HOYOBASE
Ministerio de Defensa: Batallón Óbolos

Orfia Magnusson y Magas

Ministerio de Defensa: Batallón Óbolos

Stats

Lv. 60/60
PV Base 7788
Ataque Base 929
Defensa Base 612
Impacto Base 93
Probabilidad de Crítico 5%
Daño Crítico 50%
Tasa de Anomalía 92
Maestría de Anomalía 90
Tasa de Perforación 0%
Recuperación de Energía Base 1.56

Skills

Ataque normal
Lv. 12

Ataque normal: Lanzallamas de alta presión

Pulsa para usarlo.
Ejecutan hasta cinco ataques hacia delante, seguidos de un poderoso ataque con cuchilla de fuego hacia delante, lo que inflige daño físico y daño ígneo.

Stats

Ataque normal: Lanzallamas de alta presión Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño de 1.er golpe 1301001
29.9%
Multiplicador de daño de 2.º golpe 1301002
89.5%
Multiplicador de daño de 3.er golpe 1301003
83.3%
Multiplicador de daño de 4.º golpe 1301004
173.6%
Multiplicador de daño de 5.º golpe 1301005
364.2%
Multiplicador de daño de la cuchilla de fuego 1301006
316.8%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe 1301001
18.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe 1301002
48.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe 1301003
38.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe 1301004
81.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe 1301005
177.6%
Multiplicador de Aturdimiento de la cuchilla de fuego 1301006
156.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
130100129.918.30.38302.942511.32
130100289.548.91.05828.678.08531.18
130100383.338.60.82926.736.352524.24
1301004173.681.11.75451.213.4251.21
1301005364.2177.63.867101.229.5625101.21
1301006316.8156.43.3994.1625.90594.17

Evasión
Lv. 12

Evasión: Llamas oscilantes

Pulsa para usarla.
Ejecutan un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Orden de asalto

Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecutan un rápido ataque hacia delante, lo que inflige daño físico.

Contraataque: Oportunidad de contraataque

Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecutan un combo contra los enemigos frente a ellas, lo que inflige daño físico y daño ígneo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Ataque rápido: Orden de asalto Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301012
125.0%
Multiplicador de Aturdimiento 1301012
47.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
130101212547.70.5107.8128.32

Contraataque: Oportunidad de contraataque Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301013
516.3%
Multiplicador de Aturdimiento 1301013
335.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1301013516.3335.91.86103.3328.435253.34

Técnica de apoyo
Lv. 12

Apoyo rápido: Tajo cauterizador

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo sea lanzado por los aires.
Ejecutan un combo contra los enemigos frente a ellas, lo que inflige daño físico y daño ígneo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Bayonetazo ardiente

Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquean el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Perforación llameante

Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecutan múltiples ataques contra los enemigos frente a ellas, lo que inflige daño ígneo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Apoyo rápido: Tajo cauterizador Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301017
228.1%
Multiplicador de Aturdimiento 1301017
170.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1301017228.1170.90.9351.6628.43551.67

Apoyo defensivo: Bayonetazo ardiente Stats

Lv. 12
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero 1301018
407.7%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte 1301019
514.4%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo 1301020
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
13010180407.7000366.64
13010190514.4000416.64
13010200250.4000116.64

Ataque sucesivo: Perforación llameante Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301021
722.8%
Multiplicador de Aturdimiento 1301021
470.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1301021722.8470.60306.42102.135154.97

Técnica especial
Lv. 12

Técnica especial: Cámara ardiente

Pulsa para usarla.
Ejecutan un embate hacia el frente seguido de un coletazo, lo que inflige daño ígneo.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial: Destello corrosivo

Se activa automáticamente cuando un compañero de equipo ataca.
Ejecutan cuatro réplicas con láser, lo que inflige daño ígneo.
Solo puede activarse una vez cada 5 s.
Al ejecutar la habilidad, recuperan 20 ptos. de fuego contenido.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!

