Skills
일반 공격 Lv. 12
일반 공격: 궁극의 연타
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 체술 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.
일반 공격: 궁극의 연타 Stats
1단 피해 배율 1421001 | 100.3% |
2단 피해 배율 1421002 | 100.4% |
3단 피해 배율 1421003 | 219.4% |
4단 피해 배율 1421004 | 423.6% |
1단 그로기 배율 1421001 | 38.1% |
2단 그로기 배율 1421002 | 71.7% |
3단 그로기 배율 1421003 | 127.2% |
4단 그로기 배율 1421004 | 250.1% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421001 | 100.3 | 38.1 | 0.894 | 24.8 | 6.8475 | 24.81 |
| 1421002 | 100.4 | 71.7 | 1.708 | 47.44 | 13.0625 | 47.45 |
| 1421003 | 219.4 | 127.2 | 3.035 | 84.29 | 23.1825 | 84.3 |
| 1421004 | 423.6 | 250.1 | 5.994 | 166.48 | 45.7875 | 166.49 |
회피 Lv. 12
회피: 제비처럼 가벼운 몸짓
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 부글부글 끓는 기름
회피 시
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 빠른 체술 공격으로 물리 피해를 준다.
회피 반격: 산과 바다를 뒤엎다
[극한 회피] 발동 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 체술 공격으로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
대시 공격: 부글부글 끓는 기름 Stats
피해 배율 1421010 | 167.0% |
그로기 배율 1421010 | 62.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421010 | 167 | 62.6 | 1.501 | 41.66 | 11.4675 | 41.67 |
회피 반격: 산과 바다를 뒤엎다 Stats
피해 배율 1421011 | 439.2% |
그로기 배율 1421011 | 288.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421011 | 439.2 | 288.5 | 3.3 | 91.66 | 25.2175 | 241.67 |
지원 스킬 Lv. 12
빠른 지원: 고개를 들면 행운이 있을지니
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 체술 공격으로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
패링 지원: 위협적인 존재감
출전 캐릭터 피격 직전에
을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
지원 돌격: 기세를 몰아
[패링 지원] 시전 후
을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적에게 체술 공격으로 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
빠른 지원: 고개를 들면 행운이 있을지니 Stats
피해 배율 1421014 | 184.1% |
그로기 배율 1421014 | 69.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421014 | 184.1 | 69 | 1.65 | 45.83 | 12.6225 | 45.84 |
패링 지원: 위협적인 존재감 Stats
가벼운 패링 그로기 배율 1421015 | 338.4% |
강한 패링 그로기 배율 1421016 | 402.6% |
연속 패링 그로기 배율 1421017 | 163.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421015 | 0 | 338.4 | 0 | 0 | 0 | 350.04 |
| 1421016 | 0 | 402.6 | 0 | 0 | 0 | 383.34 |
| 1421017 | 0 | 163.4 | 0 | 0 | 0 | 83.34 |
지원 돌격: 기세를 몰아 Stats
피해 배율 1421018 | 675.1% |
그로기 배율 1421018 | 440.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421018 | 675.1 | 440.9 | 0 | 315.42 | 104.885 | 161.64 |
특수 스킬 Lv. 12
특수 스킬: 폭음점혈지
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 체술을 시전하고 폭죽을 던져 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
특수 스킬: 단맥파혈수
[괴력]을 보유한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
[특수 스킬: 단맥파혈수]로 적의 주위를 돌며 공격해 물리 피해를 준다.
스킬은 연속으로 3회 시전할 수 있으며, [특수 스킬: 단맥파혈수] 공격을 1회 시전할 때마다 [괴력]을 1pt 소모한다.
반인호가 현재 조작 중인 캐릭터인 경우, 스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소하고 경직 저항 레벨이 증가한다. 현재 조작 중인 캐릭터가 아닌 경우, 무적 효과를 획득한다.
강화 특수 스킬: 첩산진맥고
에너지가 충분한 상태에서
을 짧게 탭하여 시전:
[강화 특수 스킬: 첩산진맥고]로 전방을 강력하게 타격해 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [괴력]을 3pt 획득하며 스킬이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.
이번 [빠른 지원]으로 출전한 에이전트는 핵심 패시브가 제공하는 관입력 보너스를 획득하며, 반인호는 교체 후 전장에 남아 [괴력]이 소진될 때까지 자동으로 [특수 스킬: 단맥파혈수]를 시전한 후 퇴장한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
특수 스킬: 폭음점혈지 Stats
피해 배율 1421005 | 125.2% |
그로기 배율 1421005 | 94.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421005 | 125.2 | 94.4 | 0 | 62.48 | 17.1875 | 62.49 |
특수 스킬: 단맥파혈수 Stats
1단 피해 배율 1421007 | 195.2% |
1단 그로기 배율 1421007 | 62.6% |
2단 피해 배율 1421008 | 195.2% |
2단 그로기 배율 1421008 | 62.6% |
3단 피해 배율 1421009 | 195.2% |
3단 그로기 배율 1421009 | 62.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421007 | 195.2 | 62.6 | 0 | 48.61 | 19.1125 | 0 |
| 1421008 | 195.2 | 62.6 | 0 | 48.61 | 19.1125 | 0 |
| 1421009 | 195.2 | 62.6 | 0 | 48.61 | 19.1125 | 0 |
강화 특수 스킬: 첩산진맥고 Stats
피해 배율 1421006 | 769.1% |
그로기 배율 1421006 | 386.0% |
에너지 소모 | 60pt |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421006 | 769.1 | 386 | 0 | 283.12 | 99.2475 | 101.7 |
콤보 스킬 Lv. 12
콤보 스킬: 요리사의 기합
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
[웍]에 앉아 빠른 속도로 회전하며 부딪혀 경로상의 적에게 대량의 물리 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
궁극기: 진수성찬!
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시
을 짧게 탭하여 시전:
술법을 시전해 기공을 담은 볶음밥을 던져 적에게 대량의 물리 피해를 주며, 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 820pt 회복시킨다. 또한 파티 내 모든 캐릭터에게 8초 동안 HP를 회복하는 효과를 부여한다. 1초마다 HP를 1.4% 회복한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
콤보 스킬: 요리사의 기합 Stats
피해 배율 1421012 | 1264.8% |
그로기 배율 1421012 | 351.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421012 | 1264.8 | 351 | 0 | 432.79 | 247.0325 | 233.3 |
궁극기: 진수성찬! Stats
피해 배율 1421013 | 3255.9% |
그로기 배율 1421013 | 147.9% |
HP 회복 | 820pt |
초당 HP 회복 백분율 | 1.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1421013 | 3255.9 | 147.9 | 0 | 98.33 | 0 | 598.34 |
Core Skill
핵심 스킬
핵심 패시브: 기맥건곤
반인호가 시전한 [강화 특수 스킬: 첩산진맥고]가 적에게 명중해 [빠른 지원]이 발동하는 일정 시간 동안 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 출전한 다음 에이전트가 [활혈] 효과를 획득한다. 해당 효과는 반인호 초기 공격력의 18%만큼 관입력 증가를 제공하며 25초 동안 지속된다. 해당 효과가 제공하는 관입력은 최대 540pt를 초과하지 않는다.
추가 능력: 판다의 위장
파티에 [명파] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
반인호가 시전한 [특수 스킬: 단맥파혈수]가 적에게 명중 시 적에게 [절명] 효과를 부여해 모든 유닛이 해당 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. [특수 스킬: 단맥파혈수]가 적에게 명중 시 적에게 각각 10초의 [절명] 효과를 준다. 해당 효과는 중첩되지 않으며, 스킬이 동일한 적에게 중복으로 명중 시 해당 효과 시간이 늘어난다.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
반인호 Level
핵심 스킬
일반 공격
회피
지원 스킬
특수 스킬
콤보 스킬
Materials Required
Move List
01
일반 공격: 궁극의 연타







