HOYOBASE
Sons of Calydon

Lighter

Sons of Calydon

Stats

Lv. 60/60
Base HP 8253
Base ATK 797
Base DEF 612
Base Impact 137
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%
การควบคุม Anomaly 91
ความชำนาญ Anomaly 90
PEN Ratio 0%
การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน 1.2

Skills

โจมตีปกติ
Lv. 12

โจมตีปกติ: L-Form Thundering Fist

กดหรือกดค้าง เพื่อ
ใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ;
ในระหว่างที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ลากจอยสติ๊ก และกดต่อเนื่องหรือกดค้าง ไปพร้อมกัน จะสามารถใช้กระบวนท่าติดต่อกันเพื่อโจมตีเพิ่มเติมได้ และเมื่อปล่อยจอยสติ๊ก จะเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 หลังจากนั้น;
ขณะเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบาในการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ลากจอยสติ๊ก และกดต่อเนื่องหรือกดค้าง ไปพร้อมกัน จะสามารถวนใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบาและการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้เรื่อยๆ โดยเมื่อปล่อยจอยสติ๊ก จะต่อเนื่องด้วยการปล่อยหมัดแย็บติดต่อกันหลังจากนั้น;
เมื่อรักษาการกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาของการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องได้;
หลังจากที่หยุดกดต่อเนื่องหรือหยุดกดค้าง หรือหลังจากปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องถึงช่วงเวลาสูงสุด จะปล่อยการโจมตีปิดฉากไปข้างหน้า ซึ่งในระหว่างที่ใช้การโจมตีปิดฉาก จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
ระหว่างที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 Lighter จะได้รับความเสียหายลดลง 40%;
ในสถานะ [Morale Burst] ขณะที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และเอฟเฟกต์ลดความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 80%

Stats

โจมตีปกติ: L-Form Thundering Fist Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1 1161001
78.8%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2 1161002
96.4%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3 1161003
111.4%
ตัวคูณ DMG การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 1 1161004
173.8%
ตัวคูณ DMG การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 2 1161005
96.1%
ตัวคูณ DMG การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 3 1161006
116.4%
ตัวคูณ DMG การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 4 1161007
65.8%
ตัวคูณ DMG การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 5 1161008
178.1%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4 1161009
158.1%
ตัวคูณ DMG เมื่อเริ่มปล่อยการโจมตีขั้นที่ 5 1161010
327.5%
ตัวคูณ DMG การโจมตีต่อเนื่องขั้นที่ 5 1161011
246.1%
ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉากขั้นที่ 5 1161012
210.2%
ตัวคูณ DMG เมื่อเริ่มปล่อยการโจมตีขั้นที่ 5 (สถานะ Morale Burst) 1161026
355.4%
ตัวคูณ DMG การโจมตีต่อเนื่องขั้นที่ 5 (สถานะ Morale Burst) 1161027
729.5%
ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉากขั้นที่ 5 (สถานะ Morale Burst) 1161028
239.6%
ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงขั้นที่ 5 (สถานะ Morale Burst) 1161025
871.0%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1 1161001
29.5%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2 1161002
49.4%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3 1161003
70.9%
ตัวคูณ Daze การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 1 1161004
91.3%
ตัวคูณ Daze การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 2 1161005
50.8%
ตัวคูณ Daze การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 3 1161006
61.3%
ตัวคูณ Daze การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 4 1161007
34.9%
ตัวคูณ Daze การโจมตีเพิ่มเติมขั้นที่ 5 1161008
93.8%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4 1161009
114.6%
ตัวคูณ Daze เมื่อเริ่มปล่อยการโจมตีขั้นที่ 5 1161010
194.4%
ตัวคูณ Daze การโจมตีต่อเนื่องขั้นที่ 5 1161011
122.0%
ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉากขั้นที่ 5 1161012
120.2%
ตัวคูณ Daze เมื่อเริ่มปล่อยการโจมตีขั้นที่ 5 (สถานะ Morale Burst) 1161026
204.5%
ตัวคูณ Daze การโจมตีต่อเนื่องขั้นที่ 5 (สถานะ Morale Burst) 1161027
128.4%
ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉากขั้นที่ 5 (สถานะ Morale Burst) 1161028
138.3%
ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงขั้นที่ 5 (สถานะ Morale Burst) 1161025
199.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
116100178.829.50.64104.922517.81
116100296.449.41.07508.222529.86
1161003111.470.91.526011.6642.38
1161004173.891.31.978015.12554.95
116100596.150.81.08508.30530.13
1161006116.461.31.321010.092536.69
116100765.834.90.74505.692520.69
1161008178.193.82.025015.482556.23
1161009158.1114.62.49155.0519.0369.18
1161010327.5194.44.762123.8736.3825132.26
1161011246.11222.79877.721.39577.71
1161012210.2120.22.73876.0520.927576.06
1161025871199.53.609100.2327.5825100.24
1161026355.4204.54.46123.8734.0725123.88
1161027729.5128.42.79877.721.39577.71
1161028239.6138.33.01283.6623.017583.67