Al contar con Energía suficiente, pulsa para usarla.
Ejecutan un barrido láser hacia delante, lo que inflige daño ígneo.
Tras su ejecución, se puede enlazar directamente con el poderoso ataque con cuchilla de fuego del ataque normal.
Al ejecutar la habilidad, recuperan 20 ptos. de fuego contenido.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Vórtice carmesí

Al ser un personaje inactivo y tener 60 o más ptos. de Energía, se activa automáticamente cuando un compañero de equipo ataca.
Ejecutan un barrido láser en todas las direcciones e infligen daño ígneo.
Al ejecutar la habilidad, se recuperan 20 ptos. de fuego contenido.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Carga térmica

Cuando el fuego contenido sea igual o superior a 100 ptos., mantén pulsado para usarla.
Consumen 100 ptos. de fuego contenido y disparan un láser de manera continua hacia delante, lo que inflige daño ígneo.
Al comenzar a disparar, se activa un apoyo rápido.
Tras disparar durante un tiempo, la potencia de fuego aumenta, con lo que el nivel de interrupción de la habilidad se incrementa considerablemente.
Al recibir un ataque durante el disparo, bloquean el ataque enemigo y la potencia de fuego aumenta inmediatamente.
Al alcanzar la duración máxima del disparo, se activa automáticamente la técnica especial EX: Explosión abrasadora.
Durante la fase de baja potencia del disparo, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %. Durante la fase de alta potencia del disparo, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Explosión abrasadora

Se activa automáticamente al alcanzar el tiempo máximo de disparo de la técnica especial EX: Carga térmica.
Ejecutan un ataque giratorio hacia delante. A continuación, disparan un láser hacia delante, lo que inflige daño ígneo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica especial: Cámara ardiente Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301007
79.1%
Multiplicador de Aturdimiento 1301007
59.3%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
130100779.159.3035.839.872535.84

Técnica especial: Destello corrosivo Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301008
990.0%
Multiplicador de Aturdimiento 1301008
82.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
130100899082.505000

Técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas! Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301009
562.5%
Multiplicador de Aturdimiento 1301009
421.7%
Consumo de Energía
30 ptos.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1301009562.5421.70283.3358.2175143.34

Técnica especial EX: Vórtice carmesí Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301010
1357.1%
Multiplicador de Aturdimiento 1301010
82.5%
Consumo de Energía
30 ptos.
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
13010101357.182.505057.310

Técnica especial EX: Carga térmica Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño máximo del láser 1301011
778.8%
Multiplicador de Aturdimiento máximo del láser 1301011
49.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1301011778.849.502424.91524

Técnica especial EX: Explosión abrasadora Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301022
519.2%
Multiplicador de Aturdimiento 1301022
33.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
1301022519.23301616.6116

Técnica en cadena
Lv. 12

Técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón

Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla.
Ejecutan un ataque giratorio hacia delante. A continuación, disparan un láser hacia delante, lo que inflige daño ígneo.
Al ejecutar la habilidad, recuperan 20 ptos. de fuego contenido.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Danza con el fuego

Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecutan un ataque giratorio hacia delante. A continuación, disparan un láser hacia delante, lo que inflige daño ígneo.
Mientras están en el aire, se activa un apoyo rápido. Si se activa el apoyo rápido, Orfia y Magas prolongan la duración del disparo láser.
Al ejecutar la habilidad, recuperan 20 ptos. de fuego contenido.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Stats

Técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301014
1253.3%
Multiplicador de Aturdimiento 1301014
500.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
13010141253.3500.90502.79266.2825303.3

Técnica definitiva: Danza con el fuego Stats

Lv. 12
Multiplicador de daño 1301015
1398.3%
Multiplicador de Aturdimiento 1301015
45.1%
Multiplicador de daño total por extensión de duración 1301016
932.2%
Multiplicador de Aturdimiento total por extensión de duración 1301016
29.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainMiasma Depletion
13010151398.345.10270327
1301016932.229.70180218

