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Forces de défense - Escouade Obole

Seed

Forces de défense - Escouade Obole

Stats

Lv. 60/60
PV de base 7673
ATQ de base 929
DÉF de base 612
Impact de base 93
Taux CRIT 5%
DGT CRIT 78.8%
Maîtrise d'anomalie 94
Adresse d'anomalie 93
Taux de PÉN 0%
Récupération d'énergie de base 1.2

Skills

Attaque normale
Lv. 12

Attaque normale : Ronde du chrysanthème

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant des DGT physiques pour le 1er et 2e coups et des DGT électriques pour le 3e et 4e coups.
Si le personnage est attaqué entre la retraite du 3e coup et le 4e coup, une esquive est automatiquement déclenchée.

Attaque normale : Pétales tombants - Massacre

Après le 4e coup d'une attaque normale, un contre d'esquive, un soutien rapide ou un soutien de suivi, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer :
Invoque le mécha pour lancer un coup de poing chargé, qui inflige d'importants DGT électriques.
Lorsque vous disposez d'au moins 120 pts de Charge métallique, vous pouvez déclencher rapidement Attaque normale : Pétales tombants - Massacre une fois en maintenant enfoncé. L'effet disparaît lorsque les pts de Charge métallique passent en-dessous de 120, ou lorsque vous lancez Attaque normale : Pétales tombants - Massacre grâce à cette méthode.
La compétence ne produit pas de points de Charge métallique en touchant les ennemis.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque normale : Pétales tombants - Chute

Seed dispose d'une jauge de Charge métallique qu'elle peut remplir en touchant les ennemis avec ses compétences.
Le maximum de points de Charge métallique s'élève à 150, et ils commencent à 60 pts. Lorsque vous disposez de 120 points de Charge métallique, après Attaque normale : Pétales tombants - Massacre ou Ultime : Jardin mécanique - Floraison !, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour consommer 60 pts de Charge métallique et lancer Attaque normale : Pétales tombants - Chute (Première forme), puis vous consommez à nouveau 60 pts de Charge métallique automatiquement pour enchaîner avec Attaque normale : Pétales tombants - Chute (Deuxième forme).
À l'aide du mécha, lance un tir de balayage, puis une frappe au sol après un saut, infligeant d'importants DGT électriques.
La compétence ne produit pas de points de Charge métallique en touchant les ennemis.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Attaque normale : Ronde du chrysanthème Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT du 1er coup 1461001
93.8%
Multiplicateur de DGT du 2e coup 1461002
248.4%
Multiplicateur de DGT du 3e coup 1461003
144.4%
Multiplicateur de DGT du 4e coup 1461004
717.2%
Multiplicateur de confusion du 1er coup 1461001
44.8%
Multiplicateur de confusion du 2e coup 1461002
124.7%
Multiplicateur de confusion du 3e coup 1461003
67.7%
Multiplicateur de confusion du 4e coup 1461004
339.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
146100193.844.8000
2.93340.6677.3425
26.67
1461002248.4124.7000
8.28671.88420.735
75.34
1461003144.467.71.01440.5311.165
4.4585
40.54
1461004717.2339.85.146205.8356.6225
22.6419
205.84

Attaque normale : Pétales tombants - Massacre Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461006
333.8%
Multiplicateur de confusion 1461006
217.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1461006333.8217.43.291131.6336.2175
0
131.64

Attaque normale : Pétales tombants - Chute (Première forme) Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461007
1057.4%
Multiplicateur de confusion 1461007
102.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14610071057.41021.54361.6916.9675
0
61.7

Attaque normale : Pétales tombants - Chute (Deuxième forme) Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461008
1979.4%
Multiplicateur de confusion 1461008
253.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14610081979.4253.53.835153.3642.185
0
153.37

Esquive
Lv. 12

Esquive : Tapis de pétales

Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Ronde magnétique

Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Lance des roues en acier droit devant, infligeant des DGT physiques.

