Skills
Ataque Básico Lv. 12
Ataque Básico: Corte da Gatinha
Pressione
para ativar.
Desfere até cinco cortes, e causa Dano Físico.
O último golpe tem 33,3% de chance de se repetir três vezes.
Ataque Básico: Lâmina Carmesim
Mantenha
pressionado durante os três primeiros golpes do Ataque Básico de Nekomata para ativar.
Corta inimigos à frente e passa por eles, causando Dano Físico.
Ao ativar, tem 33,33% de chance de repetir esse ataque três vezes.
Ataque Básico: Corte da Gatinha Stats
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1021001 | 111.3% |
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1021002 | 125.3% |
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1021003 | 146.4% |
Multiplicador de Dano de 4º Golpe 1021004 | 340.7% |
Multiplicador de Dano de 5º Golpe 1021005 | 247.9% |
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1021001 | 27.9% |
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1021002 | 55.8% |
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1021003 | 70.9% |
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe 1021004 | 156.5% |
Multiplicador de Atordoamento de 5º Golpe 1021005 | 88.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021001 | 111.3 | 27.9 | 0.616 | 17.08 | 4.7025 | 17.09 |
| 1021002 | 125.3 | 55.8 | 1.269 | 35.24 | 9.7075 | 35.25 |
| 1021003 | 146.4 | 70.9 | 1.599 | 44.4 | 12.2375 | 44.41 |
| 1021004 | 340.7 | 156.5 | 3.555 | 98.73 | 27.17 | 98.74 |
| 1021005 | 247.9 | 88.6 | 2.017 | 56.02 | 15.4275 | 58.98 |
Ataque Básico: Lâmina Carmesim Stats
Multiplicador de Dano 1021006 | 144.4% |
Multiplicador de Atordoamento 1021006 | 88.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021006 | 144.4 | 88.6 | 2.017 | 56.02 | 15.4275 | 58.98 |
Esquiva Lv. 12
Esquiva: Não Miau Toca
Pressione
para esquivar.
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Por aqui!
Pressione
durante uma esquiva para ativar.
Corta inimigos à frente, e causa Dano Físico.
Contraesquiva: Garras Fantasmas
Pressione
durante uma Esquiva Perfeita para ativar.
Corta os inimigos à frente e causa Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Por aqui! Stats
Multiplicador de Dano 1021009 | 70.3% |
Multiplicador de Atordoamento 1021009 | 26.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021009 | 70.3 | 26.4 | 0.601 | 16.68 | 16.06 | 16.69 |
Contraesquiva: Garras Fantasmas Stats
Multiplicador de Dano 1021010 | 456.7% |
Multiplicador de Atordoamento 1021010 | 299.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021010 | 456.7 | 299.6 | 3.239 | 89.96 | 24.75 | 239.97 |
Ataque de Assistência Lv. 12
Assistência Reativa: Pata de Gata
Quando a personagem em uso for lançada, pressione
para ativar.
Corta os inimigos à frente e causa Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Defesa Desesperada
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar.
Defende do ataque inimigo e causa um Atordoamento muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Golpe Sombrio
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar.
Ataca e corta os inimigos à frente, causando Dano Físico.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa: Pata de Gata Stats
Multiplicador de Dano 1021013 | 189.1% |
Multiplicador de Atordoamento 1021013 | 141.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021013 | 189.1 | 141.8 | 3.239 | 89.96 | 24.75 | 44.99 |
Assistência Defensiva: Defesa Desesperada Stats
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve 1021014 | 388.8% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada 1021015 | 491.2% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia 1021016 | 239.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021014 | 0 | 388.8 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1021015 | 0 | 491.2 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1021016 | 0 | 239.6 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Assistência Imediata: Golpe Sombrio Stats
Multiplicador de Dano 1021017 | 601.8% |
Multiplicador de Atordoamento 1021017 | 387.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021017 | 601.8 | 387.9 | 0 | 265.92 | 89.76 | 124.97 |
Ataque Especial Lv. 12
Ataque Especial: Ataque Surpresa
Pressione
para ativar.
Executa um golpe descendente, e causa Dano Físico.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial Reforçado: Superataque Surpresa!
Quando Nekomata tem Energia suficiente, pressione
para ativar.
Desfere um corte de cima poderoso que causa Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque Especial: Ataque Surpresa Stats
Multiplicador de Dano 1021007 | 94.6% |
Multiplicador de Atordoamento 1021007 | 71.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021007 | 94.6 | 71.5 | 0 | 45.01 | 12.4025 | 45.02 |
Ataque Especial Reforçado: Superataque Surpresa! Stats
Multiplicador de Dano 1021008 | 1079.8% |
Multiplicador de Atordoamento 1021008 | 683.1% |
Custo de Energia | 40 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021008 | 1079.8 | 683.1 | 0 | 430.73 | 148.61 | 175.04 |
Ataque em Cadeia Lv. 12
Ataque em Cadeia: Golpe com Garra
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar.
Desfere um corte ascendente poderoso nos inimigos em uma área grande e causa Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Supremo: Esmagada com Garra
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione
para ativar.
Desfere cortes poderosos nos inimigos à frente em uma grande área, e causa Dano Físico muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia: Golpe com Garra Stats
Multiplicador de Dano 1021011 | 1073.0% |
Multiplicador de Atordoamento 1021011 | 239.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021011 | 1073 | 239.5 | 0 | 367.86 | 229.185 | 168.37 |
Supremo: Esmagada com Garra Stats
Multiplicador de Dano 1021012 | 3143.0% |
Multiplicador de Atordoamento 1021012 | 177.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1021012 | 3143 | 177.5 | 0 | 124.96 | 0 | 624.97 |
Core Skill
Habilidade Principal
Passiva Principal: Pegada Felina
Quando Nekomata atinge um inimigo com sua Contraesquiva ou Assistência Reativa, ela causa 60% mais dano por 6s.
Habilidade Extra: Andar Felino
Quando outro personagem em sua equipe tem o mesmo Atributo ou Facção que a Nekomata:
Depois que qualquer membro da equipe provocar Ofensiva, o dano do próximo Ataque Especial Reforçado de Nekomata aumenta 35%. Pode acumular até 2 vezes.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Nekomata Level
Habilidade Principal
Ataque Básico
Esquiva
Ataque de Assistência
Ataque Especial
Ataque em Cadeia
Materials Required
Move List
01
Ataque Básico: Corte da Gatinha

