

Jane Doe

Spezialeinheit des Ermittlungsteams

Stats

Lv. 60/60
Basis-LP 7788
Basis-ANG 880
Basis-VTD 606
Basis-Stoßkraft 86
KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH 50%
Anomalie-Kontrolle 148
Anomaliekunde 114
Durchschlagsrate 0%
Basis-Energie-Regeneration 1.2

Skills

Basisangriff
Lv. 12

Basisangriff: Tanzende Klingen

Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 6 Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Inbrunst

Wenn Jane ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ausführt oder SCH bei einem Gegner mit einem Angriff verursacht, sammelt sie Inbrunststrom an. Wenn der maximale Wert von Inbrunststrom erreicht ist, versetzt sich Jane in den Zustand Inbrunst.
Während sie sich im Zustand Inbrunst befindet, erhöht sich Janes phys. Anomalieansammlungsrate um 25 %. Wenn Janes Anomaliekunde mehr als 120 Pkt. beträgt, erhöht sich ihr ANG für jeden Punkt Anomaliekunde über diesen Wert um 2 Pkt. Auf diese Weise kann ihr ANG um max. 600 Pkt. erhöht werden.
Wenn Jane sich im Zustand Inbrunst befindet und mit ihren Fähigkeiten Schaden verursacht, wird Inbrunststrom verbraucht; setzt sie hingegen ein perfektes Ausweichen oder eine Defensivhilfe ein, wird Inbrunststrom regeneriert. Ist der gesamte Inbrunststrom aufgebraucht, verlässt Jane den Zustand Inbrunst.

Basisangriff: Salchow-Sprung

Jane erhält eine Einsatzmöglichkeit von Basisangriff: Salchow-Sprung, wenn sie den Zustand Inbrunst betritt.
Halte, wenn sie eine solche Einsatzmöglichkeit hat, gedrückt zum Anwenden:
Führt schnell konsekutive Angriffe nach vorn aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei phys. SCH.
Halte es während der konsekutiven Angriffe weiter gedrückt, um die Dauer der Fähigkeit zu verlängern; lass los, um den Gnadenstoß früher auszulösen.
Während der konsekutiven Angriffe erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %. Jane ist beim Anwenden von Gnadenstoß unverwundbar.
Wenn Jane im Zustand Inbrunst Gegnern mit dem Basisangriff: Salchow-Sprung Schaden zufügt, wird Inbrunststrom wiederhergestellt.

Stats

Basisangriff: Tanzende Klingen Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1261001
72.4%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1261002
125.0%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1261003
167.1%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs 1261004
327.3%
SCH-Multiplikator des 5. Angriffs 1261005
197.8%
SCH-Multiplikator des 6. Angriffs 1261006
582.8%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1261001
23.0%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1261002
67.4%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1261003
90.3%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs 1261004
164.7%
Benommenheit-Multiplikator des 5. Angriffs 1261005
103.9%
Benommenheit-Multiplikator des 6. Angriffs 1261006
300.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126100172.4230.50121.343.8225
4.16953.3356
13.9
126100212567.41.44852.0611.055
6.64935.3194
40.2
1261003167.190.31.94668.7814.8775
8.26236.6098
54.04
1261004327.3164.73.589127.4527.4175
15.554112.4433
99.69
1261005197.8103.92.24676.7117.16
8.02646.4211
62.38
1261006582.8300.16.543226.6249.995
25.129320.1034
181.75

Basisangriff: Salchow-Sprung Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator für konsekutive Angriffe 1261007
602.2%
SCH-Multiplikator für Gnadenstöße 1261008
323.0%
Benommenheit-Multiplikator für konsekutive Angriffe 1261007
344.7%
Benommenheit-Multiplikator für Gnadenstöße 1261008
184.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261007602.2344.77.499273.457.2825
24.99624.996
208.3
1261008323184.54.02146.5630.7175
13.413.4
111.67

Ausweichen
Lv. 12

Ausweichen: Phantom

Drücke zum Anwenden:
Ein schnelles Gleitausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Jane besitzt eine zusätzliche Chance fürs Ausweichen und wird beide Ausweichen abwechselnd anwenden, bevor sie sich in den Zustand Inbrunst versetzt. Nachdem Jane den Zustand Inbrunst betreten hat, kann sie beim Ausweichen Gegner vor ihr passieren.

