Skills
Basisangriff Lv. 12
Basisangriff: Flammensturmhieb
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu drei Hiebe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.
Drücke während jedes Hiebs
, um „Sengender Wind“ auszulösen, damit dieser Angriff höheren Feuer-SCH verursacht.
Basisangriff: Flammensturmhieb Stats
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1441001 | 58.4% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1441002, 1441003 | 76.7%+89.6% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1441004, 1441005 | 120.5%+149.4% |
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“) 1441001, 1441006 | 58.4%+69.6% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“) 1441002, 1441007 | 76.7%+115.6% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“) 1441004, 1441008 | 120.5%+166.9% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1441001 | 41.2% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1441002, 1441003 | 54.9%+65.1% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1441004, 1441005 | 88.7%+111.7% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“) 1441001, 1441006 | 41.2%+45.9% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“) 1441002, 1441007 | 54.9%+83.7% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs (beim Auslösen von „Sengender Wind“) 1441004, 1441008 | 88.7%+124.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441001 | 58.4 | 41.2 | 0 | 7.3975 | 26.87 | 0.806 |
| 1441002 | 76.7 | 54.9 | 0 | 9.955 | 36.18 | 1.086 |
| 1441003 | 89.6 | 65.1 | 0 | 11.8525 | 43.02 | 1.291 |
| 1441004 | 120.5 | 88.7 | 0 | 16.225 | 58.91 | 1.768 |
| 1441005 | 149.4 | 111.7 | 0 | 20.4325 | 74.24 | 2.227 |
| 1441006 | 69.6 | 45.9 | 35.81 | 8.3875 | 30.45 | 0.914 |
| 1441007 | 115.6 | 83.7 | 55.01 | 15.1525 | 55.02 | 1.651 |
| 1441008 | 166.9 | 124.4 | 71.65 | 22.715 | 82.57 | 2.477 |
Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt Stats
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1441009 | 107.0% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1441010 | 223.4% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1441011 | 309.6% |
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs 1441012 | 476.5% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1441009 | 58.6% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1441010 | 131.4% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1441011 | 213.1% |
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs 1441012 | 326.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441009 | 107 | 58.6 | 38.75 | 10.67 | 38.76 | 1.163 |
| 1441010 | 223.4 | 131.4 | 87.36 | 24.035 | 87.37 | 2.621 |
| 1441011 | 309.6 | 213.1 | 141.53 | 38.94 | 141.54 | 4.247 |
| 1441012 | 476.5 | 326.4 | 217.42 | 59.8125 | 217.43 | 6.523 |
Ausweichen Lv. 12
Ausweichen: Strahlende Klinge
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Rammt die Gegner vor sich mit der Schulter und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Führt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin Stats
SCH-Multiplikator 1441016 | 118.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1441016 | 55.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441016 | 118.1 | 55.4 | 0 | 10.0925 | 36.67 | 1.1 |
Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger Stats
SCH-Multiplikator 1441017 | 396.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1441017 | 320.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441017 | 396 | 320.1 | 113.36 | 31.185 | 263.37 | 3.402 |
Hilfe Lv. 12
Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Führt einen Hieb und einen Faustschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab, sammelt eine große Menge Benommenheit und verursacht Feuer-SCH.
Beim Anwenden der Fähigkeit werden 75 Pkt. Loderndes Herz wiederhergestellt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Wendet mehrere Hiebe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Feuer-SCH.
Durch mehrfaches Drücken können bis zu 7 zusätzliche aufeinanderfolgende Hiebe ausgeführt werden.
Liegen Manatos LP beim Ausführen der aufeinanderfolgenden Hiebe über 30 %, werden 2 % seiner max. LP verbraucht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr Stats
SCH-Multiplikator 1441020 | 182.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1441020 | 85.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441020 | 182 | 85.3 | 56.68 | 15.5925 | 56.69 | 1.701 |
Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel Stats
SCH-Multiplikator 1441026 | 80.7% |
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive 1441021 | 371.0% |
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive 1441022 | 467.9% |
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive 1441023 | 227.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441021 | 0 | 371 | 0 | 0 | 366.64 | 0 |
| 1441022 | 0 | 467.9 | 0 | 0 | 416.64 | 0 |
| 1441023 | 0 | 227.6 | 0 | 0 | 116.64 | 0 |
| 1441026 | 80.7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn Stats
