Skills
Ataque Básico Lv. 12
Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão
Pressione
para ativar:
Realizam até cinco ataques à frente, seguidos de um poderoso golpe de lâmina flamejante, causando Dano Físico e Dano de Fogo.
Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão Stats
Multiplicador de Dano de 1º Golpe 1301001 | 29.9% |
Multiplicador de Dano de 2º Golpe 1301002 | 89.5% |
Multiplicador de Dano de 3º Golpe 1301003 | 83.3% |
Multiplicador de Dano de 4º Golpe 1301004 | 173.6% |
Multiplicador de Dano de 5º Golpe 1301005 | 364.2% |
Multiplicador de Dano de Lâmina de Fogo 1301006 | 316.8% |
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe 1301001 | 18.3% |
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe 1301002 | 48.9% |
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe 1301003 | 38.6% |
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe 1301004 | 81.1% |
Multiplicador de Atordoamento de 5º Golpe 1301005 | 177.6% |
Multiplicador de Atordoamento de Lâmina de Fogo 1301006 | 156.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301001 | 29.9 | 18.3 | 0.383 | 0 | 2.9425 | 11.32 |
| 1301002 | 89.5 | 48.9 | 1.058 | 28.67 | 8.085 | 31.18 |
| 1301003 | 83.3 | 38.6 | 0.829 | 26.73 | 6.3525 | 24.24 |
| 1301004 | 173.6 | 81.1 | 1.754 | 51.2 | 13.42 | 51.21 |
| 1301005 | 364.2 | 177.6 | 3.867 | 101.2 | 29.5625 | 101.21 |
| 1301006 | 316.8 | 156.4 | 3.39 | 94.16 | 25.905 | 94.17 |
Esquiva Lv. 12
Esquiva: Chamas Oscilantes
Pressione
para ativar:
Uma esquiva rápida.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Ordem de Assalto
Pressione
durante uma Esquiva para ativar:
Executam um rápido ataque à frente, causando Dano Físico.
Contraesquiva: Máquina de Contra-Ataque
Pressione
após uma Esquiva Perfeita para ativar:
Executam uma série de ataques contra os inimigos à frente, causando Dano Físico e Dano de Fogo.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Ataque Rápido: Ordem de Assalto Stats
Multiplicador de Dano 1301012 | 125.0% |
Multiplicador de Atordoamento 1301012 | 47.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301012 | 125 | 47.7 | 0.51 | 0 | 7.81 | 28.32 |
Contraesquiva: Máquina de Contra-Ataque Stats
Multiplicador de Dano 1301013 | 516.3% |
Multiplicador de Atordoamento 1301013 | 335.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301013 | 516.3 | 335.9 | 1.86 | 103.33 | 28.435 | 253.34 |
Ataque de Assistência Lv. 12
Assistência Reativa: Corte Chamuscado
Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione
para ativar:
Lançam um combo de ataques contra inimigos à frente, causando Dano Físico e Dano de Fogo.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Assistência Defensiva: Arma Incandescente
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione
para ativar:
Bloqueiam o ataque inimigo, causando muito Atordoamento.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Assistência Imediata: Perfuração Fervente
Pressione
após uma Assistência Defensiva para ativar:
Efetuam vários ataques contra os inimigos à frente, causando Dano de Fogo.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Assistência Reativa: Corte Chamuscado Stats
Multiplicador de Dano 1301017 | 228.1% |
Multiplicador de Atordoamento 1301017 | 170.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301017 | 228.1 | 170.9 | 0.93 | 51.66 | 28.435 | 51.67 |
Assistência Defensiva: Arma Incandescente Stats
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve 1301018 | 407.7% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada 1301019 | 514.4% |
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia 1301020 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301018 | 0 | 407.7 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1301019 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1301020 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Assistência Imediata: Perfuração Fervente Stats
Multiplicador de Dano 1301021 | 722.8% |
Multiplicador de Atordoamento 1301021 | 470.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301021 | 722.8 | 470.6 | 0 | 306.42 | 102.135 | 154.97 |
Ataque Especial Lv. 12
Ataque Especial: Câmara Ardente
Pressione
para ativar:
Avançam e golpeiam com a cauda, causando Dano de Fogo.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta.
Ataque Especial: Raio Corrosivo
Ativação automática quando aliados atacam:
Realizam 4 ataques subsequentes com laser, causando Dano de Fogo.
Pode ser ativado uma vez a cada 5s.
Ao ativar a habilidade, recupera 20 pontos de Calor Acumulado.
As personagens ficam invulneráveis durante o uso da habilidade.
Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa
Com energia suficiente, pressione
para ativar:
Disparam um feixe de laser à frente, causando Dano de Fogo.
Após usar a habilidade, é possível combinar com o ataque de espada flamejante do Ataque Básico.
Ao ativar a habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim
Quando estão fora de campo com 60 ou mais de Energia, a habilidade é ativada automaticamente quando aliados atacam:
Realizam um ataque de varredura laser ao redor, causando Dano de Fogo.
Ao ativar a habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica
Com 100 ou mais pontos de Calor Acumulado, mantenha
pressionado para ativar:
Consomem 100 pontos de Calor Acumulado e disparam um laser contínuo à frente, causando Dano de Fogo.
Quando começam a disparar, elas ativam uma Assistência Reativa.
Após certo tempo disparando, o poder de fogo aumenta, elevando significativamente o nível de Anti-Interrupção da habilidade.
Se forem atacadas enquanto disparam, defendem o ataque inimigo, e seu poder de fogo aumenta imediatamente.