Sprintangriff: Kantensprung

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Führt nach dem ersten Ausweichen einen nach oben gerichteten Hieb nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Führt nach dem zweiten Ausweichen eine Reihe von Hieben nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Sprintangriff: Phantomstoß

Drücke im Zustand Inbrunst beim Ausweichen zum Anwenden:
Führt drei schnelle Vorstoßhiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Flinker Schatten

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Führt nach dem ersten Ausweichen mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH.
Springt nach dem zweiten Ausweichen nach oben, führt dann drei konsekutive Angriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ausweichkonter: Tanz des flinken Schattens

Drücke im Zustand Inbrunst nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Sprintangriff: Kantensprung Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1261011
143.0%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1261011
54.5%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1261012
143.0%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1261012
54.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126101114354.51.1732.58.9375
9.750
32.5
126101214354.51.1732.58.9375
9.750
32.5

Sprintangriff: Phantomstoß Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261013
209.0%
Benommenheit-Multiplikator 1261013
78.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126101320978.71.7147.4813.0625
011.3961
47.49

Ausweichkonter: Flinker Schatten Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1261014
683.3%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1261014
344.7%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1261015
683.3%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1261015
344.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261014683.3344.73.9177.6729.81
5.41670
258.34
1261015683.3344.73.9177.6729.81
5.41670
258.34

Ausweichkonter: Tanz des flinken Schattens Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261016
774.2%
Benommenheit-Multiplikator 1261016
371.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261016774.2371.84.499194.3134.375
010
274.97

Hilfe
Lv. 12

Schnelle Hilfe: Dunkler Dorn

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Führt mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Stoß nach unten und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Schnelle Hilfe: Lutz-Sprung

Drücke im Zustand Inbrunst, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Führt mehrere schnelle Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Letzte Verteidigungslinie

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Fegende Böe

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Springt in die Luft und führt schnelle Hiebe gegen Gegner aus. Führt dann einen fegenden Hieb in einem großen Bereich vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Schnelle Hilfe: Dunkler Dorn Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261019
239.1%
Benommenheit-Multiplikator 1261019
179.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261019239.1179.73.9108.3329.81
15.83340
54.17

Schnelle Hilfe: Lutz-Sprung Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261020
275.0%
Benommenheit-Multiplikator 1261020
206.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261020275206.84.499124.9634.375
014.996
62.49

Defensivhilfe: Letzte Verteidigungslinie Stats

Lv. 12
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive 1261021
407.7%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive 1261022
514.4%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive 1261023
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610210407.7000
00
366.64
12610220514.4000
00
416.64
12610230250.4000
00
116.64

Sukzessive Hilfe: Fegende Böe Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261024
692.0%
Benommenheit-Multiplikator 1261024
448.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261024692448.60292.9298.01
40.768617.3961
144.97

Spezialangriff
Lv. 12

Spezialangriff: Luftschwung

Drücke zum Anwenden:
Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorne aus, fegt hindurch und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Durchfegen

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:
Springt in die Luft, führt eine Reihe von Tritten nach vorne aus, fegt hindurch und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Spezialangriff: Luftschwung Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261009
116.1%
Benommenheit-Multiplikator 1261009
87.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261009116.187.5052.514.4375
7.87512.6
52.5

Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Durchfegen Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261010
1150.0%
Benommenheit-Multiplikator 1261010
702.4%
Energiekosten
60 Pkt.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610101150702.40473.96170.3075
42.554421.2772
135.04

Kettenangriff
Lv. 12

Kettenangriff: Blüte der Sünde

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Finale Aufführung

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:
Führt Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem Gnadenstoß und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Jane versetzt sich beim Anwenden dieser Fähigkeit direkt in den Zustand Inbrunst und erhält den maximalen Wert von Inbrunststrom.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Kettenangriff: Blüte der Sünde Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261017
1266.2%
Benommenheit-Multiplikator 1261017
356.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610171266.2356.40439.46248.875
035
239.97

Ultimate: Finale Aufführung Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1261018
2941.3%
Benommenheit-Multiplikator 1261018
280.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610182941.32800966.580
035
688.34

Core Skill

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Tiefblick

Wenn Janes Angriff einen Gegner trifft, wird dieser in den Zustand Angenagt versetzt, hält 10 s. Wenn eine Truppenfigur einem Gegner im Zustand Angenagt den Effekt Wuchtschlag verleiht und bei diesem den Effekt Erschreckend auslöst, wird die Dauer des Effekts Erschreckend um 5 s verlängert. Wenn einem Gegner im Zustand Angenagt Wuchtschlag-SCH zugefügt wird, besteht eine gewisse Chance, KT auszulösen: die grundlegende KRIT-Rate liegt bei 40 % und der KRIT-SCH bei 50 %. Jeder Punkt von Janes Anomaliekunde erhöht diese KRIT-Rate zusätzlich um 0,16 %.