หลบหลีก
Lv. 12

หลบหลีก: Shadowed Slide

กด เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ระหว่างที่ตัวละครใช้การโจมตี กด เพื่อ
ออกสเตปหลบหลีกไปตามทิศทางของจอยสติ๊ก;
การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

พุ่งโจมตี: Charging Slam

ขณะหลบหลีก กด เพื่อ
ใช้ Strike อย่างรวดเร็วไปข้างหน้า
เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ

หลบหลีกสวนกลับ: Blazing Flash

หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ
ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที

Stats

พุ่งโจมตี: Charging Slam Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1161016
180.1%
ตัวคูณ Daze 1161016
68.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161016180.168.11.471011.247540.85

หลบหลีกสวนกลับ: Blazing Flash Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1161017
373.3%
ตัวคูณ Daze 1161017
253.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161017373.3253.41.92153.3314.685203.34

สกิลซัปพอร์ต
Lv. 12

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Blazing Flash - Guard

เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ
ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Swift Break

เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตจู่โจม: Charging Slam - Stab

หลังใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ
ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที

Stats

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Blazing Flash - Guard Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1161020
140.1%
ตัวคูณ Daze 1161020
104.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161020140.1104.92.2863.3317.43531.67

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Swift Break Stats

Lv. 12
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา 1161021
407.7%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก 1161022
514.4%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง 1161023
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11610210407.7000366.64
11610220514.4000416.64
11610230250.4000116.64

ซัปพอร์ตจู่โจม: Charging Slam - Stab Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1161024
439.8%
ตัวคูณ Daze 1161024
273.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161024439.8273.60182.7264.322563.34

สกิลพิเศษ
Lv. 12

สกิลพิเศษ: V-Form Sunrise Uppercut

กด เพื่อ
ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike และสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
ระหว่างที่ออกสเตปหลบหลีก กด เพื่อ
ปล่อยหมัดชุดไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike และสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ];
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น

สกิลพิเศษ-EX: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance

เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตลอยตัว และทำการ Strike ไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่า เมื่อกด อีกครั้ง จะสามารถใช้พลังงานเพิ่มเติม เพื่อปล่อยการโจมตีเพิ่มเติมอย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที
ระหว่างที่ออกสเตปหลบหลีก เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
ปล่อยหมัดชุดไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike อย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที

Stats

สกิลพิเศษ: V-Form Sunrise Uppercut Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1161013
72.6%
ตัวคูณ Daze 1161013
55.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
116101372.6550308.2530

สกิลพิเศษ-EX: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1161014
973.6%
ตัวคูณ DMG การโจมตีเพิ่มเติม 1161015
586.4%
ตัวคูณ Daze 1161014
605.9%
ตัวคูณ Daze การโจมตีเพิ่มเติม 1161015
372.0%
การใช้พลังงานในการปล่อย
40 แต้ม
การใช้พลังงานเมื่อโจมตีเพิ่มเติม
20 แต้ม
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161014973.6605.90367.64129.3325128.31
1161015586.43720223.2676.72593.37

สกิลต่อเนื่อง
Lv. 12

สกิลต่อเนื่อง: V-Form Scorching Sun

เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: W-Form Crowned Inferno

เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ
ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้างรอบตัว
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Stats

สกิลต่อเนื่อง: V-Form Scorching Sun Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1161018
1424.9%
ตัวคูณ Daze 1161018
410.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11610181424.9410.70447.83251.185248.34

สกิลอัลติเมท: W-Form Crowned Inferno Stats

Lv. 12
ตัวคูณ DMG 1161019
3016.1%
ตัวคูณ Daze 1161019
1421.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11610193016.11421.5096.690596.7

