HOYOBASE
Equipe Especial de Investigação Criminal

Jane Doe

Equipe Especial de Investigação Criminal

Stats

Lv. 60/60
PV Básico 7788
ATQ Básico 880
DEF Básica 606
Impacto Básico 86
Taxa CRIT 5%
Dano CRIT 50%
Maestria de Anomalia 148
Proficiência de Anomalia 114
Taxa de Perfuração 0%
Recuperação de Energia Básica 1.2

Skills

Ataque Básico
Lv. 12

Ataque Básico: Lâminas Dançantes

Pressione para ativar:
Executa até seis ataques e causa Dano Físico.

Fervor

Quando Jane realiza Esquiva Perfeita, Assistência Defensiva ou executa um movimento que causa dano ao inimigo, ela acumula Fluxo de Fervor. Ao atingir Fluxo de Fervor máximo, Jane entra no estado de Fervor.
Enquanto estiver no estado de Fervor, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Jane aumenta 25%. Além disso, se a Proficiência de Anomalia de Jane exceder 120 pontos, cada ponto extra aumenta 2 de seu ATQ até um máximo de 600.
No estado de Fervor, as habilidades de Jane que causam dano gastam Fluxo de Fervor. Ativar uma Esquiva Perfeita ou Assistência Defensiva regenera o Fluxo de Fervor. Jane sai do estado de Fervor quando todo o Fluxo de Fervor é gasto.

Ataque Básico: Pirueta de Salchow

Ao entrar no estado de Fervor, Jane obtém um uso de Ataque Básico: Pirueta de Salchow.
Quando disponível, mantenha pressionado para ativar:
Lança ataques rápidos consecutivos à frente, seguidos por um Golpe Final que causa Dano Físico.
Mantenha o botão pressionado durante os ataques consecutivos para aumentar a duração da habilidade. Libere para lançar o Golpe Final mais cedo.
Jane recebe 40% menos dano, e o nível de Anti-Interrupção aumenta durante o combo. Jane fica invulnerável durante o Golpe Final.
Ao causar dano em inimigos com o Ataque Básico: Pirueta de Salchow durante o estado de Fervor recupera Fluxo de Fervor.

Stats

Ataque Básico: Lâminas Dançantes Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1261001
72.4%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1261002
125.0%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1261003
167.1%
Multiplicador de Dano de 4º Golpe 1261004
327.3%
Multiplicador de Dano de 5º Golpe 1261005
197.8%
Multiplicador de Dano de 6º Golpe 1261006
582.8%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1261001
23.0%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1261002
67.4%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1261003
90.3%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe 1261004
164.7%
Multiplicador de Atordoamento de 5º Golpe 1261005
103.9%
Multiplicador de Atordoamento de 6º Golpe 1261006
300.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126100172.4230.50121.343.8225
4.16953.3356
13.9
126100212567.41.44852.0611.055
6.64935.3194
40.2
1261003167.190.31.94668.7814.8775
8.26236.6098
54.04
1261004327.3164.73.589127.4527.4175
15.554112.4433
99.69
1261005197.8103.92.24676.7117.16
8.02646.4211
62.38
1261006582.8300.16.543226.6249.995
25.129320.1034
181.75

Ataque Básico: Pirueta de Salchow Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de Combo 1261007
602.2%
Multiplicador de Dano de Golpe Final 1261008
323.0%
Multiplicador de Atordoamento de Combo 1261007
344.7%
Multiplicador de Atordoamento de Golpe Final 1261008
184.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261007602.2344.77.499273.457.2825
24.99624.996
208.3
1261008323184.54.02146.5630.7175
13.413.4
111.67

Esquiva
Lv. 12

Esquiva: Fantasma

Pressione para ativar:
Esquiva rápida deslizante. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Jane tem uma Esquiva adicional, alternando entre duas Esquivas antes de entrar no estado de Fervor. No estado de Fervor, Jane pode atravessar inimigos quando Esquiva.

Ataque Rápido: Salto Lancinante

Pressione durante uma Esquiva para ativar:
Após uma única Esquiva, desfere um corte ascendente, causando Dano Físico.
Após uma segunda Esquiva, desfere uma série de cortes, causando Dano Físico.