Zusatzfähigkeit: Wunder Punkt

Wenn sich in der Truppe eine weitere Anomalie-Figur befindet oder eine andere Figur derselben Fraktion wie Jane angehört:
Janes phys. Anomalieansammlungsrate wird um 20 % erhöht. Wenn der Gegner bereits eine Attributanomalie erlitten hat, erhöht die durch Jane angehäufte phys. Anomalieansammlung gegen ihn zusätzlich um 15 %.

Anomalie-Kontrolle +36
Basis-ANG +75

Mindscape Cinema

01

Kriminalberaterin

Die Obergrenze der Einsatzmöglichkeiten von Basisangriff: Salchow-Sprung erhöht sich um eins. Im Zustand Inbrunst erhöht sich Janes phys. Anomalieansammlungsrate zusätzlich um 15 % und jeder Punkt ihrer Anomaliekunde erhöht den von Jane verursachten SCH um 0,1 %, bis zu max. 30 %. „Eine Kriminalberaterin gibt Beratung über kriminalistische Angelegenheiten, nicht darüber, wie man sich kriminell verhält.“
Jane kommt plötzlich näher und zwinkert.
„Wenn du es aber selbstverständlich als Letzteres missverstehst ... habe ich auch nichts dagegen.“

02

Akklimatisation

Wenn Janes Angriff einen Gegner im Zustand Angenagt trifft oder eine Truppenfigur einem Gegner im Zustand Angenagt den Effekt Wuchtschlag verleiht, wird 15 % der VTD des Ziels ignoriert. Wenn Wuchtschlag einen KT auslöst, wird dieser KRIT-SCH zusätzlich um 50 % erhöht. Wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein. Das ist jedoch nur der erste Schritt.
„Dann musst du dich ihm nähern, ihn betreten und ihn verstehen. Das ist der zweite Schritt.“
„Der letzte Schritt besteht darin ... zu widerstehen, eins mit ihm zu werden.“

03

Anonymität

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 „Anonymität ... Die Möglichkeit, eine beliebige Person zu werden. Vielleicht die Person, die du am liebsten hast!“
„... Oder vielleicht dein schlimmster Albtraum?“

04

Anpassen und Gedeihen

Wenn eine Truppenfigur den Effekt Wuchtschlag oder Unordnung auslöst, wird der Attributanomalie-SCH durch alle Truppenfiguren um 18 % erhöht, hält 15 s. „Ob man der Jäger oder Gejagte ist, kommt auf den Blickwinkel an. Mir ist jedoch eine direktere Beurteilung lieber ...“
„Der Verlierer ist der Gejagte.“

05

Triebhafte Hamsterin

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 Janes Raum ist mit allerlei Dingen gefüllt, vor allem mit Fertiggerichten.
„Schön hier drinnen, oder? Essen ist überall in Reichweite!“

06

„Zwielichtige“ Technik

Wenn sie sich im Zustand Inbrunst befindet, wird Janes KRIT-Rate um 20 % und KRIT-SCH um 40 % erhöht. Nachdem eine Truppenfigur einem Gegner den Effekt Wuchtschlag verliehen hat, versetzt sich Jane sofort in den Zustand Inbrunst und stellt Inbrunststrom auf die Obergrenze wieder her. Wenn dieser Wuchtschlag-SCH einen KT auslöst, wird ein zusätzlicher Angriff gegen das Ziel ausgeführt, der phys. SCH in Höhe von 1.600 % von Janes Anomaliekunde verursacht. Auf der Straße sind die Methoden egal. Es zählt nur das Ergebnis.
„Die dunkelsten Begierden einer Person sind gleichzeitig ihr kritischster Schwachpunkt.“

Materials Calculator

Jane Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Kernfähigkeit

Basisangriff

Lv. 1
Lv. 12

Ausweichen

Lv. 1
Lv. 12

Hilfe

Lv. 1
Lv. 12

Spezialangriff

Lv. 1
Lv. 12

Kettenangriff

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denny
3,705,000
Basischip – Physisch
25
Fortgeschrittener Chip – Physisch
75
Spezialisierter Chip – Physisch
250
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Anomalie
4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Anomalie
32
Zertifizierungs-Siegel – Kontroller
30
Hamsterkäfig-Pass
5
9
60

