HOYOBASE
Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles

Jane Doe

Équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles

Stats

Lv. 60/60
PV de base 7788
ATQ de base 880
DÉF de base 606
Impact de base 86
Taux CRIT 5%
DGT CRIT 50%
Maîtrise d'anomalie 148
Adresse d'anomalie 114
Taux de PÉN 0%
Récupération d'énergie de base 1.2

Skills

Attaque normale
Lv. 12

Attaque normale : Lames dansantes

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 6 coups frontaux, qui infligent des DGT physiques.

Passion

Lorsque Jane déclenche une esquive parfaite, un soutien défensif, ou une compétence qui inflige des DGT à un ennemi, elle accumule des Bouffées de Passion. Lorsque les Bouffées de Passion sont au maximum, Jane entre dans l'état Passion.
Lorsque l'état Passion est actif, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 25 %. Si l'adresse d'anomalie de Jane est supérieure à 120, chaque point au-dessus de ce seuil augmente son ATQ de 2, jusqu'à un maximum +600.
Dans l'état Passion, les compétences de Jane qui infligent des DGT consomment des Bouffées de Passion. Déclencher une esquive parfaite ou un soutien défensif permet de récupérer des Bouffées de Passion. Jane sort de l'état Passion lorsque toutes les Bouffées de Passion sont consommées.

Attaque normale : Salchow

Entrer dans l'état Passion confère à Jane une utilisation d'Attaque normale : Salchow.
Lorsque la compétence est disponible, maintenez enfoncé pour activer :
Lance une série d'attaques frontales consécutives, suivie d'un coup final, qui inflige des DGT physiques.
Maintenez le bouton enfoncé lors des attaques consécutives pour prolonger la durée de la compétence. Relâchez pour asséner le coup final en avance.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente pendant les attaques consécutives, et les DGT que Jane subit diminuent de 40 %. Jane est invulnérable lors du coup final.
Lancer Attaque normale : Salchow et infliger des DGT avec cette compétence dans l'état Passion génère des Bouffées de Passion.

Stats

Attaque normale : Lames dansantes Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT du 1er coup 1261001
72.4%
Multiplicateur de DGT du 2e coup 1261002
125.0%
Multiplicateur de DGT du 3e coup 1261003
167.1%
Multiplicateur de DGT du 4e coup 1261004
327.3%
Multiplicateur de DGT du 5e coup 1261005
197.8%
Multiplicateur de DGT du 6e coup 1261006
582.8%
Multiplicateur de confusion du 1er coup 1261001
23.0%
Multiplicateur de confusion du 2e coup 1261002
67.4%
Multiplicateur de confusion du 3e coup 1261003
90.3%
Multiplicateur de confusion du 4e coup 1261004
164.7%
Multiplicateur de confusion du 5e coup 1261005
103.9%
Multiplicateur de confusion du 6e coup 1261006
300.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126100172.4230.50121.343.8225
4.16953.3356
13.9
126100212567.41.44852.0611.055
6.64935.3194
40.2
1261003167.190.31.94668.7814.8775
8.26236.6098
54.04
1261004327.3164.73.589127.4527.4175
15.554112.4433
99.69
1261005197.8103.92.24676.7117.16
8.02646.4211
62.38
1261006582.8300.16.543226.6249.995
25.129320.1034
181.75

Attaque normale : Salchow Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT d'attaques consécutives 1261007
602.2%
Multiplicateur de DGT du coup final 1261008
323.0%
Multiplicateur de confusion d'attaques consécutives 1261007
344.7%
Multiplicateur de confusion du coup final 1261008
184.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261007602.2344.77.499273.457.2825
24.99624.996
208.3
1261008323184.54.02146.5630.7175
13.413.4
111.67

Esquive
Lv. 12

Esquive : Fantôme

Appuyez sur pour activer :
Une esquive glissée rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Jane possède une esquive supplémentaire. Avant d'entrer dans l'état Passion, elle alterne entre ses deux types d'esquive. Une fois l'état Passion actif, Jane peut traverser les ennemis devant elle avec ses esquives.

Attaque de bond : Saut de carre

Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Après une esquive simple, assène une entaille frontale ascendante qui inflige des DGT physiques.
Après une esquive double, assène une série d'entailles frontales consécutives qui infligent des DGT physiques.