Ataque Rápido: Tranco Fantasma

Pressione durante uma Esquiva e no estado de Fervor para ativar:
Desfere três cortes rápidos à frente, causando Dano Físico.

Contraesquiva: Sombra Fugaz

Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Após uma única esquiva, desfere vários cortes nos inimigos à frente seguidos de um golpe descendente, causando Dano Físico.
Após uma segunda esquiva, salta e lança um combo de três ataques consecutivos nos inimigos à frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Contraesquiva: Dança da Sombra Fugaz

Pressione durante uma Esquiva Perfeita e no estado de Fervor para ativar:
Corta os inimigos à frente várias vezes, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque Rápido: Salto Lancinante Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1261011
143.0%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1261011
54.5%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1261012
143.0%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1261012
54.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126101114354.51.1732.58.9375
9.750
32.5
126101214354.51.1732.58.9375
9.750
32.5

Ataque Rápido: Tranco Fantasma Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261013
209.0%
Multiplicador de Atordoamento 1261013
78.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
126101320978.71.7147.4813.0625
011.3961
47.49

Contraesquiva: Sombra Fugaz Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1261014
683.3%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1261014
344.7%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1261015
683.3%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1261015
344.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261014683.3344.73.9177.6729.81
5.41670
258.34
1261015683.3344.73.9177.6729.81
5.41670
258.34

Contraesquiva: Dança da Sombra Fugaz Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261016
774.2%
Multiplicador de Atordoamento 1261016
371.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261016774.2371.84.499194.3134.375
010
274.97

Ataque de Assistência
Lv. 12

Assistência Reativa: Espinho Obscuro

Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione para ativar:
Desfere vários cortes frontais, seguidos de um golpe para baixo e causa Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Reativa: Salto em Gancho

Quando o personagem em combate é lançado para o alto durante o estado de Fervor, pressione para ativar:
Corta os inimigos à frente várias vezes, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Defensiva Final

Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar.
Defende do ataque inimigo e causa um Atordoamento muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Embalo do Vento

Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Salta e corta os inimigos rapidamente, depois finaliza com uma rasteira cortante em uma grande área à frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Assistência Reativa: Espinho Obscuro Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261019
239.1%
Multiplicador de Atordoamento 1261019
179.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261019239.1179.73.9108.3329.81
15.83340
54.17

Assistência Reativa: Salto em Gancho Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261020
275.0%
Multiplicador de Atordoamento 1261020
206.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261020275206.84.499124.9634.375
014.996
62.49

Assistência Defensiva: Defensiva Final Stats

Lv. 12
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve 1261021
407.7%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada 1261022
514.4%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia 1261023
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610210407.7000
00
366.64
12610220514.4000
00
416.64
12610230250.4000
00
116.64

Assistência Imediata: Embalo do Vento Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261024
692.0%
Multiplicador de Atordoamento 1261024
448.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261024692448.60292.9298.01
40.768617.3961
144.97

Ataque Especial
Lv. 12

Ataque Especial: Swing Aéreo

Pressione para ativar:
Salta no ar, lança uma série de chutes para frente seguidos por uma rasteira, causando Dano Físico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.

Ataque Especial Reforçado: Swing Aéreo - Rasteira de Cauda

Quando Jane tiver Energia suficiente, pressione para ativar:
Salta no ar, lança uma série de chutes para frente e uma rasteira, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque Especial: Swing Aéreo Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261009
116.1%
Multiplicador de Atordoamento 1261009
87.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1261009116.187.5052.514.4375
7.87512.6
52.5

Ataque Especial Reforçado: Swing Aéreo - Rasteira de Cauda Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261010
1150.0%
Multiplicador de Atordoamento 1261010
702.4%
Custo de Energia
60
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610101150702.40473.96170.3075
42.554421.2772
135.04

Ataque em Cadeia
Lv. 12

Ataque em Cadeia: Flores do Pecado

Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar:
Corta os inimigos em uma grande área à frente, causando Dano Físico muito alto.
Jane entra no estado de Fervor ao usar a habilidade e ganha o máximo de Fluxo de Fervor.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: A Última Apresentação

Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:
Corta os inimigos num movimento de vaivém em uma grande área à frente e termina com um Golpe Final, causando Dano Físico muito alto.
Jane entra no estado de Fervor ao usar a habilidade e ganha o máximo de Fluxo de Fervor.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Stats

Ataque em Cadeia: Flores do Pecado Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261017
1266.2%
Multiplicador de Atordoamento 1261017
356.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610171266.2356.40439.46248.875
035
239.97

Supremo: A Última Apresentação Stats

Lv. 12
Multiplicador de Dano 1261018
2941.3%
Multiplicador de Atordoamento 1261018
280.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
12610182941.32800966.580
035
688.34

Core Skill

Habilidade Principal

Passiva Principal: Lampejo

Quando o ataque de Jane atinge um inimigo, ele entra no estado Roído por 10s. Se algum membro da equipe lança uma Ofensiva em um inimigo em estado Roído e causa o efeito de Hesitação nele, a Hesitação dura mais 5s. Ao atingir um inimigo no estado Roído, o dano da Ofensiva tem chance de causar Crítico, com Taxa CRIT base de 40% e Dano CRIT de 50%. Cada ponto da Proficiência de Anomalia de Jane faz a Taxa CRIT dela aumentar mais 0,16%.

Habilidade Extra:
Ferida Aberta

Quando há outros Agentes Anômalos ou da mesma facção na equipe:
A Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Jane aumenta 20%. Quando o inimigo já está sob o efeito de uma Anomalia de Atributo, a Amplificação de Anomalia Física de Jane aumenta mais 15% em relação ao alvo.

Maestria de Anomalia +36
ATQ Básico +75

Mindscape Cinema

01

Conselho Criminal

Adiciona um uso ao máximo de usos do Ataque Básico: Pirueta de Salchow. No estado de Fervor, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física da Jane aumenta mais 15%, e ela causa 0,1% mais dano a cada ponto de Proficiência de Anomalia que tem, até o máximo de 30%. "Uma consultora criminal aconselha sobre criminologia e não sobre como cometer crimes de verdade."
De repente, Jane se aproximou e piscou.
"É claro que, se você interpretar o termo da segunda maneira... não vou me importar de compartilhar alguns segredinhos."

02

Adaptável

Quando o ataque de Jane atinge um inimigo no estado Roído ou qualquer membro da equipe causa Ofensiva em um inimigo no estado Roído, 15% da DEF do inimigo é ignorada.
Quando o dano da Ofensiva causa Crítico, o Dano CRIT tem um aumento adicional de 50%.
Olhe para o abismo, e ele olhará de volta. Esse é apenas o primeiro passo.
"Então você deve se aproximar, entrar e entendê-lo. Esse é o segundo passo."
"O passo final... é resistir a se tornar um com ele."

03

Anonimato

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia "Anonimato: o meio para se tornar qualquer pessoa. Talvez sua pessoa favorita..."
"Ou, quem sabe, o seu pior pesadelo?"

04

Adapte-se e Sobreviva

Quando qualquer membro da equipe ativa os efeitos de Ofensiva ou Disfunção, o dano de Anomalia de Atributo de toda a equipe aumenta 18% por 15s. "Costuma depender da sua perspectiva, se você é predador ou presa. No entanto, sou a favor de uma avaliação mais direta—"
"O perdedor é a presa."

05

Acumuladora Compulsiva

Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia O quarto de Jane está cheio de todo tipo de coisas, principalmente fast-food.
"Não é uma maravilha aqui? Há comida ao seu alcance em todos os lugares!"

06

Técnica "Suspeita"

Enquanto Jane está no estado de Fervor, sua Taxa CRIT aumenta 20% e seu Dano CRIT aumenta 40%. Quando qualquer membro da equipe causa efeitos de Ofensiva, Jane imediatamente entra no estado de Fervor e recebe Fluxo de Fervor máximo. Quando o dano da Ofensiva causa CRIT, Jane ataca o alvo mais uma vez e causa Dano Físico equivalente a 1600% da Proficiência de Anomalia dela. Nas ruas, os meios não importam, e sim o resultado.
"Ver os desejos mais sombrios revela as fraquezas mais cruciais."