Contre d'esquive : Floraison explosive

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance un barrage laser sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Attaque de bond : Ronde magnétique Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461012
129.1%
Multiplicateur de confusion 1461012
48.6%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1461012129.148.6000
3.20840.738.03
29.17

Contre d'esquive : Floraison explosive Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461013
640.2%
Multiplicateur de confusion 1461013
382.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1461013640.2382.50131.690
24.4873.29336.2175
281.7

Soutien
Lv. 12

Soutien rapide : Pluie florale de barrage

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Lance un barrage laser sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Barrière de pousses

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Explosion du cœur écarlate

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Lance des attaques continues avec des canons flottants sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Soutien rapide : Pluie florale de barrage Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461016
308.0%
Multiplicateur de confusion 1461016
115.5%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1461016308115.50700
7.71.7519.25
70

Soutien défensif : Barrière de pousses Stats

Lv. 12
Multiplicateur de confusion de défense légère 1461017
407.7%
Multiplicateur de confusion de défense lourde 1461018
514.4%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne 1461019
250.4%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14610170407.7000
0
366.64
14610180514.4000
0
416.64
14610190250.4000
0
116.64

Soutien de suivi : Explosion du cœur écarlate Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461020
912.5%
Multiplicateur de confusion 1461020
602.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
1461020912.5602.90389.760
23.83710127.6
216.71

Attaque spéciale
Lv. 12

Attaque spéciale : Fané par le givre

Appuyez sur pour activer :
Lance une roue en acier sur une trajectoire courbe, infligeant des DGT électriques.

Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier

Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer :
Passe en mode vol, où Seed peut se déplacer dans quatre directions et tirer des barrages de missiles en continu avec un appui long, infligeant d'importants DGT électriques.
Maintenez enfoncé pour prolonger la durée des barrages en consommant de l'énergie.
En mode vol, relâchez pour lancer Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier - Arrêt.
Lorsque 60 pts d'énergie sont consommés lors d'un vol, Attaque normale : Pétales tombants - Massacre se déclenche automatiquement.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier - Arrêt

Lors de la compétence Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier, relâchez pour activer :
Lance des tirs de canon rapides, infligeant des DGT électriques.
La compétence ne produit pas de points de Charge métallique en touchant les ennemis.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Attaque spéciale : Fané par le givre Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461005
96.1%
Multiplicateur de confusion 1461005
71.9%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
146100596.171.9043.340
4.7685011.935
43.35

Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461009
1367.6%
Multiplicateur de confusion 1461009
880.5%
Coût initial
10 pts
Coût de barrage de missiles
5 pts
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14610091367.6880.50577.35195.0025
29.6964
269.97

Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier - Arrêt Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461022
37.1%
Multiplicateur de confusion 1461022
14.7%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
146102237.114.708.332.31
0
8.34

Enchaînement
Lv. 12

Enchaînement : Tempête de pétales de givre

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Invoque son mécha pour se protéger, puis lance des tirs de canon et une salve de missiles, infligeant d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Jardin mécanique - Floraison !

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Seed entre dans le mécha pour le piloter, faisant s'abattre sur les ennemis une pluie de missiles et d'obus lumineux, puis assène une frappe au sol après un saut, infligeant d'importants DGT électriques.
Produit 60 points de Charge métallique après l'utilisation de la compétence.
La compétence ne produit pas de Charge métallique en touchant les ennemis.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Stats

Enchaînement : Tempête de pétales de givre Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461014
1469.0%
Multiplicateur de confusion 1461014
443.8%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14610141469443.80467.86256.685
29.5204
268.37

Ultime : Jardin mécanique - Floraison ! Stats

Lv. 12
Multiplicateur de DGT 1461015
6500.2%
Multiplicateur de confusion 1461015
894.0%
DMG MultiplierDaze MultiplierEnergy GainAnomaly BuildupDecibel GainAttack DataMiasma Depletion
14610156500.28940541.70
0
1041.71

