HOYOBASE
卡吕冬之子

莱特

卡吕冬之子

Stats

Lv. 60/60
基础生命值 8253
基础攻击力 797
基础防御力 612
基础冲击力 137
暴击率 5%
暴击伤害 50%
异常掌控 91
异常精通 90
穿透率 0%
基础能量自动回复 1.2

Skills

普通攻击
Lv. 12

普通攻击:L式轰鸣拳

点按或长按 发动:
向前方进行至多五段的打击,造成物理伤害火属性伤害
[普通攻击]第三段发动期间,拖曳摇杆,同时连点或长按 ,可以持续发动连续体术追击,松开摇杆,则衔接后继第四段[普通攻击]
[普通攻击]第五段轻拳起攻期间,拖曳摇杆,同时连点或长按 ,可以循环发动轻拳起攻和第四段[普通攻击],松开摇杆,则衔接后继刺拳连击;
保持连点或长按 时,可以延长刺拳连击的持续时间;
停止连点或长按 后,或刺拳连击至持续时间上限后,将向前方发动终结一击,终结一击期间拥有无敌效果;
[普通攻击]第五段发动期间,莱特受到的伤害降低40%;
[士气喷发]状态下,[普通攻击]第五段发动期间抗打断等级提升,伤害降低效果提升至80%。

Stats

普通攻击:L式轰鸣拳 Stats

Lv. 12
一段伤害倍率 1161001
78.8%
二段伤害倍率 1161002
96.4%
三段伤害倍率 1161003
111.4%
追击一段伤害倍率 1161004
173.8%
追击二段伤害倍率 1161005
96.1%
追击三段伤害倍率 1161006
116.4%
追击四段伤害倍率 1161007
65.8%
追击五段伤害倍率 1161008
178.1%
四段伤害倍率 1161009
158.1%
五段起攻伤害倍率 1161010
327.5%
五段连击伤害倍率 1161011
246.1%
五段终结伤害倍率 1161012
210.2%
五段起攻伤害倍率(士气喷发状态) 1161026
355.4%
五段连击伤害倍率(士气喷发状态) 1161027
729.5%
五段终结伤害倍率(士气喷发状态) 1161028
239.6%
五段强力终结伤害倍率(士气喷发状态) 1161025
871.0%
一段失衡倍率 1161001
29.5%
二段失衡倍率 1161002
49.4%
三段失衡倍率 1161003
70.9%
追击一段失衡倍率 1161004
91.3%
追击二段失衡倍率 1161005
50.8%
追击三段失衡倍率 1161006
61.3%
追击四段失衡倍率 1161007
34.9%
追击五段失衡倍率 1161008
93.8%
四段失衡倍率 1161009
114.6%
五段起攻失衡倍率 1161010
194.4%
五段连击失衡倍率 1161011
122.0%
五段终结失衡倍率 1161012
120.2%
五段起攻失衡倍率(士气喷发状态) 1161026
204.5%
五段连击失衡倍率(士气喷发状态) 1161027
128.4%
五段终结失衡倍率(士气喷发状态) 1161028
138.3%
五段强力终结失衡倍率(士气喷发状态) 1161025
199.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
116100178.829.50.64104.922517.81
116100296.449.41.07508.222529.86
1161003111.470.91.526011.6642.38
1161004173.891.31.978015.12554.95
116100596.150.81.08508.30530.13
1161006116.461.31.321010.092536.69
116100765.834.90.74505.692520.69
1161008178.193.82.025015.482556.23
1161009158.1114.62.49155.0519.0369.18
1161010327.5194.44.762123.8736.3825132.26
1161011246.11222.79877.721.39577.71
1161012210.2120.22.73876.0520.927576.06
1161025871199.53.609100.2327.5825100.24
1161026355.4204.54.46123.8734.0725123.88
1161027729.5128.42.79877.721.39577.71
1161028239.6138.33.01283.6623.017583.67