Materials Calculator

Jane Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidade Principal

Ataque Básico

Lv. 1
Lv. 12

Esquiva

Lv. 1
Lv. 12

Ataque de Assistência

Lv. 1
Lv. 12

Ataque Especial

Lv. 1
Lv. 12

Ataque em Cadeia

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denny
3,705,000
Chip Físico Básico
25
Chip Físico Avançado
75
Chip Físico Especializado
250
Selo de Certificação de Anomalia - Básico
4
Selo de Certificação de Anomalia - Avançado
32
Selo de Certificação de Controlador
30
Passe de Gaiola de Hamster
5
9
60

Move List

01

Ataque Básico: Lâminas Dançantes

02

Ataque Básico: Pirueta de Salchow

(Se ainda estiver disponível) (Manter pressionado)

03

Ataque Especial: Swing Aéreo

04

Ataque Especial Reforçado: Swing Aéreo - Rasteira de Cauda

05

Ataque Rápido: Salto Lancinante

>

06

Ataque Rápido: Tranco Fantasma

> (Estado de Fervor)

07

Contraesquiva: Sombra Fugaz

(Perfeita) >

08

Contraesquiva: Dança da Sombra Fugaz

(Perfeita)> (Estado de Fervor)

09

Ataque em Cadeia: Flores do Pecado

10

Supremo: A Última Apresentação

11

Assistência Reativa: Espinho Obscuro

(Ao ativar a Assistência Reativa)

12

Assistência Reativa: Salto em Gancho

(Ao Ativar Assistência Reativa)(Estado de Fervor)

13

Assistência Defensiva: Defensiva Final

(Ao ativar Assistência Defensiva)

14

Assistência Imediata: Embalo do Vento

(Após Assistência Defensiva)

Profile

Height 170 Gender Feminino Birthday 16 de fevereiro Agent ID 1261

Character Details

Jane, uma especialista em comportamento criminoso, construiu um ótimo currículo trabalhando como consultora para o DSP durante vários anos.
Ela é perita em disfarces, infiltração e outros procedimentos investigativos.
Ela tem o mau hábito de provocar as pessoas e, às vezes, prega peças inofensivas.
Jane é uma imitadora habilidosa, capaz de modificar sua aparência e comportamento quando quer. Isso deixa uma dúvida quanto a quem é a verdadeira Jane.

Jane tem uma rica experiência de vida e consegue se adaptar a qualquer ambiente, como se já tivesse feito de tudo um pouco.
Mas, sempre que questionada, ela conta uma história diferente.
Quem pode saber qual delas é verdadeira?

Nota 1: Jane não conhece nossa verdadeira identidade.
Não revelar isso a ela, em hipótese alguma.
Nota 2: Apesar de "Jane" ser obviamente um codinome, não encontramos informações sobre seu nome verdadeiro. Isso não é problema meu. Acho que a identidade verdadeira da Jane foi completamente apagada por causa do status especial dela.
Vou repetir: Isso não é problema meu!

Close Trust Rank Agent Intel

Jane é totalmente notívaga. Ela ama trabalhar no turno da noite e fica mais viva depois que escurece. Ela também é um pouco acumuladora e sempre enche sua casa de coisas (normalmente muita junk food).

A bolsinha na sua cintura parece um estojo de maquiagem, mas, na verdade, são as ferramentas dela, essenciais para o trabalho.

Cooperation Notes

Belle

Fada, você não precisa reiterar nada. Nós já aceitamos que o nome da Jane é Jane mesmo.

Wise

Afinal, nem é o pior nome que a gente já viu...

Aptitude Info

Arquivo de Licenças da Associação de Investigação de Esferas Negras:
Oficial da Segurança Pública: Zhu Yuan.
Aptidão para Éter confidencial. Portadora de licença para investigação, exploração e outros trabalhos básicos nas Esferas Negras descobertas na cidade (inclusive Sub-Esferas).
Observação: o arquivo de Zhu Yuan é propriedade da Equipe Especial de Investigação Criminal do distrito Janus do Departamento de Segurança Pública de Nova Eridu. Informações relevantes podem ser obtidas no sistema de Segurança Pública e requer permissões de acesso.
Observação II: Zhu Yuan tem excelente aptidão para Éter.

Fashion

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