Attaque de bond : Poussée fantomatique

Lorsque l'état Passion est actif, appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Assène trois entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques.

Contre d'esquive : Ombre véloce

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Après une esquive simple, assène plusieurs entailles frontales, suivies par un coup descendant, qui infligent des DGT physiques.
Après une esquive double, se propulse dans les airs et assène trois attaques frontales consécutives qui infligent des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Contre d'esquive : Danse d'ombre véloce

Lorsque l'état Passion est actif, appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Assène plusieurs entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Attaque de bond : Saut de carre Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT (esquive simple) 1261011
143.0%
Multiplicateur de confusion (esquive simple) 1261011
54.5%
Multiplicateur de DGT (esquive double) 1261012
143.0%
Multiplicateur de confusion (esquive double) 1261012
54.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126101114354.51.1732.58.9375
9.750
32.5
126101214354.51.1732.58.9375
9.750
32.5

Attaque de bond : Poussée fantomatique Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261013
209.0%
Multiplicateur de confusion 1261013
78.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126101320978.71.7147.4813.0625
011.3961
47.49

Contre d'esquive : Ombre véloce Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT (esquive simple) 1261014
683.3%
Multiplicateur de confusion (esquive simple) 1261014
344.7%
Multiplicateur de DGT (esquive double) 1261015
683.3%
Multiplicateur de confusion (esquive double) 1261015
344.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261014683.3344.73.9177.6729.81
5.41670
258.34
1261015683.3344.73.9177.6729.81
5.41670
258.34

Contre d'esquive : Danse d'ombre véloce Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261016
774.2%
Multiplicateur de confusion 1261016
371.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261016774.2371.84.499194.3134.375
010
274.97

Soutien
Lv. 12

Soutien rapide : Épine noire

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Assène plusieurs entailles frontales, suivies d'un coup descendant, qui infligent des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien rapide : Lutz

Lorsque l'état Passion est actif, et que le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Assène plusieurs entailles frontales rapides qui infligent des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Dernière ligne de défense

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Bourrasque balayante

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Se propulse dans les airs et entaille rapidement les ennemis, puis assène une ample entaille balayante qui frappe une vaste zone en face et inflige des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Soutien rapide : Épine noire Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261019
239.1%
Multiplicateur de confusion 1261019
179.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261019239.1179.73.9108.3329.81
15.83340
54.17

Soutien rapide : Lutz Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261020
275.0%
Multiplicateur de confusion 1261020
206.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261020275206.84.499124.9634.375
014.996
62.49

Soutien défensif : Dernière ligne de défense Stats

Lv. 12
Multiplicateur de confusion de défense légère 1261021
407.7%
Multiplicateur de confusion de défense lourde 1261022
514.4%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne 1261023
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610210407.7000
00
366.64
12610220514.4000
00
416.64
12610230250.4000
00
116.64

Soutien de suivi : Bourrasque balayante Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261024
692.0%
Multiplicateur de confusion 1261024
448.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261024692448.60292.9298.01
40.768617.3961
144.97

Attaque spéciale
Lv. 12

Attaque spéciale : Acrobatie aérienne

Appuyez sur pour activer :
Se propulse dans les airs et assène une série de coups de pied frontaux consécutifs, puis un balayage, qui infligent des DGT physiques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Acrobatie aérienne - Balayage

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Se propulse dans les airs et assène plusieurs coups de pied frontaux consécutifs, puis un balayage, qui infligent d'importants DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Attaque spéciale : Acrobatie aérienne Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261009
116.1%
Multiplicateur de confusion 1261009
87.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261009116.187.5052.514.4375
7.87512.6
52.5

Attaque spéciale EX : Acrobatie aérienne - Balayage Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261010
1150.0%
Multiplicateur de confusion 1261010
702.4%
Coût en énergie
60 pts
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610101150702.40473.96170.3075
42.554421.2772
135.04

Enchaînement
Lv. 12

Enchaînement : Fleurs du mal

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Traverse les ennemis et les entaille dans une vaste zone en face du personnage, infligeant d'importants DGT physiques.
Lorsqu'elle utilise cette compétence, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Grand final