Move List

01

Basisangriff: Tanzende Klingen

02

Basisangriff: Salchow-Sprung

(Wenn Einsatzmöglichkeit vorhanden ist) (Gedrückt halten)

03

Spezialangriff: Luftschwung

04

Verstärkter Spezialangriff: Luftschwung – Durchfegen

05

Sprintangriff: Kantensprung

>

06

Sprintangriff: Phantomstoß

> (Inbrunst-Zustand)

07

Ausweichkonter: Flinker Schatten

(Perfekt) >

08

Ausweichkonter: Tanz des flinken Schattens

(Perfekt) > (Inbrunst-Zustand)

09

Kettenangriff: Blüte der Sünde

10

Ultimate: Finale Aufführung

11

Schnelle Hilfe: Dunkler Dorn

(Beim Auslösen schneller Hilfe)

12

Schnelle Hilfe: Lutz-Sprung

(Beim Auslösen schneller Hilfe) (Inbrunst-Zustand)

13

Defensivhilfe: Letzte Verteidigungslinie

(Beim Auslösen der Defensivhilfe)

14

Sukzessive Hilfe: Fegende Böe

(Nach Anwenden der Defensivhilfe)

Profile

Height 170 Gender Weiblich Birthday 16. Februar Agent ID 1261

Character Details

Jane, eine Expertin für Kriminologie, hat eine recht „bunte“ Karriere und arbeitet seit vielen Jahren als Beraterin mit der Sicherheitsbehörde zusammen. Sie ist spezialisiert auf Verkleidung und Nachahmung sowie verdeckte Ermittlungen. Jane hat einen Hang zu makabrem Humor und liebt es, andere zu necken, wobei ihre Streiche harmlos sind. Sie beherrscht die Kunst der Nachahmung und kann sowohl ihr Aussehen als auch ihr Verhalten nach Belieben verändern, sodass sich die Leute fragen, wie die „echte“ Jane wohl ist.
Janes Lebenslauf ist vielfältig, und sie fügt sich nahtlos in verschiedene Umgebungen ein, als hätte sie in allem Erfahrung. Bei detaillierten Nachfragen gibt sie jedoch jedes Mal unterschiedliche Antworten. Niemand weiß, welche Antwort die wahre ist oder ob es überhaupt eine richtige Antwort gibt.

Bemerkung: Jane kennt derzeit unsere wahre Identität nicht. Bitte gib dich nicht vor ihr zu erkennen.
Bemerkung 2: Obwohl der Name „Jane Doe“ offensichtlich ein Pseudonym ist, konnten wir bisher keine Informationen über ihren echten Namen oder frühere Namen finden. Das ist nicht mein Problem. Meine Vermutung ist, dass ihre wahre Identität aufgrund ihres besonderen Status vollständig gelöscht wurde.
Ich betone noch einmal, dies ist nicht mein Problem.

Close Trust Rank Agent Intel

Jane ist eine totale Nachteule. Sie liebt es, die Nachtschicht zu arbeiten und lebt nach Einbruch der Dunkelheit so richtig auf.
Außerdem scheint sie etwas sammelwütig zu sein und stopft ständig ihr Zuhause mit Zeug voll (meistens eine Menge Junkfood).

Die Tasche an ihrer Hüfte mag wie eine Schminktasche aussehen, ist aber tatsächlich ihr Werkzeugsatz, vollgepackt mit allem, was sie für ihre Arbeit als „essenziell“ betrachtet.

Cooperation Notes

Belle

Fairy, du musst es nicht extra betonen, wir haben akzeptiert, dass Janes Name einfach Jane ist.

Wise

Schließlich haben wir schon weitaus unpassendere Namen gesehen ...

Aptitude Info

Informationen der Ermittlerlizenz von HIA:
Höhlenermittlerin Zhu Yuan: Äthereignung geheim gehalten, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen.
Bemerkung: Zhu Yuan gehört zur Spezialeinheit des Ermittlungsteams des Janus-Reviers der New-Eridu-Sicherheitsbehörde. Entsprechende Informationen finden sich im System der Sicherheitsbehörde. Es ist jedoch eine spezielle Zugriffsberechtigung erforderlich.
Bemerkung 2: Zhu Yuan verfügt über hervorragende Äthereignung.

Fashion

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