Skills
Basisangriff Lv. 12
Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Angriffe nach vorn aus. Der 1. und 2. Angriff verursachen phys. SCH und der 3. und 4. Angriff verursachen Elektro-SCH.
Wird die Figur beim Rückzug des 3. Angriffs bis vor dem Anwenden des 4. Angriffs angegriffen, wird ein automatisches Ausweichen ausgelöst.
Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker
Drücke oder halte nach Auslösen des 4. Angriff eines Basisangriffs, des Ausweichkonters, der schnellen Hilfe oder sukzessiven Hilfe
gedrückt zum Anwenden:
Beschwört ihren Mecha, um einen aufgeladenen Hieb durchzuführen, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Beim Erreichen von 120 Pkt. Stahlenergie wird eine Möglichkeit gewährt, einmal rasch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker auszulösen. Halte
gedrückt zum direkten Anwenden. Wenn Stahlenergie weniger als 120 Pkt. beträgt oder nachdem über die obige Methode einmal Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker angewendet wurde, wird dieser Effekt entfernt.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang
Seed verfügt über Stahlenergie, die beim Treffen von Gegnern mit ihren Fähigkeiten angesammelt wird.
Stahlenergie hat einen Maximalwert von 150 Pkt. und einen Startwert von 60 Pkt. Drücke oder halte beim Erreichen von 120 Pkt. Stahlenergie und nach dem Anwenden von Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker oder Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!
gedrückt, um 60 Pkt. Stahlenergie zu verbrauchen und Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang I auszulösen. Danach werden automatisch 60 Pkt. Stahlenergie verbraucht, um im Anschluss Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang II anzuwenden.
Mit dem Mecha werden fegende Schüsse abgefeuert und ein Schmetterangriff ausgeführt, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen Stats
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1461001 | 93.8% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1461002 | 248.4% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1461003 | 144.4% |
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs 1461004 | 717.2% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1461001 | 44.8% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1461002 | 124.7% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1461003 | 67.7% |
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs 1461004 | 339.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461001 | 93.8 | 44.8 | 0 | 0 | 0 | 2.93340.6677.3425 | 26.67 |
| 1461002 | 248.4 | 124.7 | 0 | 0 | 0 | 8.28671.88420.735 | 75.34 |
| 1461003 | 144.4 | 67.7 | 1.014 | 40.53 | 11.165 | 4.4585 | 40.54 |
| 1461004 | 717.2 | 339.8 | 5.146 | 205.83 | 56.6225 | 22.6419 | 205.84 |
Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker Stats
SCH-Multiplikator 1461006 | 333.8% |
Benommenheit-Multiplikator 1461006 | 217.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461006 | 333.8 | 217.4 | 3.291 | 131.63 | 36.2175 | 0 | 131.64 |
Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang I Stats
SCH-Multiplikator 1461007 | 1057.4% |
Benommenheit-Multiplikator 1461007 | 102.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461007 | 1057.4 | 102 | 1.543 | 61.69 | 16.9675 | 0 | 61.7 |
Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang II Stats
SCH-Multiplikator 1461008 | 1979.4% |
Benommenheit-Multiplikator 1461008 | 253.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461008 | 1979.4 | 253.5 | 3.835 | 153.36 | 42.185 | 0 | 153.37 |
Ausweichen Lv. 12
Ausweichen: Blütenspurt
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Wirft Stahlräder nach vorn und verursacht dabei phys. SCH.