闪避
Lv. 12

闪避:匿影滑步

点按 发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。
角色发动攻击期间,点按 发动:
向摇杆方向垫步闪避;
发动该招式不会打断[普通攻击]的连击段数;
招式发动期间拥有无敌效果。

冲刺攻击:骸突

闪避时,点按 发动:
向前方进行快速打击,造成物理伤害

闪避反击:烈闪

触发[极限闪避]后,点按 发动:
对前方敌人发动打击,造成火属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果;
招式发动后,点按或长按 可以直接衔接发动第五段[普通攻击]

Stats

冲刺攻击:骸突 Stats

Lv. 12
伤害倍率 1161016
180.1%
失衡倍率 1161016
68.1%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161016180.168.11.471011.247540.85

闪避反击:烈闪 Stats

Lv. 12
伤害倍率 1161017
373.3%
失衡倍率 1161017
253.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161017373.3253.41.92153.3314.685203.34

支援技
Lv. 12

快速支援:烈闪-守

当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:
对前方敌人发动打击,造成火属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果;
招式发动后,点按或长按 可以直接衔接发动第五段[普通攻击]

招架支援:瞬破

前场角色即将被攻击时,点按 发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。

支援突击:骸突-刺

发动[招架支援]后,点按 发动:
对前方敌人发动打击,造成火属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果;
招式发动后,点按或长按 可以直接衔接发动第五段[普通攻击]

Stats

快速支援:烈闪-守 Stats

Lv. 12
伤害倍率 1161020
140.1%
失衡倍率 1161020
104.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161020140.1104.92.2863.3317.43531.67

招架支援:瞬破 Stats

Lv. 12
轻招架失衡倍率 1161021
407.7%
重招架失衡倍率 1161022
514.4%
连续招架失衡倍率 1161023
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11610210407.7000366.64
11610220514.4000416.64
11610230250.4000116.64

支援突击:骸突-刺 Stats

Lv. 12
伤害倍率 1161024
439.8%
失衡倍率 1161024
273.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161024439.8273.60182.7264.322563.34

特殊技
Lv. 12

特殊技:V式日轮升拳

点按 发动:
使用上勾拳向前方进行打击,造成火属性伤害
招式发动期间抗打断等级提升。
垫步闪避期间,点按 发动:
使用组合拳向前方进行打击,造成火属性伤害
发动该招式不会打断[普通攻击]的连击段数;
招式发动期间抗打断等级提升。

强化特殊技:V式日轮升拳-全冲程

能量足够时,点按 发动:
使用上勾拳离地跃起并向前方进行强力打击,造成大量火属性伤害
招式发动期间,再次点按 可以额外消耗能量,发动强力追击,造成大量火属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果,
招式发动后,点按或长按 可以直接衔接发动第四段[普通攻击]
垫步闪避期间,能量足够时,点按 发动:
使用组合拳向前方进行强力打击,造成大量火属性伤害
发动该招式不会打断[普通攻击]的连击段数;
招式发动期间拥有无敌效果;
招式发动后,点按或长按 可以直接衔接发动第五段[普通攻击]

Stats

特殊技:V式日轮升拳 Stats

Lv. 12
伤害倍率 1161013
72.6%
失衡倍率 1161013
55.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
116101372.6550308.2530

强化特殊技:V式日轮升拳-全冲程 Stats

Lv. 12
伤害倍率 1161014
973.6%
追击伤害倍率 1161015
586.4%
失衡倍率 1161014
605.9%
追击失衡倍率 1161015
372.0%
发动能量消耗
40点
追击能量消耗
20点
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1161014973.6605.90367.64129.3325128.31
1161015586.43720223.2676.72593.37

连携技
Lv. 12

连携技:V式灼日炎

触发[连携技]时,选择对应角色发动:
对前方小范围敌人发动强力打击,造成大量火属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

终结技:W式桂冠终火

喧响等级达到[极]时,点按 发动:
对身周大范围敌人发动强力打击,造成大量火属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Stats

