HOYOBASE
Belobog Heavy Industries

Koleda Belobog

Belobog Heavy Industries

Stats

Lv. 60/60
Basis-LP 8127
Basis-ANG 735
Basis-VTD 594
Basis-Stoßkraft 134
KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH 50%
Anomalie-Kontrolle 97
Anomaliekunde 96
Durchschlagsrate 0%
Basis-Energie-Regeneration 1.2

Skills

Basisangriff
Lv. 12

Basisangriff: Knall und Knack!

Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Wenn Koleda den Effekt Ofenfeuer besitzt, kann sie nach dem 2. Schlag einen verstärkten Basisangriff ausführen, der den Effekt Ofenfeuer verbraucht und hohen Feuer-SCH verursacht.
Wenn Koleda und Ben zusammen im Kampf sind, wird beim Anwenden eines verstärkten Basisangriffs ein koordinierter Angriff durch die beiden gemeinsam ausgeführt, der die Macht der Fähigkeit noch weiter verstärkt.
Beim Anwenden des 4. Angriffs des Basisangriffs und des verstärkten Basisangriffs ist Koleda unverwundbar.

Stats

Basisangriff: Knall und Knack! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1101001
127.4%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1101002
158.4%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1101003
252.6%
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs 1101004
635.3%
SCH-Multiplikator des 1. Schlags des verstärkten Basisangriffs 1101005
322.5%
SCH-Multiplikator des 2. Schlags des verstärkten Basisangriffs 1101006
810.8%
SCH-Multiplikator des 2. Schlags des verstärkten Basisangriffs (Koordiniert) 1101007
1002.9%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1101001
48.3%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1101002
98.5%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1101003
157.1%
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs 1101004
374.7%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs des verstärkten Basisangriffs 1101005
92.2%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Schlags des verstärkten Basisangriffs 1101006
235.8%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Schlags des verstärkten Basisangriffs (Koordiniert) 1101007
352.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1101001127.448.31.0908.332530.27
1101002158.498.52.246017.1662.38
1101003252.6157.13.574027.307599.27
1101004635.3374.78.547065.3125237.41
1101005322.592.22.10544.3516.087558.46
1101006810.8235.85.972149.0845.6225165.88
11010071002.9352.37.311186.2955.8525203.08

Ausweichen
Lv. 12

Ausweichen: Mal schauen!

Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Zittere!

Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Führt einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Unterschätz mich nicht!

Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich, löst eine Explosion aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Sprintangriff: Zittere! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1101201
112.2%
Benommenheit-Multiplikator 1101201
42.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1101201112.242.40.96107.342526.67

Ausweichkonter: Unterschätz mich nicht! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1101202
688.2%
Benommenheit-Multiplikator 1101202
434.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1101202688.24346.299174.9648.125324.97

Hilfe
Lv. 12

Schnelle Hilfe: Überlass es mir!

Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Schutzhammer

Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Hammeruhr

Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßschlag gegen Gegner vor sich aus, verursacht dabei Feuer-SCH und erhält den Effekt „Ofenfeuer“.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Schnelle Hilfe: Überlass es mir! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1101501
368.6%
Benommenheit-Multiplikator 1101501
276.2%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1101501368.6276.26.299174.9648.12587.49

Defensivhilfe: Schutzhammer Stats

Lv. 12
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive 1101502
388.8%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive 1101503
491.2%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive 1101504
239.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11015020388.8000366.64
11015030491.2000416.64
11015040239.6000116.64

Sukzessive Hilfe: Hammeruhr Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1101505
718.9%
Benommenheit-Multiplikator 1101505
470.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1101505718.94700319.92106.26164.97

Spezialangriff
Lv. 12

Spezialangriff: Hammerzeit!