Core Skill

Habilidades fundamentales

Técnica pasiva: Doma del viento y el fuego

La Probabilidad de Crítico de Orfia y Magas aumenta en un 25 %, y el daño de la réplica aumenta en un 85 %.
Orfia y Magas obtienen inicialmente 100 ptos. de fuego contenido, hasta un máximo de 125 ptos.
Cuando Orfia y Magas son un personaje inactivo, si pueden usar la técnica especial: Destello corrosivo y tienen 60 o más ptos. de Energía, consumen 30 ptos. de Energía para activar automáticamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí.
Al golpear a un enemigo con el láser de la técnica especial EX: Carga térmica, le otorga el efecto de objetivo fijado a todos los personajes del equipo durante 12 s. La duración se reinicia con cada activación. Cuando un agente cuenta con el efecto de objetivo fijado, el Ataque aumenta en 280 ptos. Cuando la Recuperación de Energía inicial de Orfia y Magas es mayor o igual a 1.6 ptos., por cada 0.1 ptos. de Recuperación de Energía inicial que exceda este valor, el Ataque aumenta en 20 ptos. adicionales. La suma del aumento inicial y adicional no puede superar los 700 ptos. Cuando un agente con objetivo fijado ejecuta una réplica, la duración del efecto de objetivo fijado aumenta en 4 s, hasta un máximo de 20 s.
El daño infligido por el ataque con cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, la técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica, la técnica especial EX: Explosión abrasadora, la técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón y la técnica definitiva: Danza con el fuego se considera daño de réplica, y la ejecución de estas habilidades equivale a la activación de la réplica.

Técnica adicional: Forja entre las flamas

Si en el equipo hay un personaje aturdidor o auxiliar, el daño de la réplica infligido por los agentes con el efecto de objetivo fijado ignora un 25 % de la Defensa.

Recuperación de Energía Base +0.36
Ataque Base +75

Mindscape Cinema

01

Casa de gatos lujosa

Cuando Orfia y Magas usan la técnica especial: Destello corrosivo, la técnica especial EX: Vórtice carmesí, la técnica especial EX: Carga térmica o la técnica especial EX: Explosión abrasadora, el daño infligido ignora un 15 % de la resistencia ígnea. Además, el daño de los agentes aumenta en un 20 % cuando están bajo el efecto de objetivo fijado. En las esquinas de la habitación de Orfia se acumulan todo tipo de artículos para gatos: un árbol para trepar, un cojín suave, un rascador indestructible y juguetes cuidadosamente seleccionados...
«Siempre me preocupa encontrarme con un gato enfermo y sin hogar cerca del puesto de avanzada... Si tengo estas cosas preparadas de antemano, será más fácil que se quede aquí...»
«Aunque no se pueden tener gatos en el campamento... ¡me aseguraré de encontrarle un dueño amable dentro del plazo establecido por la capitana!»
«¡Pero, Orfia, esas cosas llevan tres años en el dormitorio y aún no te has encontrado con ningún gato así!»

02

Lista de comidas extrañas

Cada vez que Orfia y Magas ejecutan una réplica, recuperan 65 dB. Puede activarse un máximo de una vez cada 4 s. Después de ejecutar la técnica definitiva, su Ataque aumenta en un 20 % durante un máximo de 45 s. Palomitas de uvas marinas, gachas de marisco con melocotón y flores de cerezo, tofu picante con fresas... A veces Orfia prueba comidas con sabores muy extraños, todas ellas anotadas desordenadamente en la lista que tiene en la esquina de su mesa.
«¡Aunque una comida deliciosa es tentadora, los sabores interesantes también merecen una oportunidad! Eso sí, ¡mejor que no sean amargos!»
«Oye, proxy, ¿quieres probar mis caramelos favoritos de fresa con leche de coco ultrapicantes? Toma, ya te he abierto uno...»
«¡Soldado Orfia, algún día tus rarezas van a espantar a todos tus amigos!»