02
Ataque Básico: Lâmina Carmesim
(Mantenha pressionado)03
Ataque Especial: Ataque Surpresa

04
Ataque Especial Reforçado: Superataque Surpresa!

05
Ataque Rápido: Por aqui!

06
Contraesquiva: Garras Fantasmas
(Perfeita)

07
Ataque em Cadeia: Golpe com Garra

08
Supremo: Esmagada com Garra

09
Assistência Reativa: Pata de Gata
(Ao ativar a Assistência Reativa)10
Assistência Defensiva: Defesa Desesperada
(Ao ativar a Assistência Defensiva)11
Assistência Imediata: Golpe Sombrio
(Após a Assistência Defensiva)Profile
Character Details
Uma gata tirena com traços felinos. Possui grande destreza ao caçar e uma curiosidade pelo mundo exterior insaciável.
Às vezes travessa, ela se envolve em brincadeiras inofensivas. Porém, quando foca em um alvo, sua agilidade e concentração felinas são admiráveis.
Seu maior interesse são as carteiras das outras pessoas.
Recomendação: sempre fique de olho em sua carteira quando Nekomata estiver por perto.
No passado, Nekomata era integrante da antiga Gangue da Presa Rubra. Seu líder, Miguel Argento, assumiu um papel paternal em sua vida. No entanto, devido a uma divergência de crenças com a gangue, ela optou por se separar e seguir sozinha.
Após alguns encontros envolvendo Nicole e outras pessoas, ela finalmente se afiliou à Casa das Lebres Astutas, tornando-se assim a terceira integrante da equipe.
Close Trust Rank Agent Intel
Na Casa das Lebres Astutas, Nicole tem muito interesse por Nekomata, e Anby não fica feliz com isso. A razão se resume a "Eu cheguei primeiro aqui..."
Cooperation Notes
Belle
Quem não gosta de gatinhos?!Aaah, eu quero tocar as caudas da Nekomata! Ela tem duas, então é o dobro da diversão!
Wise
Vai com calma... Ela não é uma gatinha inofensiva das ruas de Nova Eridu...Se tratando da Nekomata, o mais importante é ficar de olho na sua carteira...
Aptitude Info
Investigadora de Esferas Negras - Nekomata. Excelente afinidade com o Éter. Tem permissão para conduzir investigações, mineração básica, dentre outras coisas, em Esferas Negras conhecidas dentro da cidade (incluindo Sub-Esferas).
Observações: em geral, os tirenos são mais capazes de se adaptar ao ambiente nas Esferas Negras do que os humanos. No entanto, devido ao seu metabolismo mais rápido, uma vez corrompidos, eles apresentam sintomas em ritmo mais acelerado do que os humanos. Da mesma forma, sua eficiência na recuperação dos sintomas ao deixar as Esferas Negras também é mais rápida.