Drücke zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich, löst eine Explosion aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Wenn diese Fähigkeit nach dem 2. oder 4. Schlag ihres Basisangriffs oder dem verstärkten Basisangriff verwendet wird, kann Koleda sie sofort ausführen und direkt eine Explosion auslösen.
Wenn sich Koleda und Ben beide in der Truppe befinden und Koleda nach einem verstärkten Basisangriff sofort diese Fähigkeit anwendet, führen die beiden einen koordinierten Angriff aus, der die Macht dieser Fähigkeit noch weiter verstärkt.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Verstärkter Spezialangriff: Siedender Ofen

Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich, löst eine heftige Explosion aus, verursacht dabei hohen Feuer-SCH und erhält den Effekt Ofenfeuer.
Wenn diese Fähigkeit nach dem 2. oder 4. Schlag ihres Basisangriffs oder dem verstärkten Basisangriff verwendet wird, kann Koleda sie sofort ausführen und direkt eine Explosion auslösen.
Wenn sich Koleda und Ben beide in der Truppe befinden und Koleda nach einem verstärkten Basisangriff sofort diese Fähigkeit anwendet, führen die beiden einen koordinierten Angriff aus, der die Macht dieser Fähigkeit noch weiter verstärkt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Spezialangriff: Hammerzeit! Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator für Schläge 1101101
104.7%
SCH-Multiplikator für Explosionen 1101102
155.9%
SCH-Multiplikator für Explosionen (Koordiniert) 1101103
171.3%
Benommenheit-Multiplikator für Schläge 1101101
78.3%
Benommenheit-Multiplikator für Explosionen 1101102
117.4%
Benommenheit-Multiplikator für Explosionen (Koordiniert) 1101103
117.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1101101104.778.3064.1813.58549.35
1101102155.9117.4059.1820.377574.02
1101103171.3117.4059.1820.377574.02

Verstärkter Spezialangriff: Siedender Ofen Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator für Schläge 1101104
305.2%
SCH-Multiplikator für Explosionen 1101105
1212.1%
SCH-Multiplikator für Explosionen (Koordiniert) 1101106
1333.2%
Benommenheit-Multiplikator für Schläge 1101104
229.3%
Benommenheit-Multiplikator für Explosionen 1101105
741.5%
Benommenheit-Multiplikator für Explosionen (Koordiniert) 1101106
741.5%
Energiekosten
60 Pkt.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1101104305.2229.3072.4839.875144.97
11011051212.1741.50476.12170.9675136.64
11011061333.2741.50476.12170.9675136.64

Kettenangriff
Lv. 12

Kettenangriff: Verheerender Einsturz

Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Löst eine heftige Explosion mit großer Reichweite vor sich aus, verursacht dabei hohen Feuer-SCH und erhält den Effekt „Ofenfeuer“.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Hammerbeben

Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:
Löst eine heftige Explosion mit großer Reichweite vor sich aus, verursacht dabei hohen Feuer-SCH und erhält den Effekt „Ofenfeuer“.
Wenn Koleda und Ben zusammen im Kampf sind, führen die beiden einen koordinierten Angriff aus, der die Macht dieser Fähigkeit noch weiter verstärkt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stats

Kettenangriff: Verheerender Einsturz Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1101301
1272.9%
Benommenheit-Multiplikator 1101301
325.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11013011272.9325.90406.13239.7175206.64

Ultimate: Hammerbeben Stats

Lv. 12
SCH-Multiplikator 1101401
3097.6%
SCH-Multiplikator (Koordiniert) 1101402
3388.0%
Benommenheit-Multiplikator 1101401
1507.6%
Benommenheit-Multiplikator (Koordiniert) 1101402
1645.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11014013097.61507.60180.030680.04
110140233881645.40190.660673.34

Core Skill

Kernfähigkeit

Passive Kernfähigkeit: Abrisshammer

Erhöht, wenn Koleda einen verstärkten Spezialangriff anwendet oder Ofenfeuer verbraucht, um einen verstärkten Basisangriff einzusetzen, die verursachte Benommenheit um 60 %.

Zusatzfähigkeit: Belobog-Management

Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder derselben Fraktion angehört oder sich eine Spaltung-Figur in der Truppe befindet:
Verleiht dem Ziel einen Maluseffekt, wenn Koleda mit einem verstärkten Spezialangriff eine Explosion auslöst und Gegner trifft. Erhöht, nachdem das Ziel in den Benommenheitszustand versetzt wurde, den durch Kettenangriffe verursachten SCH am Ziel um 35 %, max. 2-fach stapelbar. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, wenn der Benommenheitszustand endet.