Core Skill

Compétence principale

Passif principal : Protocole de chaîne florale

Le coéquipier de spécialisation Attaque ayant l'ATQ initiale la plus élevée est considéré comme la Sentinelle de Seed.
Lorsque la Sentinelle lance une attaque spéciale EX, Seed obtient l'effet Déferlement, augmentant son ATQ de 1 000 et ses DGT CRIT de 30 %. Lorsque Seed lance une attaque spéciale EX, la Sentinelle obtient l'effet Frappe directe, qui augmente son ATQ de 1 000 et ses DGT CRIT de 30 %.
Lorsque les effets Frappe directe et Déferlement sont tous deux actifs, Seed et la Sentinelle obtiennent simultanément l'effet Siège, qui augmente les DGT infligés de 25 %.
Les bonus des effets Déferlement, Frappe directe et Siège peuvent tous être actifs lorsque le personnage correspondant est le personnage contrôlé. Lorsque ce dernier n'est plus le personnage contrôlé, les bonus restent actifs et disparaissent dès que le personnage passe en réserve ou 3 secondes après le changement de personnage. Lorsque le personnage redevient le personnage contrôlé, les bonus s'activent à nouveau.
En entrant sur le champ de bataille avec une Sentinelle, Seed obtient immédiatement les effets Déferlement et Siège, et la Sentinelle obtient immédiatement Frappe directe et Siège.
Les effets Frappe directe et Déferlement durent 40 s, les déclenchements répétés réinitialisent la durée.
Lorsque la Sentinelle est le personnage contrôlé et consomme de l'énergie, ou lorsque Seed consomme de l'énergie, pour chaque point d'énergie consommé, Seed récupère 0,5 pt de Charge métallique.

Capacité supplémentaire : Frappe surprise

Lorsqu'il y a un autre personnage Attaque dans votre escouade :
Lorsque Seed est le personnage contrôlé et inflige des DGT, sa Sentinelle récupère 2 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1 s.
Les DGT d'Attaque normale : Pétales tombants - Massacre, Attaque normale : Pétales tombants - Chute et Ultime : Jardin mécanique - Floraison ! augmentent de 30 % et ignorent 25 % de la RÉS électrique de l'ennemi.

DGT CRIT +28.8%
ATQ de base +75

Mindscape Cinema

01

« Période d'hibernation »

Lorsque la Charge métallique de Seed atteint 100 pts, Attaque normale : Pétales tombants - Chute peut être lancée, et le total de points de Charge métallique nécessaire à son lancement est réduit à 100. Le nombre de points de Charge métallique nécessaires pour obtenir une chance de lancer rapidement Attaque normale : Pétales tombants - Massacre est réduit à 100. Vous gagnez 40/20 pts de Charge métallique supplémentaires en entrant sur le champ de bataille/en utilisant l'ultime. Les DGT CRIT d'Attaque normale : Pétales tombants - Chute augmentent de 30 %. C'est un bâtiment mystérieux à l'aura solennelle, isolé du reste du monde.
C'est de cet endroit qu'elle vient, d'une pureté opaline. Elle se baisse et passe la tête à travers le grillage en se demandant à quoi peut bien ressembler le monde extérieur.
Sa curiosité vagabonde bien au-delà de la chambre stérile et des tours en ruines entre lesquelles l'immense fleur rose flotte dans le ciel.
Elle vagabonde encore et encore, de plus en plus loin...
« On dirait un œuf puant à la coquille fêlée~ !
Mais, je veux rester ici un moment... »

02

« Technique de photosynthèse »

Lorsque le bonus de l'effet Siège d'un agent est actif, ses DGT ignorent 20 % de la DÉF. Lorsque vous lancez Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier, après avoir consommé 60 pts d'énergie, Seed peut continuer à consommer de l'énergie pour prolonger la durée de la compétence, jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton, ou jusqu'à ce qu'un total de 120 pts d'énergie soient consommés. Pour chaque tranche de 5 pts d'énergie consommés par Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier, les DGT de la prochaine Attaque normale : Pétales tombants - Massacre augmentent de 5 %. Un désert d'acier brisé s'étend à perte de vue.
Une émotion inexplicable et indescriptible la prend à la gorge, mais elle ne peut pas dire un mot...
Sa vision se trouble alors qu'un liquide qui lui est étranger coule le long de ses joues.
Elle cligne frénétiquement des yeux alors qu'elle les frotte...
Quelle est cette chose qui s'approche avec une démarche aussi maladroite ?
« N'aie pas peur... Je suis là... pour te sauver...
— Tu as... un nom ? Mon nom de code, c'est... Seed. »