Core Skill

สกิลหลัก

พาสซีฟหลัก: Accelerant

Lighter จะได้รับ [Morale] โดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไป โดยแต่ละวินาทีจะฟื้นฟู 2.9 แต้ม ซึ่งค่าพลังงานทุก 1 แต้มที่ตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ จะฟื้นฟู [Morale] ให้ Lighter เพิ่มเติม 0.26 แต้ม (Lighter มี [Morale] ได้มากสุด 100 แต้ม);
เมื่อ [Morale] ฟื้นฟูถึง 80 แต้ม ครั้งต่อไปที่เปลี่ยนเข้าในสนาม จะใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] โดยทันที;
หลังจากที่มี [Morale] มากกว่าหรือเท่ากับ 80 แต้ม เมื่อ Lighter ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 จะเข้าสู่สถานะ [Morale Burst] ซึ่งจะเพิ่มอานุภาพของการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา, การปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง และการโจมตีปิดฉากของการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 โดยหลังจากเพิ่มอานุภาพ เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะใช้ [Morale] อย่างต่อเนื่อง ซึ่งทุกการใช้ [Morale] 10 แต้ม จะทำให้ Lighter มี Impact เพิ่มขึ้น 2% โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุด 20% ต่อเนื่อง 6 วินาที;
ในสถานะ [Morale Burst] Lighter จะไม่ได้รับ [Morale] โดยอัตโนมัติเมื่อเวลาผ่านไปอีก และเมื่อใช้ [Morale] หมดไปในระหว่างการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง จะใช้การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงยิ่งขึ้นต่อเนื่องโดยอันโนมัติ;
ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อการเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องถูกศัตรู เป้าหมายจะมีความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง และความต้านทานความเสียหายไฟ ลดลง 15% ต่อเนื่อง 30 วินาที;
ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อการโจมตีปิดฉากถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Collapse] ให้แก่เป้าหมาย ซึ่งจะทำให้หลังจากที่เป้าหมายดังกล่าวเข้าสู่สภาวะสตั๊น จะมีช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นเพิ่มขึ้น 3 วินาที โดยก่อนที่จะฟื้นฟูจากสภาวะสตั๊น เอฟเฟกต์ [Collapse] จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน;
เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู, เมื่อเปลี่ยนกลับนอกสนาม หรือใช้ [Morale] จนหมด Lighter จะออกจากสถานะ [Morale Burst] โดย [Morale] ที่ยังไม่ถูกใช้จะถูกเก็บไว้

ความสามารถเพิ่มเติม: Fighting Spirit

เมื่อในทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง:
ในสถานะ [Morale Burst] เมื่อ Lighter ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู ตัวละครทั้งทีมจะได้รับ [Elation] หนึ่งชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
สำหรับ [Elation] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 1.25% โดยเมื่อได้รับ [Elation] หาก Lighter มี Impact สูงกว่า 170 แต้ม Impact ทุก 10 แต้ม ที่เกินมา จะทำให้ [Elation] แต่ละชั้นมอบเอฟเฟกต์บัฟเพิ่มขึ้นอีก 0.25%;
เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ [สกิลต่อเนื่อง] จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องของ [Elation] ให้ตัวละครทั้งทีม;
[Elation] จะสามารถทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้นได้มากสุด 75%

Base Impact +18
Base ATK +75

Mindscape Cinema

01

The Champion

เมื่ออยู่ในเอฟเฟกต์ดีบัฟของ [พาสซีฟหลัก: Accelerant] เอฟเฟกต์ [Collapse] จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง และความต้านทานความเสียหายไฟจะลดลงเพิ่มเติมอีก 10%;
หากใช้ [Morale] หมดในระหว่างที่ใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง เมื่อเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีปิดฉากที่รุนแรง การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
ชัยชนะของแชมป์ไร้พ่ายนั้นสำคัญที่สุด การต่อสู้กับนักรบที่แข็งแกร่งที่สุดของฝ่ายตรงข้าม จัดการภัยคุกคามให้แก่หัวหน้า... และสร้างขวัญกำลังใจให้กับทีมอย่างมากในขณะเดียวกัน
สำหรับเขาแล้ว มีเพียงชัยชนะเท่านั้นที่ควรค่าแก่การสรรเสริญ
"แชมป์ไร้พ่ายจะแพ้ไม่ได้เด็ดขาด"