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Traverse les ennemis et les entaille avec une puissante attaque dans une vaste zone, puis assène un coup final qui inflige d'importants DGT physiques.
Lorsqu'elle utilise cette compétence, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Enchaînement : Fleurs du mal Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261017
1266.2%
Multiplicateur de confusion 1261017
356.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610171266.2356.40439.46248.875
035
239.97

Ultime : Grand final Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1261018
2941.3%
Multiplicateur de confusion 1261018
280.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610182941.32800966.580
035
688.34

Core Skill

Compétence principale

Passif principal : Perception

Lorsque les attaques de Jane touchent un ennemi, il entre dans l'état Rongé pendant 10 s. Lorsqu'un membre de l'escouade déclenche l'effet Assaut sur un ennemi Rongé, et qu'un effet Frousse est déclenché, la durée de l'effet Frousse est prolongée de 5 s. Les DGT d'Assaut ont une chance de déclencher un coup critique contre les ennemis Rongés, avec un taux CRIT de base de 40 % et des DGT CRIT de 50 %. Chaque point d'adresse d'anomalie de Jane augmente ce taux CRIT de 0,16 %.

Capacité supplémentaire : Point douloureux

Lorsqu'il y a un autre agent Anomalie ou de la même faction que Jane dans l'escouade :
Le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 20 %. L'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 15 % supplémentaires contre les ennemis qui souffrent déjà d'une anomalie d'attribut.

Maîtrise d'anomalie +36
ATQ de base +75

Mindscape Cinema

01

Consultante en criminologie

Le nombre maximum d'utilisations d'Attaque normale : Salchow augmente de 1. Dans l'état Passion, le taux d'accumulation d'anomalie physique de Jane augmente de 15 % supplémentaires, et chaque point d'adresse d'anomalie de Jane augmente ses DGT de 0,1 %, jusqu'à un maximum de +30 %. « Un consultant en criminologie donne des conseils pour résoudre les crimes, et non pour les commettre. »
Soudain, Jane se penche et fait un clin d'œil.
« Bien sûr, je saurais très bien m'y prendre... pour la deuxième option. »

02

Adaptation à l'environnement

Lorsque l'attaque de Jane touche un ennemi avec l'état Rongé, ou lorsque n'importe quel membre de l'escouade inflige Assaut à un ennemi Rongé, 15 % de la DÉF de ce dernier sont ignorés. De plus, lorsque les DGT d'Assaut déclenchent un coup critique, les DGT CRIT infligés augmentent de 50 % supplémentaires. À force de regarder dans l'abîme, l'abîme regarde en vous. Ce n'est que la première étape.
« La deuxième, c'est de s'en approcher, d'y entrer et de le comprendre.
Et la dernière... c'est d'éviter qu'il vous transforme. »

03

Anonymat

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2 « L'anonymat, c'est la possibilité de devenir n'importe qui. Une meilleure amie, par exemple~ !
Ou peut-être, ta peur la plus atroce ? »

04

S'adapter pour survivre

Lorsqu'un personnage de l'escouade inflige Assaut ou Dysfonctionnement, les DGT d'anomalies d'attribut de tous les personnages de l'escouade augmentent de 18 % pendant 15 s. « Distinguer le chasseur de la proie dépend parfois du point de vue. Toutefois, je préfère voir ça de manière plus directe :
La proie, c'est celui qui perd. »

05

Accumulatrice compulsive

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2 La chambre de Jane est remplie à craquer de toutes sortes de choses, en particulier de malbouffe.
« On n'est pas bien là ? Il y a à manger partout à portée de main~ ! »

06

Coup « bas »

Dans l'état Passion, le taux CRIT de Jane augmente de 20 %, et ses DGT CRIT de 40 %. Lorsqu'un personnage de l'escouade inflige Assaut, Jane entre immédiatement dans l'état Passion, et ses Bouffées de Passion montent au maximum. Lorsque les DGT de cet effet Assaut déclenchent un coup critique, Jane assène une attaque additionnelle à l'ennemi, qui inflige des DGT physiques équivalents à 1 600 % de son adresse d'anomalie. Dans la rue, les moyens ne comptent pas, seule la fin est importante.
« Nos désirs les plus sombres révèlent nos plus grandes faiblesses. »