03

« Histoire d'une graine qui germe »

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2 C'est une salle de repos ordinaire d'un camp militaire.
Elles l'accueillent tout en essayant de lui faire ouvrir son cœur.
Une petite rousse timide, un drôle de revolver à la langue bien pendue, un golden retriever aux yeux bandés...
Le grand robot lui dit que ce sont toutes ses amies.
« C'est quoi des amis ?
— Les amis... Ce sont les personnes qu'on voit quand on regarde derrière soi. »

04

« Mélodie parfumée »

Lorsque le bonus de l'effet Siège de Seed est actif, son taux de production de décibels augmente de 10 % et ses DGT d'ultime augmentent de 20 %. C'est une immense place noire de monde.
Sur une scène dominant la foule, quelqu'un ânonne.
On appelle son nom, un attroupement se forme autour d'elle. La jeune fleur confuse se trouve rempotée sur scène, de la poudre à canon encore fraîche dans ses cheveux.
Un coffret noir s'ouvre et laisse apparaître des étoiles brillant de mille feux. Puis, on accroche des petites bandes de métal sur le torse de son vieil ami et sur elle, tous deux aussi perdu l'un que l'autre.
Cette reconnaissance signifie que, dorénavant, elle est Seed, et que le robot qui l'accompagne à tout moment est Seed Senior.
« Je m'en suis bien sortie ?
— Bien sûr, tu nous fais honneur... Tout comme ton nom de code l'atteste, Seed. »

05

« L'heure de s'épanouir »

Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2 C'est une planque dont presque personne ne connaît l'existence.
Elle est entièrement saturée d'objets en tout genre. Des boîtes, des canapés, de photos encadrées, et des pots de fleurs à ne plus savoir où donner de la tête : des rouges, des jaunes, des roses, aux tiges tantôt droites, tantôt buissonnantes, tantôt tombantes.
« Ferme les yeux, couvre ta bouche, tu pourras tout retenir. » a-t-elle promis.
« Donne-leur un peu plus de temps, d'accord ?
Elles seront magnifiques quand elles auront poussé... tout comme toi. »

06

« La théorie du cœur »

Les DGT CRIT de Seed augmentent de 50 %.
Lors de l'utilisation d'Attaque normale : Pétales tombants - Massacre, tire 3 rayons laser supplémentaires infligeant chacun des DGT équivalents à 165 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.
C'est une mer de fleurs lumineuse et colorée.
Elle se souvient que cet endroit était autrefois stérile, que pas même un seul brin d'herbe y poussait.
Qui avait bien pu faire une chose pareille ? Qui avait transformé le paysage désolé et sinistre de la Néantre Zéro en un tel champ de fleurs ? Qui avait planté un cœur aussi puissant dans un sol aussi pâle ?
« Tu as parcouru beaucoup de chemin sur cette boucle...
À notre prochaine rencontre, Seed Senior. »

Materials Calculator

Seed Level

Lv. 1/10
Lv. 60/60

Compétence principale

Attaque normale

Lv. 1
Lv. 12

Esquive

Lv. 1
Lv. 12

Soutien

Lv. 1
Lv. 12

Attaque spéciale

Lv. 1
Lv. 12

Enchaînement

Lv. 1
Lv. 12

Materials Required

Denny
3,705,000
Puce de base : Électrique
25
Puce avancée : Électrique
75
Puce spécialisée : Électrique
250
Sceau Attaque de base
4
Sceau Attaque avancé
32
Sceau du Pionnier
30
Accès à la Cage à hamster
5
9
60

Move List

01

Attaque normale : Ronde du chrysanthème (1er et 2e coups)

02

Attaque normale : Ronde du chrysanthème (3e et 4e coups)

03

Attaque normale : Pétales tombants - Massacre

(En activant le 4e coup d'Attaque normale : Ronde du chrysanthème, Contre d'esquive : Floraison explosive, Soutien rapide : Pluie florale de barrage, Soutien de suivi : Explosion du cœur écarlate)