02

Red Scarf

เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Collapse] กับศัตรูผ่านการใช้ [พาสซีฟหลัก: Accelerant] เป้าหมายจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 25%;
ระหว่างที่ใช้ [ความสามารถเพิ่มเติม: Fighting Spirit] เอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟที่ได้จาก [Elation] จะเพิ่มขึ้นเป็น 120% จากของเดิม
ในฐานะ "ผ้าพันคอสีแดง" แห่ง Sons of Calydon แล้ว Lighter มีชื่อเสียงใน Outer Ring เป็นอย่างมาก
ไม่ใช่แค่เพราะกำปั้นของเขาเท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะ... สไตล์การพูดบางอย่างด้วย
"ถึงฉันจะมีความสุขกับเวลาว่าง... แต่ถ้าไม่มีฉันละก็ ก็คงจัดการกันไม่ได้ใช่มั้ย?"

03

Mercenary Leader

การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2 "ฉันน่าจะเป็นคนที่ไม่เหมาะจะเป็นหัวหน้าที่สุดในโลกนี้แล้วล่ะ"

04

Sunglasses

เมื่อ Lighter อยู่นอกสนาม ตัวละครในสนามจะมีประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 10%;
เมื่อ Lighter เข้าสู่สถานะ [Morale Burst] จะฟื้นฟูพลังงานให้ตัวละครนอกสนาม 4 แต้ม โดยที่ใน 18 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
"ทำไมฉันต้องใส่แว่นกันแดดด้วยงั้นเหรอ? อืม... เพราะฉันกลัวเลือดน่ะ ประมาณนั้นล่ะมั้ง"

05

Decision Maker

การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2 "สั่งฉันมา แล้วฉันจะทำตามนั้น ง่ายๆ แค่นั้นแหละ"
Lighter ใช้มือดันแว่นกันแดดของตัวเอง พลางหัวเราะอย่างไม่ใส่ใจ
"แค่อย่าให้ฉันเป็นคนตัดสินใจอีกก็พอ"

06

Survivor

Lighter มีประสิทธิภาพการฟื้นฟู [Morale] เพิ่มขึ้นเป็น 200% จากของเดิม;
ในระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Lighter ใช้การโจมตีหนักถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Blazing Impact] โดยจะสร้างความเสียหายธาตุไฟเท่ากับ 250% ของ ATK โดยที่ทุก 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับศัตรูแต่ละตัว;
หาก Lighter มี Impact มากกว่า 170 แต้ม Impact ทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ [Blazing Impact] มีตัวคูณเพิ่มขึ้นอีก 5% (เพิ่มขึ้นมากสุด 500%);
หากใช้ [Morale] หมดในระหว่างที่ใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง เมื่อการเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีปิดฉากที่รุนแรงถูกศัตรู จะสามารถมองข้ามช่วงเวลาคูลดาวน์ และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Blazing Impact] เพิ่มเติมได้หนึ่งครั้ง
หากเริ่มต้นใหม่ได้ เขาไม่มีทางเลือกที่จะเป็นผู้อยู่รอดเพียงหนึ่งเดียวอย่างแน่นอน
น่าเสียดายที่โชคชะตาเป็นสิ่งที่ไม่สามารถเลือกได้

Materials Calculator

Lighter Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

สกิลหลัก

โจมตีปกติ

Lv. 1
Lv. 12

หลบหลีก

Lv. 1
Lv. 12

สกิลซัปพอร์ต

Lv. 1
Lv. 12

สกิลพิเศษ

Lv. 1
Lv. 12

สกิลต่อเนื่อง

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denny
3,705,000
ชิปลุกไหม้พื้นฐาน
25
ชิปลุกไหม้ขั้นสูง
75
ชิปลุกไหม้พิเศษ
250
ตรารับรองสตั๊นระดับต้น
4
ตรารับรองสตั๊นระดับสูง
32
ตรารับรองนักทำลาย
30
Hamster Cage Pass
5
9
60

Move List

01

โจมตีปกติ: L-Form Thundering Fist

02

หลบหลีก: Shadowed Slide (ออกสเตปหลบหลีก)

(ระหว่างที่ใช้การโจมตี)