Ausweichkonter: Berstende Blüten
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Löst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen Stats
SCH-Multiplikator 1461012 | 129.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1461012 | 48.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461012 | 129.1 | 48.6 | 0 | 0 | 0 | 3.20840.738.03 | 29.17 |
Ausweichkonter: Berstende Blüten Stats
SCH-Multiplikator 1461013 | 640.2% |
Benommenheit-Multiplikator 1461013 | 382.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461013 | 640.2 | 382.5 | 0 | 131.69 | 0 | 24.4873.29336.2175 | 281.7 |
Hilfe Lv. 12
Schnelle Hilfe: Blumenregensalve
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Löst eine anhaltende Lasersalve gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe: Sprießende Barriere
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion
Drücke nach einer Defensivhilfe
zum Anwenden:
Wendet fortlaufende Schwebekanonen-Angriffe gegen Gegner vor sich an und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe: Blumenregensalve Stats
SCH-Multiplikator 1461016 | 308.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1461016 | 115.5% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461016 | 308 | 115.5 | 0 | 70 | 0 | 7.71.7519.25 | 70 |
Defensivhilfe: Sprießende Barriere Stats
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive 1461017 | 407.7% |
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive 1461018 | 514.4% |
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive 1461019 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461017 | 0 | 407.7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1461018 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1461019 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion Stats
SCH-Multiplikator 1461020 | 912.5% |
Benommenheit-Multiplikator 1461020 | 602.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461020 | 912.5 | 602.9 | 0 | 389.76 | 0 | 23.83710127.6 | 216.71 |
Spezialangriff Lv. 12
Spezialangriff: Im Frost verwelkt
Drücke
zum Anwenden:
Wirft ein Stahlrad, das eine Kurve abfährt und Elektro-SCH verursacht.
Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Betritt den Flugmodus, in dem sich Seed in vier Richtungen bewegen kann und einen kontinuierlichen Geschosshagel entfesselt, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Halte
gedrückt, um die Dauer des Geschosshagels zu verlängern, während Energie kontinuierlich verbraucht wird.
Lass im Flug
los, um Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt anzuwenden.
Nachdem in einem Flug 60 Pkt. Energie verbraucht wurden, wird automatisch Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker ausgelöst.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt
Lass während Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen
los zum Anwenden:
Entfesselt schnelles Kanonenfeuer und verursacht Elektro-SCH.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Spezialangriff: Im Frost verwelkt Stats
SCH-Multiplikator 1461005 | 96.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1461005 | 71.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461005 | 96.1 | 71.9 | 0 | 43.34 | 0 | 4.7685011.935 | 43.35 |
Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen Stats
SCH-Multiplikator 1461009 | 1367.6% |
Benommenheit-Multiplikator 1461009 | 880.5% |
Anfänglicher Verbrauch | 10 Pkt. |
Geschosshagel-Verbrauch | 5 Pkt. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461009 | 1367.6 | 880.5 | 0 | 577.35 | 195.0025 | 29.6964 | 269.97 |
Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt Stats