02
특수 스킬: 폭음점혈지

03
특수 스킬: 단맥파혈수([괴력] 보유 시)

04
강화 특수 스킬: 첩산진맥고

05
대시 공격: 부글부글 끓는 기름

06
회피 반격: 산과 바다를 뒤엎다
(극한)

07
콤보 스킬: 요리사의 기합

08
궁극기: 진수성찬!

09
빠른 지원: 고개를 들면 행운이 있을지니
(빠른 지원 발동 시)10
패링 지원: 위협적인 존재감
(패링 지원 발동 시)11
지원 돌격: 기세를 몰아
(패링 지원 시전 후)Profile
Character Details
그냥관의 재무를 관리하는 사람으로서, 절약하고 돈을 버는 방법을 알고 있다. 5,000데니의 고기를 500데니로 흥정할 수 있으며, 집에서 직접 만들 수 있는 물건은 절대 밖에서 사지 않는다. 여러 마트와 상점의 쿠폰 또한 언제든 꺼낼 수 있다.
덕분에 그냥관의 구성원들은 매일 맛있고 합리적인 식사를 즐길 수 있다. 요리사인 그는 음식의 맛에 엄격한 기준을 가졌으며 동료들의 평가를 매우 중요하게 생각한다.
또한 오랜 절약으로, 그냥관의 총경비든, 본인의 개인 금고든 시선을 사로잡을 수준의 돈을 모은 것으로 추측된다.
Close Trust Rank Agent Intel
레이더가 된 그는 우연히 의현을 만났고, 무자비하게 맞은 뒤 교화되어 운규산 문하에 들어가게 되었다. 그리고 술법을 수련하여 점차 포악해지는 심성을 정화했다.
문하에 들어온 시간이 길지 않아 그의 사제와 사매는 극히 적다.
마스터, 그중 하나가 바로 마스터예요. 그래서 특식을 주고, 상점의 쿠폰을 주는 등의 방식으로 사형으로서의 관심을 표현하고 있어요.