03

สกิลพิเศษ: V-Form Sunrise Uppercut

04

สกิลพิเศษ: V-Form Sunrise Uppercut (หมัดชุด)

(ขณะออกสเตปหลบหลีก)

05

สกิลพิเศษ-EX: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance

>

06

สกิลพิเศษ-EX: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance (หมัดชุด)

(ขณะออกสเตปหลบหลีก)

07

พุ่งโจมตี: Charging Slam

>

08

หลบหลีกสวนกลับ: Blazing Flash

(สมบูรณ์) >

09

สกิลต่อเนื่อง: V-Form Scorching Sun

10

สกิลอัลติเมท: W-Form Crowned Inferno

11

ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Blazing Flash - Guard

(ขณะเกิดการซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว)

12

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Swift Break

(ขณะเกิดการซัปพอร์ตตั้งรับ)

13

ซัปพอร์ตจู่โจม: Charging Slam - Stab

(หลังใช้การซัปพอร์ตตั้งรับ)

Profile

Height 185 Gender ชาย Birthday DEC 27 Agent ID 1161

Character Details

Lighter แชมป์ไร้พ่ายของ Sons of Calydon อดีตทหารรับจ้าง
ที่ Outer Ring แชมป์ไร้พ่ายหมายถึงสมาชิกในทีม ที่รับผิดชอบจัดการกับนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งตามปกติแล้วจะเป็นการประลองแบบตัวต่อตัว เพื่อกำจัดภัยคุกคามของหัวหน้า ชัยชนะของเขานั้นสำคัญมาก มันสามารถนำเกียรติยศอันยิ่งใหญ่มาให้ รวมถึงกระตุ้นขวัญกำลังใจให้กับทั้งทีมอีกด้วย
"แชมป์ไร้พ่ายสามารถตายได้ แต่จะแพ้ไม่ได้เด็ดขาด"

สัญลักษณ์ของแชมป์ไร้พ่ายของ Sons of Calydon ก็คือผ้าพันคอสีแดง
แม้ว่าศัตรูจะไม่เคยได้ยินชื่อของ Lighter แต่เมื่อได้เห็นผ้าพันคอสีแดง ก็สามารถระบุตัวตนของเขาได้โดยทันที

จากข้อมูลที่มีอยู่ คาดการณ์ว่า Lighter เป็นคนที่ค่อนข้างถ่อมตัว โดยเขาจะแสดงความสามารถที่โดดเด่นบนสนามรบ เฉพาะในขณะที่ปฏิบัติหน้าที่ของแชมป์ไร้พ่ายเท่านั้น
หมายเหตุ: Lighter คือ "ผ้าพันคอสีแดง" รุ่นที่สองของ Sons of Calydon โดยเขามักจะเรียกรุ่นก่อนว่า "รุ่นพี่" อย่างหยอกล้อ

Close Trust Rank Agent Intel

Lighter เคยเป็นผู้นำของกลุ่มทหารรับจ้าง
หลังจากเกิดอุบัติเหตุขึ้น Lighter ได้ยุบกลุ่มทหารรับจ้างพร้อมกับติดหนี้ก้อนโต เพื่อเป็นการชดใช้หนี้ Lighter จึงเลือกที่จะเข้าร่วมสังเวียนต่อสู้ใต้ดิน
จากนั้นป๋าก็ไปเจอ Lighter เข้า และจ้างให้เขาเข้าร่วม Sons of Calydon ในราคาสูง เพื่อมาแทนที่ตำแหน่งเดิมของ Billy

Cooperation Notes

Belle

ก่อนหน้านี้ Lighter บอกว่าตัวเองกลัวเลือดใช่มั้ย? ที่ใส่แว่นกันแดดอยู่ตลอด ก็เพราะว่ากลัวเลือดเนี่ยแหละ...
คนที่กลัวเลือดจะเป็นแชมป์ไร้พ่ายได้เหรอ? แถมยังเข้าประลองในสังเวียนต่อสู้ใต้ดินได้ด้วย...

Wise

รู้สึกเหมือนแถยังไงก็ไม่รู้...

Aptitude Info

บันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu ระบุว่า:
Lighter มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ดี ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)
หมายเหตุ: ในเอกสารของ Lighter มีบันทึกบางส่วนเกี่ยวกับการปรึกษาทางด้านสุขภาพจิต

Fashion

No text available
No text available