Basis-Stoßkraft +18
Basis-ANG +75

Mindscape Cinema

01

Takt des Hammers

Erhöht, wenn Koleda nach dem 2. oder 4. Schlag des Basisangriffs oder nach einem verstärkten Basisangriff sofort einen Spezialangriff oder verstärkten Spezialangriff anwendet, die verursachte Benommenheit um 15 %. Ihr feuriges Temperament ist nur eine Fassade. In Wirklichkeit sind Koledas Gedankengänge recht komplexer Natur. Sie weiß zum Beispiel, wann sie ihren Hammer schwingen muss, um den schmerzhaftesten Schlag auszuführen.

02

Kinetische Wiederherstellung

Stellt Koleda beim Treffen von Gegnern mit ihrem verstärkten Spezialangriff 60 Pkt. Energie wieder her, 45 s Abklingzeit. Koleda ist überzeugt, dass perfektes Hämmern seinen eigenen natürlichen Rhythmus hat. Es ist wie das Anschlagen eines Tamburins, bei dem jeder Schlag das Tempo des nächsten Schlags steigert.
Natürlich ist es schwer zu sagen, wie viele Schläge das „Spielzeuge“ vor ihr aushalten kann.

03

„Leg dich nicht mit mir an!“

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 Wenn man ein geeignetes „Spielzeug“ sein will, sollte man besser keinen Ärger machen, wenn Koleda anfängt, ihren Hammer zu schwingen.
Sei einfach ein gutes Spielzeug und nimm die Schläge hin.
Denn was bringt es, sich zu wehren?

04

Ofenglühen

Koleda erhält, wenn sie Ofenfeuer verbraucht und den verstärkten Basisangriff anwendet, 1 Stapelung Aufladung (max. 2 Stapelungen). Beim Treffen von Gegnern mit dem Kettenangriff: Verheerender Einsturz oder Ultimate: Hammerbeben werden alle Aufladungen verbraucht und für jede Stapelung Aufladung erhöht sich der durch die entsprechende Fähigkeit verursachte SCH um 18 %. Koleda verspürt die Flammen des Krieges, wenn ihre Hammerschläge die Umgebungstemperatur erhöhen.
Sie ist jetzt noch entflammbarer und explosiver als Äther-Sprengstoff.

05

„Unterschätz mich nicht!“

Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2 Koleda nimmt ihre Rolle als Anführerin sehr ernst und sie fürchte, dass andere Belobog Heavy Industries wegen ihres jungen Alters unterschätzen würden. Um das wettzumachen, trainiert sie exzessiv im Verborgenen.

06

Gesättigte Sprengung

Verursacht, wenn Koleda mit ihrem verstärkten Spezialangriff, Kettenangriff oder Ultimate eine Explosion auslöst und Gegner trifft, zusätzlichen Schaden in Höhe von 360 % von Koledas ANG. Zwei Typen von Menschen kann Koleda wirklich nicht ausstehen:
Dumme Menschen und hoffnungslose dumme Menschen.
Zum Glück hat Belobog immer einen guten Vorrat an starkem Äther-Sprengstoff parat, den sie für solche Menschen verwenden kann.

Materials Calculator

Koleda Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Kernfähigkeit

Basisangriff

Lv. 1
Lv. 12

Ausweichen

Lv. 1
Lv. 12

Hilfe

Lv. 1
Lv. 12

Spezialangriff

Lv. 1
Lv. 12

Kettenangriff

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denny
3,705,000
Basischip – Flammen
25
Fortgeschrittener Chip – Flammen
75
Spezialisierter Chip – Flammen
250
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Durchbruch
32
Zertifizierungs-Siegel – Durchbrecher
30
Hamsterkäfig-Pass
5
9
60

Move List

01

Basisangriff: Knall und Knack!

02

Spezialangriff: Hammerzeit!

03

Spezialangriff: Hammerzeit! (Schnellzündung)

(Beim Basisangriffskombo)

04

Verstärkter Spezialangriff: Siedender Ofen

(Verbraucht Energie)

05

Verstärkter Spezialangriff: Siedender Ofen (Schnellzündung)

(Beim Basisangriffskombo) (Verbraucht Energie)

06

Sprintangriff: Zittere!