Materials Calculator

Jane Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Compétence principale

Attaque normale

Lv. 1
Lv. 12

Esquive

Lv. 1
Lv. 12

Soutien

Lv. 1
Lv. 12

Attaque spéciale

Lv. 1
Lv. 12

Enchaînement

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denny
3,705,000
Puce de base : Physique
25
Puce avancée : Physique
75
Puce spécialisée : Physique
250
Sceau Anomalie de base
4
Sceau Anomalie avancé
32
Sceau du Maître
30
Accès à la Cage à hamster
5
9
60

Move List

01

Attaque normale : Lames dansantes

02

Attaque normale : Salchow

(S'il reste des utilisations) (maintenu)

03

Attaque spéciale : Acrobatie aérienne

04

Attaque spéciale EX : Acrobatie aérienne - Balayage

05

Attaque de bond : Saut de carre

 >

06

Attaque de bond : Poussée fantomatique

 > (Passion)

07

Contre d'esquive : Ombre véloce

(Parfaite) >

08

Contre d'esquive : Danse d'ombre véloce

(Parfaite) > (Passion)

09

Enchaînement : Fleurs du mal

10

Ultime : Grand final

11

Soutien rapide : Épine noire

(en déclenchant un soutien rapide)

12

Soutien rapide : Lutz

(en déclenchant un soutien rapide) (Passion)

13

Soutien défensif : Dernière ligne de défense

(en déclenchant un soutien défensif)

14

Soutien de suivi : Bourrasque balayante

(après un soutien défensif)

Profile

Height 170 Gender Femme Birthday 16 février Agent ID 1261

Character Details

Au fil de ses années d'expérience de criminologue, Jane a eu une carrière assez « colorée » en tant que consultante pour la Sécurité publique.
Elle se spécialise dans la dissimulation, l'infiltration et d'autres domaines liés aux enquêtes criminelles.
Elle a pour mauvaise habitude de se payer la tête des autres et joue occasionnellement des tours plus ou moins inoffensifs.
Véritable caméléon, elle peut changer d'apparence et de comportement à volonté, si bien que beaucoup se demandent à quoi la « véritable » Jane ressemble.

Grâce à ses riches et diverses expériences, elle peut se fondre dans n'importe quel environnement, comme si elle s'était fait la main dans tous les domaines possibles.
Cependant, dès qu'on lui demande plus de détails, elle raconte une histoire différente à chaque fois.
Qui sait si elle a déjà dit la vérité.

Remarque 1 : Jane ne connaît pas notre véritable identité. Il ne faut la lui révéler sous aucun prétexte.
Remarque 2 : Bien que « Jane Doe » soit clairement un pseudonyme, nous n'avons trouvé aucune information sur son véritable, ou ancien nom.
Ce n'est pas mon affaire. Mon hypothèse est que son ancien nom a été entièrement effacé des registres à cause de son activité spéciale.
Je répète : ce n'est pas mon affaire.

Close Trust Rank Agent Intel

Jane vit essentiellement la nuit. Elle adore travailler la nuit et s'active principalement après le coucher du soleil.
Elle a également pour habitude d'entasser tout un tas de choses chez elle (généralement des emballages de malbouffe).

Le sac qu'elle porte à la hanche ressemble à une trousse de maquillage, mais il s'agit en réalité de sa boîte à outils, qui est remplie de tous les « instruments essentiels » à son travail.

Cooperation Notes

Belle

Fairy, tu n'as pas à le répéter. On s'est tous fait à l'idée que Jane s'appelait Jane.

Wise

Et puis, on a déjà vu pire comme nom...

Aptitude Info

Archives des licences de l'Association d'inspection des Néantres-
Officière de la Sécurité publique : Zhu Yuan. Affinité éthérique confidentielle. Habilitée à effectuer des inspections, explorations et autres tâches simples dans les Néantres connues (y compris les Néantres compagnonnes).
Remarque : le dossier de Zhu Yuan appartient à l'équipe d'intervention spéciale des Enquêtes criminelles de la division de l'Ordre urbain de la Sécurité publique du quartier Janus à la Nouvelle-Eridu. Les informations pertinentes peuvent être obtenues dans le système de la Sécurité publique, par le biais d'autorisations spéciales.
Remarque supplémentaire : Zhu Yuan a une excellente affinité éthérique.

Fashion

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