03

Manual táctico

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. Ni siquiera la capitana Magas sabe qué es lo que está escrito en el «Manual táctico: extensión especial de Orfia» que descansa en la mesita de noche de la joven...
«Aniquilación I, Retirada III, Patrulla II... ¡Ah, y Quedada V!»
«Espera, Orfia, ¿desde cuándo hay cinco contramedidas tácticas para quedadas?»
«Solo estaba comprobando si conocías bien el "Manual táctico". ¡Je, je! ¡Has aprobado de nuevo, capitana!»

04

Cartuchera fucsia

La duración inicial de objetivo fijado aumenta a 16 s, y el daño infligido por la técnica especial EX: Carga térmica o la técnica definitiva: Danza con el fuego de Orfia y Magas aumenta en un 40 %. Magas nunca responde a las amenazas vacías, por eso Orfia compró una cartuchera fucsia.
La tiene guardada en el cajón más bajo del casillero como un recordatorio constante para que Magas mida sus palabras... Aunque lo cierto es que tiene un efecto muy limitado.
«¡Capitana, ya te lo he dicho, hay que pensárselo tres veces antes de decir algo o podrías herir los sentimientos de los demás!»
«¡Esos mocosos se merecían los balazos! Espera, Orfia... ¡Soldado Orfia, te ordeno que apartes esa horrenda cosa rosa!»

05

Pago para cruzar el río

Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2. Había sido Orfia la que había colocado aquella brillante moneda conmemorativa en la entrada, donde todos pudieran verla.
«¿Dónde estará la moneda de plata para cruzar el río Estigia?»
«¿Y si hacemos un conjunto de monedas conmemorativas? Podríamos usar el emblema del batallón como símbolo de nuestro espíritu de unidad.»
«¿Eso quiere decir que se puede hacer una medalla de luz lunar a partir de llamas negras?»
«¡Deja de decir cosas que nadie entiende, N.º 11! Aunque la sugerencia de Gatillo es buena. ¡Podríamos escribir los nombres de todos los miembros del equipo en el reverso! ¿Qué opinas, capitana?»
«Aprobado.»

06

Semillas mágicas

Al contar con Energía suficiente, tras ejecutar el ataque con la cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, pulsa para enlazar directamente la técnica especial EX: Vórtice carmesí. Al ejecutar el ataque con la cuchilla de fuego del ataque normal: Lanzallamas de alta presión, recuperan 10 ptos. de fuego contenido. Durante el periodo de baja potencia de la técnica especial EX: Carga térmica, el nivel de interrupción aumenta también. Cuando el láser de la técnica especial EX: Carga térmica o de la técnica definitiva golpea a un enemigo, inflige un daño equivalente al 250 % del Ataque de Orfia y Magas como daño ígneo adicional. Este efecto se puede activar una vez cada 0.5 s y se considera daño de técnica especial EX y réplica. «Capitana, esta semilla no puede crecer y convertirse en una flor. Al igual que yo, por más que me esfuerce, no consigo ningún resultado...»
«Orfia, esta es una semilla mágica. Aunque no pueda florecer ni germinar por sí misma, puede hacer que otras semillas crezcan hasta convertirse en grandes árboles... Solo con llevarla contigo, te traerá buena suerte.»
«Al igual que yo, te acompañará siempre, Orfia, y será testigo de cómo te conviertes poco a poco en la mejor soldado.»
— Ante aquella pequeña figura que se limpiaba torpemente las lágrimas con las palmas de las manos con una expresión afligida y triste, la voz de Magas emanó una dulzura que nunca antes había demostrado.