连携技:V式灼日炎 Stats

Lv. 12
伤害倍率 1161018
1424.9%
失衡倍率 1161018
410.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11610181424.9410.70447.83251.185248.34

终结技:W式桂冠终火 Stats

Lv. 12
伤害倍率 1161019
3016.1%
失衡倍率 1161019
1421.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
11610193016.11421.5096.690596.7

Core Skill

核心技

核心被动:助燃剂

莱特会随时间自动获得[士气],每秒回复2.9点,队伍中任意角色每消耗1点能量值,额外为莱特回复0.26点[士气],莱特最多拥有100点[士气][士气]回复至80点时,下一次换入前场将直接发动[快速支援][士气]大于等于80点后,莱特发动第五段[普通攻击]时,将进入[士气喷发]状态,提升[普通攻击]第五段中轻拳起攻、刺拳连击和终结一击的威力;威力提升后,招式命中敌人时,会持续消耗[士气],每消耗10点[士气],莱特的冲击力提升2%,最多提升20%,持续6秒;
[士气喷发]状态下,莱特不再随时间自动获得[士气],轻拳起攻或刺拳连击期间耗尽[士气]时,会自动衔接发动更加强力的终结一击;
[士气喷发]状态下,轻拳起攻或刺拳连击命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性火属性伤害抗性降低15%,持续30秒;
[士气喷发]状态下,终结一击命中敌人时,会对目标施加[溃败]效果,使其进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,从失衡状态恢复前[溃败]效果对同一目标最多触发一次;
[普通攻击]第五段终结一击命中敌人、换回后场或[士气]耗尽时,莱特将退出[士气喷发]状态,尚未消耗的[士气]会被保留。

额外能力:斗志昂扬

队伍中存在[强攻]角色或与自身阵营相同的角色时触发:
[士气喷发]状态下,莱特第五段[普通攻击]命中敌人时,全队角色获得一层[昂扬],最多叠加20层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;每拥有一层[昂扬],代理人造成的冰属性伤害火属性伤害提升1.25%,获得[昂扬]时,若莱特的冲击力高于170点,每超过10点冲击力会使每层[昂扬]提供的增益效果额外提升0.25%;队伍中任意角色发动[连携技]时,会刷新全队角色[昂扬]的持续时间;[昂扬]最多使代理人造成的冰属性伤害火属性伤害提升75%。

基础冲击力 +18
基础攻击力 +75

Mindscape Cinema

01

常胜冠军

[核心被动:助燃剂]所施加的减益效果中,[溃败]效果将使失衡持续时间提升5秒,冰属性伤害抗性火属性伤害抗性将额外降低10%;在轻拳起攻或刺拳连击期间耗尽[士气],自动衔接发动强力终结一击时,强力终结一击造成的伤害提升30%。 常胜冠军的胜利至关重要。与对面最强的战士决斗,为团长解决威胁——同时为团队带来巨大的士气鼓舞。
对他来说,唯有胜利值得赞颂。
「常胜冠军不能倒下。」

02

红围巾

通过[核心被动:助燃剂]对敌人施加[溃败]效果时,目标的失衡易伤倍率提升25%;[额外能力:斗志昂扬]中由[昂扬]提供的冰属性伤害火属性伤害增益效果提升至原本的120%。 作为卡吕冬之子的「红围巾」,莱特在外环非常有名。
不只是因为他的拳头,也因为…某些说话风格。
「虽然我乐得清闲…不过没有我的话,你们也搞不定吧?」

03

佣兵团长

[普通攻击][闪避][支援技][特殊技][连携技] 技能等级+2 「我大概是全世界最不适合当团长的人吧。」

04

墨镜

莱特位于后场时,前场角色的能量自动回复效率提升10%;莱特进入[士气喷发]状态时,为后场角色回复4点能量,18秒内最多触发一次。 「问我为什么要带墨镜?嗯…因为我晕血啊,大概吧。」