SCH-Multiplikator 1461022 | 37.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1461022 | 14.7% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461022 | 37.1 | 14.7 | 0 | 8.33 | 2.31 | 0 | 8.34 |
Kettenangriff Lv. 12
Kettenangriff: Sturm der Frostblüten
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Beschwört ihren Mecha zum Schutz und entfesselt dann Kanonenfeuer und Raketenhagel nach vorn, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Seed steuert den Mecha persönlich und löst einen Raketenhagel sowie einen Meteoritenschauer aus, gefolgt von einem kraftvollen Schmetterangriff, um hohen Elektro-SCH zu verursachen.
Nach Anwenden dieser Fähigkeit werden 60 Pkt. Stahlenergie angesammelt.
Beim Treffen von Gegnern wird keine Stahlenergie angesammelt.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Kettenangriff: Sturm der Frostblüten Stats
SCH-Multiplikator 1461014 | 1469.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1461014 | 443.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461014 | 1469 | 443.8 | 0 | 467.86 | 256.685 | 29.5204 | 268.37 |
Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! Stats
SCH-Multiplikator 1461015 | 6500.2% |
Benommenheit-Multiplikator 1461015 | 894.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Attack Data | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1461015 | 6500.2 | 894 | 0 | 541.7 | 0 | 0 | 1041.71 |
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Blumenkranzprotokoll
Das Attacke-Truppenmitglied mit dem höchsten anfänglichen ANG wird von Seed als ihre Vorhut auserkoren.
Wenn die Vorhut einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält Seed den Zustand Ansturm und ihr ANG wird um 1.000 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30 % erhöht. Wenn Seed einen verstärkten Spezialangriff anwendet, erhält ihre Vorhut den Zustand Direktangriff. Der ANG der Vorhut wird um 1.000 Pkt. und ihr KRIT-SCH um 30 % erhöht.
Wenn Direktangriff und Ansturm gleichzeitig existieren, erhalten sowohl Seed als auch ihre Vorhut den Zustand Belagerung und der verursachte SCH wird um 25 % erhöht.
Die Bonuseffekte von Ansturm, Direktangriff und Belagerung treten in Kraft, wenn die entsprechende Figur die aktuell gesteuerte Figur ist. Wird die Figur zur aktuell nicht gesteuerten Figur, bleiben die Bonuseffekte weiterhin wirksam. Die Bonuseffekte erlöschen, wenn die Figur das Feld verlässt oder die Bonuseffekte 3 s lang wirksam waren. Die Bonuseffekte werden erneut aktiv, sobald die Figur wieder die gesteuerte Figur wird.
Wenn beim Betreten des Kampffelds Vorhut existiert, erhält Seed sofort Ansturm und Belagerung, während ihre Vorhut sofort Direktangriff und Belagerung erhält.
Die Zustände Direktangriff und Ansturm halten 40 s. Beim wiederholten Erhalten wird die Dauer aktualisiert.
Wenn die Vorhut als gesteuerte Figur oder Seed Energie verbrauchen, regeneriert Seed pro 1 Pkt. verbrauchter Energie 0,5 Pkt. Stahlenergie.
Zusatzfähigkeit: Handstreich
Wenn sich in der Truppe eine weitere Attacke-Figur befindet:
Wenn Seed als gesteuerte Figur SCH verursacht, werden ihrer Vorhut 2 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 s.
Der von Seed mit Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker, Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang und Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht! verursachte SCH wird um 30 % erhöht und ignoriert 25 % des Elektro-WDS des Gegners.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Seed Level
Kernfähigkeit
Basisangriff
Ausweichen
Hilfe
Spezialangriff
Kettenangriff
Materials Required
Move List
01
Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen (1. und 2. Angriff)