SCH-Multiplikator 1441024 | 333.9% |
Benommenheit-Multiplikator 1441024 | 407.3% |
Max. SCH-Multiplikator für Komboangriffe 1441024, 1441025 | 333.9%+807.1% |
Max. Benommenheit-Multiplikator für Komboangriffe 1441024, 1441025 | 407.3%+315.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441024 | 333.9 | 407.3 | 208.33 | 57.31 | 208.34 | 4.688 |
| 1441025 | 807.1 | 315.6 | 210 | 57.75 | 210 | 7.863 |
Spezialangriff Lv. 12
Spezialangriff: Rückkehr in die Asche
Drücke
zum Anwenden:
Führt einen Hieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht Feuer-SCH.
Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20 % der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung hat eine Abklingzeit von 20 s.
Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, wird dieser Hieb verstärkt.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40 % verringert.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung
Halte
gedrückt zum Anwenden:
Geht in den Aufladezustand über, verbraucht bis zu 10 % der max. LP und erhält 100 Pkt. Loderndes Herz. Bis zu 30 % der max. LP können verbraucht werden.
Lass die Taste los, um Spezialangriff: Rückkehr in die Asche anzuwenden. Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet, werden beim Ausführen des Hiebs 20 % der verlorenen LP wiederhergestellt. Der LP-Wiederherstellungseffekt durch Spezialangriff: Rückkehr in die Asche und Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung hat eine Abklingzeit von 20 s.
Wenn Manato beim Anwenden der Fähigkeit einen gegnerischen Angriff erleidet oder das Aufladen eine gewisse Zeit erreicht, wird dieser Hieb verstärkt.
Beim Anwenden der Fähigkeit wird der erlittene SCH um 40 % verringert.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz
Drücke im Zustand „Geschmolzene Kante“ bei genügend Adrenalin
zum Anwenden:
Springt hoch und wendet einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich an, der hohen Feuer-SCH verursacht.
Beim Anwenden der Fähigkeit werden 33 % der max. LP wiederhergestellt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff: Rückkehr in die Asche Stats
SCH-Multiplikator 1441013 | 102.4% |
Benommenheit-Multiplikator 1441013 | 71.8% |
SCH-Multiplikator (aufgeladen oder pariert) 1441014 | 261.6% |
Benommenheit-Multiplikator (aufgeladen oder pariert) 1441014 | 184.2% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441013 | 102.4 | 71.8 | 47.52 | 13.09 | 47.53 | 0 |
| 1441014 | 261.6 | 184.2 | 122.52 | 33.715 | 122.53 | 0 |
Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz Stats
SCH-Multiplikator 1441015 | 1306.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1441015 | 993.3% |
Adrenalinkosten | 80 Pkt. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441015 | 1306 | 993.3 | 738.91 | 266.53 | 201.67 | 0 |
Kettenangriff Lv. 12
Kettenangriff: Lodernde Eruption
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Schleudert das Schwert nach vorn und stürmt dann auf den Gegner zu, um eine Explosion auszulösen, die hohen Feuer-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Musou Aratama
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Springt in die Luft und führt einen Abwärtshieb gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einer Explosion, die hohen Feuer-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff: Lodernde Eruption Stats
SCH-Multiplikator 1441018 | 967.3% |
Benommenheit-Multiplikator 1441018 | 308.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441018 | 967.3 | 308.5 | 404.5 | 239.2775 | 205.01 | 0 |
Ultimate: Musou Aratama Stats
SCH-Multiplikator 1441019 | 3125.4% |
Benommenheit-Multiplikator 1441019 | 523.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | Adrenaline Gain | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1441019 | 3125.4 | 523.3 | 348.33 | 0 | 848.34 | 0 |
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Gewaltige geschmolzene Kante
Norano_UniqueSkill_07_Desc
Zusatzfähigkeit: Neu entfachtes Herz
Norano_MathSkill_Desc
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Manato Level
Kernfähigkeit
Basisangriff
Ausweichen
Hilfe
Spezialangriff
Kettenangriff
Materials Required
Move List
01
Basisangriff: Flammensturmhieb

02
Basisangriff: Flammensturm – Trüber Schnitt
(Während „Geschmolzene Kante“)03
Spezialangriff: Rückkehr in die Asche

04
Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Selbstaufopferung
(Gedrückt halten)05
Verstärkter Spezialangriff: Rückkehr in die Asche – Sturz
(Während „Geschmolzene Kante“)06
Ausweichen: Strahlende Klinge

07
Sprintangriff: Strahlende Klinge – Zanshin

08
Ausweichkonter: Strahlende Klinge – Schlachtfeger
(Perfekt)

09
Kettenangriff: Lodernde Eruption

10
Ultimate: Musou Aratama

11
Schnelle Hilfe: Einsamer Schatten – Rückkehr
(Beim Auslösen schneller Hilfe)12
Defensivhilfe: Einsamer Schatten – Gipfel
(Beim Auslösen der Defensivhilfe)13
Sukzessive Hilfe: Einsamer Schatten – Reißzahn
(Kann mehrfach drücken) (Nach Anwenden der Defensivhilfe)