Skills
โจมตีปกติ Lv. 12
โจมตีปกติ: Smash 'n' Bash
กด
เพื่อ
ใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น
เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
เมื่อ Koleda มีเอฟเฟกต์ [Furnace Fire] หลังจากการโจมตีขั้นที่ 2
จะสามารถใช้การ [โจมตีปกติ] ที่ได้รับการเสริมพลังได้ โดยจะใช้ เอฟเฟกต์ [Furnace Fire] และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
เมื่อ Koleda และ Ben อยู่ในการต่อสู้พร้อมกัน
เมื่อปล่อยการ [โจมตีปกติ] ที่ได้รับการเสริมพลัง ทั้งสองฝ่ายจะทำให้เกิดการโจมตีสอดประสาน ซึ่งจะเสริมอานุภาพของท่านี้ไปอีกขั้น;
ขณะที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 และการ [โจมตีปกติ] ที่ได้รับการเสริมพลัง จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
โจมตีปกติ: Smash 'n' Bash Stats
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1101001 | 127.4% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1101002 | 158.4% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 1101003 | 252.6% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4 1101004 | 635.3% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 เสริมพลังโจมตีปกติ 1101005 | 322.5% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 เสริมพลังโจมตีปกติ 1101006 | 810.8% |
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 เสริมพลังโจมตีปกติ (ประสาน) 1101007 | 1002.9% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1101001 | 48.3% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1101002 | 98.5% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 1101003 | 157.1% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4 1101004 | 374.7% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 เสริมพลังโจมตีปกติ 1101005 | 92.2% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 เสริมพลังโจมตีปกติ 1101006 | 235.8% |
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 เสริมพลังโจมตีปกติ (ประสาน) 1101007 | 352.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101001 | 127.4 | 48.3 | 1.09 | 0 | 8.3325 | 30.27 |
| 1101002 | 158.4 | 98.5 | 2.246 | 0 | 17.16 | 62.38 |
| 1101003 | 252.6 | 157.1 | 3.574 | 0 | 27.3075 | 99.27 |
| 1101004 | 635.3 | 374.7 | 8.547 | 0 | 65.3125 | 237.41 |
| 1101005 | 322.5 | 92.2 | 2.105 | 44.35 | 16.0875 | 58.46 |
| 1101006 | 810.8 | 235.8 | 5.972 | 149.08 | 45.6225 | 165.88 |
| 1101007 | 1002.9 | 352.3 | 7.311 | 186.29 | 55.8525 | 203.08 |
หลบหลีก Lv. 12
หลบหลีก: Wait 'n' See
กด
เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Tremble!
ขณะหลบหลีก กด
เพื่อ
ใช้ Strike ไปข้างหน้า
เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลบหลีกสวนกลับ: Don't Look Down on Me
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และทำให้เกิดการระเบิด เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี: Tremble! Stats
ตัวคูณ DMG 1101201 | 112.2% |
ตัวคูณ Daze 1101201 | 42.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101201 | 112.2 | 42.4 | 0.961 | 0 | 7.3425 | 26.67 |
หลบหลีกสวนกลับ: Don't Look Down on Me Stats
ตัวคูณ DMG 1101202 | 688.2% |
ตัวคูณ Daze 1101202 | 434.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101202 | 688.2 | 434 | 6.299 | 174.96 | 48.125 | 324.97 |
สกิลซัปพอร์ต Lv. 12
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Coming Thru!
