Skills
Ataque normal Lv. 12
Ataque normal: Zarpazo felino
Pulsa
para atacar.
Ejecuta hasta cinco cortes hacia delante que infligen daño físico.
Al ejecutar el último corte, hay un 33.33 % de probabilidades de que el corte se repita tres veces.
Ataque normal: Filo carmesí
Mantén pulsado
durante el tercer corte del ataque normal para usarlo.
Ejecuta un corte hacia delante y pasa a través de los enemigos infligiendo daño físico.
Al ejecutarlo, hay un 33.33 % de probabilidades de que el corte se repita tres veces.
Ataque normal: Zarpazo felino Stats
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1021001 | 111.3% |
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1021002 | 125.3% |
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1021003 | 146.4% |
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1021004 | 340.7% |
Multiplicador de daño de 5.º golpe 1021005 | 247.9% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1021001 | 27.9% |
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1021002 | 55.8% |
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1021003 | 70.9% |
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1021004 | 156.5% |
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe 1021005 | 88.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021001 | 111.3 | 27.9 | 0.616 | 17.08 | 4.7025 | 17.09 |
| 1021002 | 125.3 | 55.8 | 1.269 | 35.24 | 9.7075 | 35.25 |
| 1021003 | 146.4 | 70.9 | 1.599 | 44.4 | 12.2375 | 44.41 |
| 1021004 | 340.7 | 156.5 | 3.555 | 98.73 | 27.17 | 98.74 |
| 1021005 | 247.9 | 88.6 | 2.017 | 56.02 | 15.4275 | 58.98 |
Ataque normal: Filo carmesí Stats
Multiplicador de daño 1021006 | 144.4% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021006 | 88.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021006 | 144.4 | 88.6 | 2.017 | 56.02 | 15.4275 | 58.98 |
Evasión Lv. 12
Evasión: ¡A que no miau alcanzas!
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: ¡Por aquí!
Pulsa
durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un corte hacia delante que inflige daño físico.
Contraataque: Garras fantasma
Pulsa
después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un corte que inflige daño físico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque rápido: ¡Por aquí! Stats
Multiplicador de daño 1021009 | 70.3% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021009 | 26.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021009 | 70.3 | 26.4 | 0.601 | 16.68 | 16.06 | 16.69 |
Contraataque: Garras fantasma Stats
Multiplicador de daño 1021010 | 456.7% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021010 | 299.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021010 | 456.7 | 299.6 | 3.239 | 89.96 | 24.75 | 239.97 |
Técnica de apoyo Lv. 12
Apoyo rápido: Te doy una pata
Pulsa
para ejecutarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un corte contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo defensivo: Burbuja personal
Pulsa
para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Ataque sucesivo: Sombra veloz
Pulsa
después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un corte con impulso que inflige daño físico a los enemigos frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Apoyo rápido: Te doy una pata Stats
Multiplicador de daño 1021013 | 189.1% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021013 | 141.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021013 | 189.1 | 141.8 | 3.239 | 89.96 | 24.75 | 44.99 |
Apoyo defensivo: Burbuja personal Stats
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1021014 | 388.8% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1021015 | 491.2% |
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1021016 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021014 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1021015 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1021016 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Ataque sucesivo: Sombra veloz Stats
Multiplicador de daño 1021017 | 601.8% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021017 | 387.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021017 | 601.8 | 387.9 | 0 | 265.92 | 89.76 | 124.97 |
Técnica especial Lv. 12
Técnica especial: Ataque sorpresa
Pulsa
para usarla.
Ejecuta un golpe en picado que inflige daño físico.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Técnica especial EX: ¡Superataque sorpresa!
Al contar con Energía suficiente, pulsa
para usarla.
Ejecuta un poderoso corte en picado que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica especial: Ataque sorpresa Stats
Multiplicador de daño 1021007 | 94.6% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021007 | 71.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021007 | 94.6 | 71.5 | 0 | 45.01 | 12.4025 | 45.02 |
Técnica especial EX: ¡Superataque sorpresa! Stats
Multiplicador de daño 1021008 | 1079.8% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021008 | 683.1% |
Consumo de Energía | 40 ptos. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021008 | 1079.8 | 683.1 | 0 | 430.73 | 148.61 | 175.04 |
Técnica en cadena Lv. 12
Técnica en cadena: Ataque con garra
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta un poderoso corte frontal que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un AdE grande frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica definitiva: Zarpada letal
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa
para usarla.
Ejecuta un poderoso corte frontal que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos en un AdE grande frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
Técnica en cadena: Ataque con garra Stats
Multiplicador de daño 1021011 | 1073.0% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021011 | 239.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021011 | 1073 | 239.5 | 0 | 367.86 | 229.185 | 168.37 |
Técnica definitiva: Zarpada letal Stats
Multiplicador de daño 1021012 | 3143.0% |
Multiplicador de Aturdimiento 1021012 | 177.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021012 | 3143 | 177.5 | 0 | 124.96 | 0 | 624.97 |
Core Skill
Habilidades fundamentales
Técnica pasiva: Pisada felina
Cuando Nekomata golpea a un enemigo con un contraataque o un apoyo rápido, el daño que inflige aumenta en un 60 % durante 6 s.
Técnica adicional: Paso de gato
Si en el equipo hay personajes del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando cualquier personaje del equipo embista a un enemigo, la próxima vez que Nekomata ejecute una técnica especial EX, aumenta su daño infligido en un 35 %. Pueden acumularse hasta 2 cargas.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Nekomata Level
Habilidades fundamentales
Ataque normal
Evasión
Técnica de apoyo
Técnica especial
Técnica en cadena
Materials Required
Move List
01
Ataque normal: Zarpazo felino