Ao atingir o tempo máximo de disparo, automaticamente elas executam um Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente.
Durante o período em que têm poder de fogo baixo, o Nv. de Anti-Interrupção aumenta e elas sofrem 40% menos danos, durante período com poder de fogo alto, ganham invencibilidade.
Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente
Ativação automática após o Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica alcançar o tempo máximo de disparo:
Executam um ataque giratório para a frente, seguido de um disparo de laser que causa Dano de Fogo.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Ataque Especial: Câmara Ardente Stats
Multiplicador de Dano 1301007 | 79.1% |
Multiplicador de Atordoamento 1301007 | 59.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301007 | 79.1 | 59.3 | 0 | 35.83 | 9.8725 | 35.84 |
Ataque Especial: Raio Corrosivo Stats
Multiplicador de Dano 1301008 | 990.0% |
Multiplicador de Atordoamento 1301008 | 82.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301008 | 990 | 82.5 | 0 | 50 | 0 | 0 |
Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa Stats
Multiplicador de Dano 1301009 | 562.5% |
Multiplicador de Atordoamento 1301009 | 421.7% |
Custo de Energia | 30 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301009 | 562.5 | 421.7 | 0 | 283.33 | 58.2175 | 143.34 |
Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim Stats
Multiplicador de Dano 1301010 | 1357.1% |
Multiplicador de Atordoamento 1301010 | 82.5% |
Custo de Energia | 30 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301010 | 1357.1 | 82.5 | 0 | 50 | 57.31 | 0 |
Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica Stats
Multiplicador de Dano Máximo do Laser 1301011 | 778.8% |
Multiplicador de Atordoamento Máximo do Laser 1301011 | 49.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301011 | 778.8 | 49.5 | 0 | 24 | 24.915 | 24 |
Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente Stats
Multiplicador de Dano 1301022 | 519.2% |
Multiplicador de Atordoamento 1301022 | 33.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301022 | 519.2 | 33 | 0 | 16 | 16.61 | 16 |
Ataque em Cadeia Lv. 12
Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano
Ao ativar o Ataque em Cadeia, selecione as personagens para ativar:
Realizam um ataque giratório para a frente, seguido por um disparo de laser que causa Dano de Fogo.
Ao ativar esta habilidade, recuperam 20 pontos de Calor Acumulado.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Supremo: Dança com Fogo
Com o Índice de dB no Máximo, pressione
para ativar:
Realizam um ataque giratório para a frente, depois disparam um laser que causa Dano de Fogo.
Quando saltam, ativam uma Assistência Reativa. Se a Assistência Reativa é ativada, Orfeu & Magus disparam o laser por mais tempo.
O uso dessa habilidade recupera 20 pontos de Calor Acumulado.
As personagens ficam invulneráveis ao usar esta habilidade.
Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano Stats
Multiplicador de Dano 1301014 | 1253.3% |
Multiplicador de Atordoamento 1301014 | 500.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301014 | 1253.3 | 500.9 | 0 | 502.79 | 266.2825 | 303.3 |
Supremo: Dança com Fogo Stats
Multiplicador de Dano 1301015 | 1398.3% |
Multiplicador de Atordoamento 1301015 | 45.1% |
Multiplicador de Dano Total com Duração Estendida 1301016 | 932.2% |
Multiplicador de Atordoamento Total com Duração Estendida 1301016 | 29.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1301015 | 1398.3 | 45.1 | 0 | 27 | 0 | 327 |
| 1301016 | 932.2 | 29.7 | 0 | 18 | 0 | 218 |
Core Skill
Habilidade Principal
Passiva Principal: Domínio do Vento e Fogo
A Taxa CRIT de Orfeu & Magus aumenta 25%, e o dano do Ataque Subsequente aumenta 85%.
Orfeu & Magus começam ganhando 100 pontos de Calor Acumulado, até um máximo de 125 pontos.
Com Orfeu & Magus fora da batalha, se o Ataque Especial: Raio Corrosivo está disponível para uso e elas têm 60 pontos de Energia ou mais, consomem 30 pontos de Energia e lançam o Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim automaticamente.
Quando o laser do Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica atinge inimigos, todos os personagens da equipe recebem o efeito de Foco da Mira por 12s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Com Foco da Mira, o ATQ aumenta 280 pontos. Quando a Recuperação de Energia inicial de Orfeu & Magus é maior ou igual a 1,6 pontos, a cada 0,1 ponto acima deste limite, o ATQ aumenta mais 20 pontos. O aumento total, incluindo ATQ inicial e adicional, não pode exceder 700 pontos. Quando um Agente com Foco da Mira usa um Ataque Subsequente, o Foco da Mira dura mais 4s, até um máximo de 20s.
O dano causado pelo ataque com lâmina de fogo do Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão, Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa, Ataque Especial Reforçado: Vórtice Carmesim, Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica, Ataque Especial Reforçado: Explosão Ardente, Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano e Supremo: Dança com Fogo é considerado dano de Ataque Subsequente, e o uso dessas habilidades conta como usar um Ataque Subsequente.
Habilidade Extra: Forjado na Fornalha
Quando há um personagem Atordoador ou Assistência na equipe:
O dano do Ataque Subsequente causado por Agentes com Foco da Mira ignora 25% da DEF.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Orfeu & Magus Level
Habilidade Principal
Ataque Básico
Esquiva
Ataque de Assistência
Ataque Especial
Ataque em Cadeia
Materials Required
Move List
01
Ataque Básico: Lança-chamas de Alta Pressão