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด
เพื่อ
ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Protective Hammer
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด
เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตจู่โจม: Hammer Bell
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด
เพื่อ
พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Strike เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ และได้รับเอฟเฟกต์ [Furnace Fire];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Coming Thru! Stats
ตัวคูณ DMG 1101501 | 368.6% |
ตัวคูณ Daze 1101501 | 276.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101501 | 368.6 | 276.2 | 6.299 | 174.96 | 48.125 | 87.49 |
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Protective Hammer Stats
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา 1101502 | 388.8% |
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก 1101503 | 491.2% |
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง 1101504 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101502 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1101503 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1101504 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
ซัปพอร์ตจู่โจม: Hammer Bell Stats
ตัวคูณ DMG 1101505 | 718.9% |
ตัวคูณ Daze 1101505 | 470.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101505 | 718.9 | 470 | 0 | 319.92 | 106.26 | 164.97 |
สกิลพิเศษ Lv. 12
สกิลพิเศษ: Hammer Time
กด
เพื่อ
ใช้ Strike ไปข้างหน้า และทำให้เกิดการระเบิด
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
หากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 2, ขั้นที่ 4 หรือหลังจากการ [โจมตีปกติ] ที่ได้รับการเสริมพลัง
จะสามารถปล่อยท่าอย่างรวดเร็ว และทำให้เกิดการระเบิดได้โดยทันที;
เมื่อ Koleda และ Ben อยู่ในการต่อสู้พร้อมกัน เมื่อปล่อยการโจมตีอย่างรวดเร็ว หลังจากที่เสริมพลังการ [โจมตีปกติ] ทั้งสองฝ่ายจะทำให้เกิดการโจมตีสอดประสาน ซึ่งจะเสริมอานุภาพของท่านี้ไปอีกขั้น;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
สกิลพิเศษ-EX: Boiling Furnace
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
เพื่อ
ใช้ Strike ไปข้างหน้า และทำให้เกิดการระเบิดอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก และได้รับเอฟเฟกต์ [Furnace Fire];
หากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 2, ขั้นที่ 4 หรือหลังจากการ [โจมตีปกติ] ที่ได้รับการเสริมพลัง
จะสามารถปล่อยท่าอย่างรวดเร็ว และทำให้เกิดการระเบิดได้โดยทันที;
เมื่อ Koleda และ Ben อยู่ในการต่อสู้พร้อมกัน เมื่อปล่อยการโจมตีอย่างรวดเร็ว หลังจากที่เสริมพลังการ [โจมตีปกติ] ทั้งสองฝ่ายจะทำให้เกิดการโจมตีสอดประสาน ซึ่งจะเสริมอานุภาพของท่านี้ไปอีกขั้น;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลพิเศษ: Hammer Time Stats
ตัวคูณ DMG Strike 1101101 | 104.7% |
ตัวคูณ DMG การจุดระเบิด 1101102 | 155.9% |
ตัวคูณ DMG การจุดระเบิด (ประสาน) 1101103 | 171.3% |
ตัวคูณ Daze Strike 1101101 | 78.3% |
ตัวคูณ Daze การจุดระเบิด 1101102 | 117.4% |
ตัวคูณ Daze การจุดระเบิด (ประสาน) 1101103 | 117.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101101 | 104.7 | 78.3 | 0 | 64.18 | 13.585 | 49.35 |
| 1101102 | 155.9 | 117.4 | 0 | 59.18 | 20.3775 | 74.02 |
| 1101103 | 171.3 | 117.4 | 0 | 59.18 | 20.3775 | 74.02 |