05

决策者

[普通攻击][闪避][支援技][特殊技][连携技] 技能等级+2 「给我命令,我来照做。就这么简单。」
莱特推了推自己的墨镜,笑得漫不经心。
「别再让我来做决定就行。」

06

幸存者

莱特的[士气]回复效率提升至原本的200%;莱特在[普通攻击][闪避反击][特殊技][强化特殊技][快速支援][支援突击][连携技][终结技]中发动重击命中敌人时,将会触发[火焰冲击]效果,造成250%攻击力的火属性伤害,每个敌人8秒内最多触发一次;若莱特的冲击力高于170点,每超过1点冲击力会使[火焰冲击]的倍率额外提升5%,最多提升500%;在轻拳起攻或刺拳连击期间耗尽[士气],自动衔接发动强力终结一击命中敌人时,可以忽略冷却时间,额外触发一次[火焰冲击]效果。 重来一次,他绝不会选择成为唯一的幸存者。
可惜命运向来无法选择。

Materials Calculator

莱特 Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

核心技

普通攻击

Lv. 1
Lv. 12

闪避

Lv. 1
Lv. 12

支援技

Lv. 1
Lv. 12

特殊技

Lv. 1
Lv. 12

连携技

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

丁尼
3,705,000
基础引燃芯片
25
进阶引燃芯片
75
特化引燃芯片
250
初阶击破认证章
4
高阶击破认证章
32
破阵者认证章
30
「仓鼠笼」访问器
5
9
60

Move List

01

普通攻击:L式轰鸣拳

02

闪避:匿影滑步(垫步闪避)

(发动攻击期间)

03

特殊技:V式日轮升拳

04

特殊技:V式日轮升拳(组合拳)

(垫步闪避期间)

05

强化特殊技:V式日轮升拳-全冲程

>

06

强化特殊技:V式日轮升拳-全冲程(组合拳)

(垫步闪避期间)

07

冲刺攻击:骸突

>

08

闪避反击:烈闪

(极限) >

09

连携技:V式灼日炎

10

终结技:W式桂冠终火

11

快速支援:烈闪-守

(触发快速支援时)

12

招架支援:瞬破

(触发招架支援时)

13

支援突击:骸突-刺

(发动招架支援后)

Profile

Height 185 Gender Birthday 12/27 Agent ID 1161

Character Details

莱特,卡吕冬之子的常胜冠军,前雇佣兵。
在外环,常胜冠军指团战中专门负责解决对面最强战士的成员,通常需要进行一对一的决斗,为团长消除威胁。他的胜利至关重要,可以带来巨大的荣耀,并鼓舞整个团队的士气。
「常胜冠军可以死,但不能输。」

卡吕冬之子的常胜冠军象征物是一条红色的围巾。
即使敌人没有听说过莱特,只要看到红围巾便能认出他的身份。

根据已有信息推断,莱特本身是个相对低调的人。只有在履行常胜冠军职责的时候,他才会刻意在战场上做出高调的表演。
备注:莱特是卡吕冬之子的第二任「红围巾」。他会戏谑地称呼上一任为「前辈」。

Close Trust Rank Agent Intel

莱特曾是雇佣兵团的团长。
发生了某个意外之后,莱特解散了佣兵团,并欠下一笔巨款。为了还清款项,莱特选择进入地下搏击场。
随后莱特被大老爹发现,高价雇佣他进入卡吕冬之子,代替比利之前的位置。

Cooperation Notes

Belle

莱特之前是不是说过自己晕血?然后一直戴着墨镜也是因为晕血…
晕血的人可以当常胜冠军吗?还能在地下搏击场打拳…

Wise

总觉得这是非常敷衍的借口啊…

Aptitude Info

新艾利都市民认证档案的记录显示:
莱特,具有良好的以太适性,允许在都内已知空洞(包含伴生空洞)进行调查开采等基础工作。
备注:莱特的档案中包含一部分心理咨询记录。

Fashion

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