02
Ataque Especial: Câmara Ardente

03
Ataque Especial Reforçado: Cuidado Com Onde Pisa

04
Ataque Especial Reforçado: Carga Térmica
(Mantenha pressionado quando tiver Calor Acumulado suficiente)05
Ataque Rápido: Ordem de Assalto

06
Contraesquiva: Máquina de Contra-Ataque
(Perfeita)

07
Ataque em Cadeia: Superaquecimento do Cano

08
Supremo: Dança com Fogo

09
Assistência Reativa: Corte Chamuscado
(Ao ativar a Assistência Reativa)10
Assistência Defensiva: Arma Incandescente
(Ao ativar a Assistência Defensiva)11
Assistência Imediata: Perfuração Fervente
(Após a Assistência Defensiva)Profile
Character Details
Magus é a capitã do Esquadrão OBOLS. Ela foi gravemente ferida durante a queda da antiga capital e ficou à beira da morte. Após participar de um projeto de pesquisa militar, sua consciência foi transferida para uma arma, permitindo que ela sobrevivesse como um construto inteligente. Desde a formação do esquadrão, ela tem mantido sua essência: temperamental e impulsiva às vezes, mas tem a confiança e o respeito profundo de suas companheiras.
Orfeu parece ter uma conexão especial com Magus, que vai além da parceria. Elas se conhecem há anos e, às vezes, Magus demonstra um comportamento maternal, oferecendo orientação e cuidado, enquanto Orfeu faz todo o possível para cumprir as expectativas de Magus, tentando se tornar uma soldado forte e independente como sua capitã.
Falando de maneira mais direta, Orfeu tem muitos interesses que a Capitã Magus desaprova: sobremesas refinadas, animais pequenos e brinquedos muito chamativos. Magus considera essas coisas como sinais de fraqueza, inapropriadas para uma soldado. Mesmo assim, embora Magus tome medidas disciplinares em público e imponha suas expectativas de um soldado perfeito, ela finge estar em "estado de hibernação" para fazer vista grossa quanto ao comportamento inapropriado de Orfeu. Segundo as palavras da capitã "inflexível e imparcial", ela apenas segue os conselhos parentais da série intitulada "Como Criar uma Criança Prodígio" disponível on-line.
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Elas são como um reflexo uma da outra, compartilhando as mesmas vulnerabilidades, embora Magus tenha a tendência de esconder as suas.
Observação: apesar disso, você já descobriu várias das fraquezas que Magus tenta esconder. Seus olhos espertos não deixam escapar nenhum segredo!
Cooperation Notes
Belle
Orfeu tem uma ótima personalidade. Estar com ela é muito relaxante!Mas seu jeito despreocupado causa muitos problemas para a Magus, e ela parece nem perceber!
Wise
A dinâmica entre elas é muito interessante.Se alguém fizesse um filme sobre uma garota e sua arma falante, provavelmente seria um sucesso de bilheteria.