>

07

Ausweichkonter: Unterschätz mich nicht!

(Perfekt) >

08

Kettenangriff: Verheerender Einsturz

09

Ultimate: Hammerbeben

10

Schnelle Hilfe: Überlass es mir!

(Beim Auslösen schneller Hilfe)

11

Defensivhilfe: Schutzhammer

(Beim Auslösen der Defensivhilfe)

12

Sukzessive Hilfe: Hammeruhr

(Nach Anwenden der Defensivhilfe)

Profile

Height 150 Gender Weiblich Birthday 10. August Agent ID 1101

Character Details

Koleda, die gegenwärtige Präsidentin von Belobog Heavy Industries. Sie ist auch die Tochter des Gründers der Firma, Khors.
Ihr Vater Khors verschwand aufgrund eines Veruntreuungsskandals, was die Firma schwer erschütterte und sie fast an den Rand des Zusammenbruchs brachte. Als Koleda dann die Volljährigkeit erreichte, übernahm sie bereitwillig den Schlamassel, ordnete das verbleibende Personal und Vermögen der Firma, deren Investitionen und Ruf auf dem Spiel standen, und brachte Belobog Heavy Industries wieder an den Start.
Mit der Hilfe einer neuen Kernbelegschaft tauchte Belobog Heavy Industries wieder auf dem Spielfeld der Industrie auf. Die Firma mag nicht mehr so prächtig wie auf ihrem Höhepunkt sein, doch sie kann als aufstrebender Stern der Industrie bezeichnet werden.
In dieser Zeit sammelte Koleda handfeste Lebens- und Arbeitserfahrungen und einen Kreis fürsorglicher Kollegen, die ihr wie eine Familie zur Seite stehen. Um sich als Führungspersönlichkeit zu präsentieren, scheint Koleda jedoch absichtlich einen ernsthaften Ton anzuschlagen, wenn sie mit anderen kommuniziert.
Durch diese besondere Lebenserfahrung erscheint Koleda in vielen Aspekten reifer als Gleichaltrige.
Natürlich wirkt sie bei anderen Gelegenheiten auch kindischer.
Hypothese: Koledas im Vergleich zu Gleichaltrigen zierliche Gestalt könnte das Resultat ihrer langanhaltenden Aktivitäten in den Höhlen sein.
Derzeit liegen keine veröffentlichten Untersuchungen vor, die diese Hypothese unterstützen, aber ich werde dieses Thema weiterhin im Auge behalten.

Close Trust Rank Agent Intel

Die Verhaltensanalyse legt nahe, dass Koleda Süßigkeiten mag, aber das nicht zugeben möchte.
Vermutlicher Grund: Sie glaubt, dass es kindisch ist, Süßigkeiten zu mögen, und will nicht, dass andere Leute so von ihr denken.
Außerdem scheint sie sehr empfindlich auf alle Adjektive zu reagieren, die mit „Kleinkindern“ zu tun haben. Spricht man so ein Wort aus, zieht man sich ihren Ärger auf sich:
„Ich möchte dich darauf hinweisen, dass ich dir mit Leichtigkeit gegen das Schienbein treten könnte. Du solltest dir also sehr gut überlegen, bevor du mich als kindisch abstempelst!“

Cooperation Notes

Belle

Wise, wie lautet das Zitat aus dem Kriminalfilm, den wir früher zusammen gesehen haben?
„Obwohl sie wie ein Kind aussieht ...“ Ach, unabhängig von Alter und Aussehen ist Koleda wirklich noch ein Kind und wirklich süß!

Wise

Dein Kommentar darf von der Betroffenen keinesfalls gesehen werden, sonst könnte sie aus Wut unsere Videothek mit einem Hammer zerschlagen.

Aptitude Info

Informationen aus Bürgerverifizierungsakten von New Eridu:
Höhlenermittlerin Koleda: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen.
Hinweis: „Junge Mädchen sollten ihre Aktivitäten in Umgebungen wie Höhlen einschränken.“
— Auszug aus einer handschriftlichen Krankenakte. Überraschenderweise dauerte die Entzifferung der Handschrift in diesem Satz länger als der gesamte Suchvorgang selbst.

Fashion

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