Materials Calculator

Orfia y Magas Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Habilidades fundamentales

Ataque normal

Lv. 1
Lv. 12

Evasión

Lv. 1
Lv. 12

Técnica de apoyo

Lv. 1
Lv. 12

Técnica especial

Lv. 1
Lv. 12

Técnica en cadena

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denique
3,705,000
Chip ígneo básico
25
Chip ígneo avanzado
75
Chip ígneo especializado
250
Insignia atacante básica
4
Insignia atacante avanzada
32
Insignia del pionero
30
Descriptor «jaula de hámster»
5
9
60

Move List

01

Ataque normal: Lanzallamas de alta presión

02

Técnica especial: Cámara ardiente

03

Técnica especial EX: ¡Cuidado donde pisas!

04

Técnica especial EX: Carga térmica

(mantén pulsado cuando haya suficiente fuego contenido)

05

Ataque rápido: Orden de asalto

>

06

Contraataque: Oportunidad de contraataque

(perfecta) >

07

Técnica en cadena: Sobrecalentamiento del cañón

08

Técnica definitiva: Danza con el fuego

09

Apoyo rápido: Tajo cauterizador

(al activar un apoyo rápido)

10

Apoyo defensivo: Bayonetazo ardiente

(al activar un apoyo defensivo)

11

Ataque sucesivo: Perforación llameante

(al ejecutar un apoyo defensivo)

Profile

Height 158 Gender Femenino Birthday 3 de noviembre Agent ID 1301

Character Details

Orfia Magnusson, miembro del Batallón Óbolos de la Brigada de la Obsidiana del Ministerio de Defensa de Nueva Eridu, es la portadora de Magas, un mecanismo sapiente en forma de arma.
Magas es la capitana del Batallón Óbolos. Durante la caída de la antigua capital sufrió heridas graves que la dejaron al borde de la muerte y, tras participar en un proyecto de investigación militar, su conciencia fue transferida a un arma, lo que le permitió sobrevivir como mecanismo sapiente. Ha sido una figura fundamental para el Batallón Óbolos desde su formación, y aunque tiene un temperamento explosivo y a veces actúa de forma impulsiva, cuenta con el respeto y la confianza de todos los miembros del batallón.
Orfia parece tener una relación especial con Magas. Se conocen desde hace muchos años y su vínculo no puede describirse simplemente como el de unas compañeras. Magas suele cuidar y guiar a Orfia como una figura materna, mientras que Orfia se esfuerza al máximo por cumplir con las expectativas de su mentora y aspira a convertirse en una soldado tan capaz como la capitana Magas.
Para ser precisos, Orfia tiene muchos intereses que Magas no aprueba: le gustan los postres elaborados, los animalitos tiernos y los juguetes llamativos, cosas que su capitana considera signos de debilidad. Sin embargo, aunque Magas instruye a Orfia sin piedad en público y le exige supeditarse a las virtudes y el reglamento de una soldado, en privado suele usar la excusa del «modo hibernación» para hacer la vista gorda ante los comportamientos de Orfia que no se ajustan a los estándares de una soldado perfecta. Según esta capitana supuestamente inflexible, sus acciones siguen estrictamente los consejos de crianza mencionados en el video en línea «Guía para criar a una joven promesa».

Close Trust Rank Agent Intel

Aunque parezca que la capitana Magas es quien dirige y da órdenes a Orfia, en realidad, Orfia también mantiene bajo control a Magas de forma sutil.
Orfia y Magas son como un reflejo la una de la otra y comparten algunas debilidades. Sin embargo, las de Magas no son tan evidentes.
Nota: A pesar de ello, ya ha descubierto varias flaquezas que Magas intentaba ocultar. ¡Ante su ojo experto, ningún secreto puede permanecer en las sombras!

Cooperation Notes

Belle

¡Orfia tiene una personalidad muy agradable! Estar con ella hace que te relajes fácilmente.
Sin embargo, su despreocupación le ha causado muchos problemas a Magas, ¡y parece que Orfia ni siquiera se da cuenta!

Wise

Su dinámica es muy interesante.
Si hicieran una película sobre esta chica y su arma, seguro que sería un éxito de taquilla.

Fashion

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