02
Basisangriff: Reigen der Chrysanthemen (3. und 4. Angriff)

03
Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker
(Beim Anwenden vom 4. Angriff des „Basisangriffs: Reigen der Chrysanthemen“, „Ausweichkonter: Berstende Blüten“, „Schnelle Hilfe: Blumenregensalve“ oder „Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion“)04
Basisangriff: Fallende Blüten – Untergang
(Wenn Stahlenergie den Schwellenwert erreicht, nachdem „Basisangriff: Fallende Blüten – Massaker“ aktiviert wurde)05
Spezialangriff: Im Frost verwelkt

06
Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen
(Gedrückthalten möglich)07
Verstärkter Spezialangriff: Eiserner Blütenblattregen – Halt
(Bei weniger als 60 Pkt. verbrauchter Energie loslassen)08
Ausweichen: Blütenspurt

09
Sprintangriff: Magnetischer Meteoritenreigen

10
Ausweichkonter: Berstende Blüten
(Perfekt)

11
Kettenangriff: Sturm der Frostblüten

12
Ultimate: Uhrwerkgarten – Blütenpracht!

13
Schnelle Hilfe: Blumenregensalve
(Beim Auslösen schneller Hilfe)14
Defensivhilfe: Sprießende Barriere
(Beim Auslösen der Defensivhilfe)15
Sukzessive Hilfe: Rosenrote Kernexplosion
(Nach Anwenden der Defensivhilfe)Profile
Character Details
Laut mehreren Quellen ist Seed ein Waisenkind mit unbekannter Identität, die von Seed Sr. während des Falls der alten Hauptstadt aus Höhle Null gerettet wurde. Seed Sr. adoptierte sie und zog sie allein im Schlafsaal der Verteidigungsmacht groß.
Vor einigen Jahren schrieb Seed Sr. sich erfolgreich bei der Obol-Truppe ein, doch kurz darauf verstarb er aufgrund einer nicht reparierbaren Beschädigung seines Logikkerns. Infolgedessen nahm Seed seinen Platz in der Truppe ein. Jegliches Audio, das heute noch von Seed Sr. zu hören ist, wurde im Voraus im System aufgenommen.
Seed hat ein außergewöhnliches Talent für Maschinentechnik und Forschung. Sie ist imstande, Erfindungen zu gestalten und bauen, die weit über die Vorstellung der meisten Leute hinausgehen. Außerdem verfügt sie über eine bemerkenswerte Äthereignung und kann, wenn sie Seed Sr. steuert, seine Kampffähigkeiten voll ausnutzen, sowohl durch Fernsteuerung als auch durch Verwendung von maßgeschneiderten Kampfmodulen.
Obwohl ihre körperlichen Befähigungen also außerordentlich unzureichend und ihre Herkunft rätselhaft sind, hat das Militär dennoch stillschweigend zugestimmt, sie als Elitesoldatin dienen zu lassen.
Seed verhält sich anders als die meisten Leute in Alltagssituationen. Sie verwendet das Cockpit von Seed Sr. als ihr Bett, ihr sind enge Räume lieber und sie mag es gar nicht, mit Leuten außerhalb ihres engen Freundeskreises zu sprechen oder zu interagieren. Ihre Gedankengänge spring wild querbeet, was sinnvolle Gespräche erschwert. Die gute Nachricht?
Aus irgendeinem Grund mag sie euch besonders gern, Meisterin und Assistent Nr. 2. Euch wurde die Geduldsprobe erspart, ihr Vertrauen zu gewinnen, und ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass ihre gelegentlichen zerstörerischen Anfälle gegen euch gerichtet werden. Herzlichen Glückwunsch.
Vorschlag: Der Fokus sollte auf ihre Lieblingsthemen wie Blumen und Roboter gesetzt werden, wenn mit ihr gesprochen wird. Bewahre die Ruhe, wenn ihre Logik oder Ausdrücke teils keinen Sinn ergeben. Solche Momente als normal zu abzutun, kann helfen, eure Freundschaft zu stärken.
Close Trust Rank Agent Intel
Schon zu der Zeit, als Seed von Seed Sr. aus Höhle Null gerettet wurde, wies sie einen Mangel an emotionaler Bindung zum Leben auf – sie konnte es nicht verstehen, spüren oder nachempfinden. In den folgenden Jahren versuchte Seed Sr., ihr zu helfen, zu einer eigenständigen Person heranzuwachsen. Nach seinem Tod fiel diese Aufgabe dem Rest der Obol-Truppe zu. Zum Glück verbesserte sich ihr Zustand im Laufe der Zeit.
Meisterin, basierend auf vorigen Protokollen von Erkundungen mit Seed in Höhle Null ist nun eindeutig, dass ihre wahre Identität der deinen ähnelt – auch sie war eine Schülerin der Helios-Akademie. Vermutlich gehörte sie bei Helios zu einem anderen Forschungsprojekt, höchstwahrscheinlich einem, das mit Maschinenforschung zu tun hatte. Ihre anomalen Fähigkeiten sind wohl Nachwirkungen dieses Projekts. Doch sie kann sich weder an ihre Zeit an der Helios-Akademie noch an den Fall der alten Hauptstadt erinnern, daher können keine weiteren Details bestimmt werden.
Außerdem, Meisterin, starrt sie mich manchmal lächelnd an. Ich vermute, sie verspürt den Drang, mich auseinanderzunehmen, um ihre Neugier zu befriedigen. Das ist äußerst beunruhigend. Ich möchte einen offiziellen Antrag stellen, damit meine persönliche Sicherheit verstärkt wird, sonst verlierst du noch deine niedlichste und fähigste Assistentin.