สกิลพิเศษ-EX: Boiling Furnace Stats
ตัวคูณ DMG Strike 1101104 | 305.2% |
ตัวคูณ DMG การจุดระเบิด 1101105 | 1212.1% |
ตัวคูณ DMG การจุดระเบิด (ประสาน) 1101106 | 1333.2% |
ตัวคูณ Daze Strike 1101104 | 229.3% |
ตัวคูณ Daze การจุดระเบิด 1101105 | 741.5% |
ตัวคูณ Daze การจุดระเบิด (ประสาน) 1101106 | 741.5% |
ใช้พลังงาน | 60 แต้ม |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101104 | 305.2 | 229.3 | 0 | 72.48 | 39.875 | 144.97 |
| 1101105 | 1212.1 | 741.5 | 0 | 476.12 | 170.9675 | 136.64 |
| 1101106 | 1333.2 | 741.5 | 0 | 476.12 | 170.9675 | 136.64 |
สกิลต่อเนื่อง Lv. 12
สกิลต่อเนื่อง: Natural Disaster
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ปลดปล่อยการระเบิดที่รุนแรงไปข้างหน้า เป็นพื้นที่วงกว้าง
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก
และได้รับเอฟเฟกต์ [Furnace Fire];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลอัลติเมท: Hammerquake
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด
เพื่อ
ปลดปล่อยการระเบิดที่รุนแรงไปข้างหน้า เป็นพื้นที่วงกว้าง
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก
และได้รับเอฟเฟกต์ [Furnace Fire];
เมื่อ Koleda และ Ben อยู่ในการต่อสู้พร้อมกัน
ทั้งสองฝ่ายจะทำให้เกิดการโจมตีสอดประสาน ซึ่งจะเสริม
อานุภาพของท่านี้ไปอีกขั้น;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลต่อเนื่อง: Natural Disaster Stats
ตัวคูณ DMG 1101301 | 1272.9% |
ตัวคูณ Daze 1101301 | 325.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101301 | 1272.9 | 325.9 | 0 | 406.13 | 239.7175 | 206.64 |
สกิลอัลติเมท: Hammerquake Stats
ตัวคูณ DMG 1101401 | 3097.6% |
ตัวคูณ DMG (ประสาน) 1101402 | 3388.0% |
ตัวคูณ Daze 1101401 | 1507.6% |
ตัวคูณ Daze (ประสาน) 1101402 | 1645.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1101401 | 3097.6 | 1507.6 | 0 | 180.03 | 0 | 680.04 |
| 1101402 | 3388 | 1645.4 | 0 | 190.66 | 0 | 673.34 |
Core Skill
สกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Demolition Hammer
เมื่อ Koleda ปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] หรือใช้ [Furnace Fire] เพื่อปล่อยการ [โจมตีปกติ] ที่ได้รับการเสริมพลัง ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 60%
ความสามารถเพิ่มเติม: Belobog Management
เมื่อในทีมมีตัวละครธาตุเดียวกัน หรืออยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง หรือมีตัวละคร [ตัดสะบั้น]:
เมื่อการระเบิดจาก [สกิลพิเศษ-EX] ของ Koleda ถูกศัตรู จะทำให้เป้าหมายได้รับเอฟเฟกต์ดีบัฟ;
หลังจากที่เป้าหมายตกอยู่ในสภาวะสตั๊น [สกิลต่อเนื่อง] จะสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น 35% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเมื่อสภาวะสตั๊นสิ้นสุดลง เอฟเฟกต์นี้จะรีเซ็ต
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Koleda Level
สกิลหลัก
โจมตีปกติ
หลบหลีก
สกิลซัปพอร์ต
สกิลพิเศษ
สกิลต่อเนื่อง
Materials Required
Move List
01
โจมตีปกติ: Smash 'n' Bash

02
สกิลพิเศษ: Hammer Time

03
สกิลพิเศษ: Hammer Time (จุดระเบิดด่วน)
(ระหว่างการโจมตีปกติอย่างต่อเนื่อง)04
สกิลพิเศษ-EX: Boiling Furnace
(ใช้พลังงาน)05
สกิลพิเศษ-EX: Boiling Furnace (จุดระเบิดด่วน)
(ระหว่างการโจมตีปกติอย่างต่อเนื่อง) (ใช้พลังงาน)06
พุ่งโจมตี: Tremble!

07
หลบหลีกสวนกลับ: Don't Look Down on Me
(สมบูรณ์)

08
สกิลต่อเนื่อง: Natural Disaster

09
สกิลอัลติเมท: Hammerquake

10
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Coming Thru!
(ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)11
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Protective Hammer
(ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)12
ซัปพอร์ตจู่โจม: Hammer Bell
(หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)Profile
Character Details
Khors พ่อของเธอหายตัวไป เนื่องจากเรื่องอื้อฉาวที่เกี่ยวข้องกับ "เหตุการณ์ยักยอกเงินและหลบหนีไป" ทำให้บริษัทได้รับผลกระทบอย่างหนัก จนเกือบจะล้มละลายลง หลังจากนั้น Koleda ที่มีอายุตามเกณฑ์ทางกฎหมายได้อาสาแบกรับ "ปัญหายุ่งเหยิง" นี้ และเริ่มบริหาร Belobog Heavy Industries ที่กำลังวิกฤตทั้งด้านการเงินและชื่อเสียง ด้วยพนักงานและทรัพย์สินที่เหลืออยู่อีกครั้ง
ภายใต้ความช่วยเหลือของสมาชิกใหม่ที่มีฝีมือ ในที่สุดก็ทำให้ Belobog Heavy Industries กลับมามีชื่อเสียงในวงการธุรกิจที่เกี่ยวข้องอีกครั้ง ถึงแม้ว่าจะยังเทียบไม่ได้กับช่วงเวลาที่รุ่งโรจน์ในอดีต แต่ปัจจุบัน Belobog Industries ถือได้ว่าเป็นดาวดวงใหม่ที่น่าจับตามองในอุตสาหกรรมนี้
ในช่วงเวลาที่ผ่านมา Koleda ได้สั่งสมประสบการณ์อย่างต่อเนื่อง ทั้งในชีวิตจริงและการทำงานเอาไว้ รวมถึงมีกลุ่มเพื่อนร่วมงานที่คอยติดตาม และเอาใจใส่เธอเหมือนกับคนในครอบครัว แต่เพื่อให้คนตัวเล็กๆ อย่างเธอดูมี "ลุคผู้นำ" มากขึ้น Koleda มักจะตั้งใจพูดกับทุกคน ด้วยน้ำเสียงที่แข็งกร้าวอยู่เสมอ
ด้วยประสบการณ์การเติบโตที่พิเศษเช่นนี้ ทำให้ Koleda มีวุฒิภาวะมากกว่าเด็กรุ่นราวคราวเดียวกันในบางแง่มุม
แน่นอนว่าในอีกบางแง่มุม เธอก็ดูไร้เดียงสายิ่งกว่าเช่นกัน
คาดเดาว่า: สาเหตุที่ทำให้ Koleda มีร่างกายบอบบางกว่าคนรุ่นราวคราวเดียวกัน อาจเป็นเพราะผลกระทบที่เกิดจากการใช้ชีวิตอยู่ใน Hollow เป็นเวลานาน
ปัจจุบันยังไม่พบเอกสารวิชาการ และงานวิจัยที่รองรับแนวคิดนี้ ฉันจะติดตามประเด็นนี้ต่อไปอย่างต่อเนื่อง
Close Trust Rank Agent Intel
สาเหตุคือ: เธอมองว่าการชอบทานของหวานเป็นสิ่งที่ไร้สาระ จึงไม่อยากให้คนอื่นมองว่าตัวเองไร้สาระ
นอกจากนี้ Koleda เหมือนจะมีความรู้สึกอ่อนไหวต่อคำคุณศัพท์ที่เกี่ยวกับ "เด็ก" เป็นอย่างมาก เมื่อไหร่ที่พูดถึงอาจจะทำให้เธอโกรธได้:
"ขอเตือนไว้ก่อน ตอนนี้ฉันสามารถเตะกระดูกหน้าแข้งของคุณได้สบายๆ ดังนั้น คุณควรคิดให้ดี ก่อนที่จะบอกว่าฉัน 'เหมือนเด็กเลย'!"
Cooperation Notes
Belle
พี่ ประโยคเด็ดในหนังสืบสวนที่พวกเราเคยดูในสมัยก่อน มันพูดยังไงนะ?"ถึงแม้ภายนอกจะเหมือนเด็ก..." เอ่อ อันที่จริงไม่ว่าจะเป็นอายุ หรือรูปร่างหน้าตา Koleda ก็เป็นเด็กจริงๆ นี่นา และน่ารักมากด้วย!
Wise
ห้ามบุคคลที่เกี่ยวข้องมาเห็นความคิดเห็นนี้เด็ดขาดเลย ไม่งั้นป้ายร้านวิดีโอของเรา อาจถูกค้อนทุบจนแหลกเป็นชิ้นๆ Aptitude Info
นักสำรวจ Hollow - Koleda มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)
คำเตือน: "สำหรับเด็กผู้หญิงที่กำลังอยู่ในช่วงเจริญเติบโต ควรลดความถี่ของกิจกรรมในสภาพแวดล้อมพิเศษอย่าง Hollow ลง"
...ข้อความที่ตัดมาจากเวชระเบียนที่เขียนด้วยลายมือของแพทย์ท่านหนึ่ง สิ่งที่น่าทึ่งก็คือ เวลาที่ใช้ในการแกะลายมือของแต่ละคำในประโยคนี้ ใช้เวลานานกว่าการค้นหาข้อมูลนี้เสียอีก