02
Ataque normal: Filo carmesí
(mantener pulsado)03
Técnica especial: Ataque sorpresa

04
Técnica especial EX: ¡Superataque sorpresa!

05
Ataque rápido: ¡Por aquí!

06
Contraataque: Garras fantasma
(perfecta)

07
Técnica en cadena: Ataque con garra

08
Técnica Definitiva: Zarpada letal

09
Apoyo rápido: Te doy una pata
(al activar un apoyo rápido)10
Apoyo defensivo: Burbuja personal
(al activar un apoyo defensivo)11
Ataque sucesivo: Sombra veloz
(al ejecutar un apoyo defensivo)Profile
Character Details
Una semihumana felina con características gatunas. Es una cazadora diestra con gran curiosidad por el mundo exterior.
Ocasionalmente, es taimada y le gusta gastar bromas inocentes. Sin embargo, al fijarse en un objetivo, su agilidad y concentración felinas son sorprendentes.
Su mayor interés son las carteras de otras personas.
Recomendación: no despegar los ojos de la cartera cuando Nekomata esté cerca.
Nekomata perteneció a la Pandilla Colmillo Rojo, una banda famosa de Nueva Eridu. De pequeña, fue acogida por Miguel Silver, el jefe de la pandilla, que fue como un padre para ella. Más tarde abandonó la pandilla debido a diferencias de ideales, y desde entonces se dedicó a viajar por cuenta propia.
Tras vivir ciertas experiencias con Nicole y los demás, decidió unirse a las Liebres Astutas y convertirse en su tercera empleada.
Close Trust Rank Agent Intel
Posible razón: «Yo llegué primero».
Cooperation Notes
Belle
¡Una gatita! ¿A quién no le gustan los gatos?¡Ay, me muero por acariciar sus colas! ¡Y tiene dos! ¡Es el doble de diversión!
Wise
Calma, ¡no es una gata callejera inofensiva!Cuando trates con Nekomata, lo más importante es que no despegues los ojos de tu cartera...
Aptitude Info
Investigadora Nekomata. Excelente compatibilidad etérea. Tiene permiso para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades.
Nota: en general, los semihumanos tienen mayor adaptabilidad en las Cavidades que los humanos. Sin embargo, debido a su metabolismo más rápido, al estar expuestos a la corrupción sufren síntomas a una velocidad mayor que estos últimos. De igual modo, al abandonar la Cavidad, la recuperación de los síntomas también es más rápida.