04

Attaque normale : Pétales tombants - Chute

(Lorsque Charge métallique atteint un certain seuil après Attaque normale : Pétales tombants - Massacre)

05

Attaque spéciale : Fané par le givre

06

Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier

(peut être maintenu)

07

Attaque spéciale EX : Pluie de pétales d'acier - Arrêt

(relâcher quand l'énergie consommée est inférieure à 60)

08

Esquive : Tapis de pétales

09

Attaque de bond : Ronde magnétique

>

10

Contre d'esquive : Floraison explosive

(Parfaite) >

11

Enchaînement : Tempête de pétales de givre

12

Ultime : Jardin mécanique - Floraison !

13

Soutien rapide : Pluie florale de barrage

(en déclenchant un soutien rapide)

14

Soutien défensif : Barrière de pousses

(en déclenchant un soutien défensif)

15

Soutien de suivi : Explosion du cœur écarlate

(après un soutien défensif)

Profile

Height 153/240 (Mécha) Gender Femme Birthday 22 novembre Agent ID 1461

Character Details

Seed, spécialiste en armes lourdes des Forces de défense de la Nouvelle-Eridu affectée à l'escouade Obole, détachement de la division Obsidienne. Son véritable nom est Flora. Le nom de code « Seed » lui a été transmis par son tuteur, un automate intelligent de combat autrefois connu sous le même nom, et qui se fait désormais appeler « Seed Senior ».

Selon plusieurs sources, Seed fut secourue de la Néantre Zéro par Seed Senior lors de la Chute de l'ancienne capitale. Elle était une orpheline non identifiée que Seed Senior a adoptée et élevée seul dans les baraquements des Forces de défense. Il y a quelques années, Seed Senior a réussi à intégrer l'escouade Obole, mais a malheureusement péri peu après suite à des dommages irréversibles infligés à son cœur logique. Par conséquent, Seed a pris sa place dans l'escouade. Toutes les répliques de Seed Senior qu'on peut entendre aujourd'hui sont des fichiers audio préchargés dans son système.

Seed possède un don extraordinaire pour la mécanique et la recherche. Elle est capable de concevoir et de construire des inventions dépassant l'imagination du commun des mortels. Elle dispose également d'une affinité éthérique exceptionnelle, à même de pousser les capacités de combat de Seed Senior à leur maximum qu'elle soit dans son cockpit, qu'elle le pilote à distance, ou qu'elle utilise des modules de combat personnalisés. Ainsi, malgré ses performances physiques largement insuffisantes et ses origines totalement mystérieuses, les Forces lui ont accordé l'autorisation tacite de servir comme soldat d'élite.

Au quotidien, le comportement de Seed est loin d'être banal. Elle utilise le cockpit de Seed Senior comme lit, préfère les espaces confinés et déteste fortement parler ou interagir avec quiconque en dehors de ses proches. Sa logique est imprévisible, ce qui rend la communication difficile. La bonne nouvelle ? Elle s'est étrangement prise d'affection pour vous, Maîtresse, ainsi que l'Assistant n° 2, vous épargnant ainsi la longue épreuve consistant à gagner sa confiance. Vous n'avez pas à vous inquiéter que ses accès occasionnels de comportement destructeur se retournent contre vous. Félicitations.

Suggestion : Contentez-vous de parler de fleurs et de robots, ses sujets préférés, lorsque vous discutez avec elle. Ne lui faites pas remarquer lorsque sa logique ou le sens de ses phrases vous échappent. Faire comme si ces moments d'incompréhension étaient normaux pourrait vous aider à renforcer votre lien avec elle.

Close Trust Rank Agent Intel

Dès son plus jeune âge, Seed a manifesté des capacités anormales, voire dangereuses. Parmi celles-ci figure la capacité de contrôler, désactiver ou faire exploser toutes les machines qu'elle touche. Cette aptitude ne se manifeste que lors d'épisodes d'intense instabilité émotionnelle, le symptôme le plus évident étant une lueur rouge dans ses yeux. C'est précisément cette capacité qui a poussé le système de défense de Seed Senior à la classifier automatiquement comme une menace à haut risque lors de leur première rencontre, conduisant indirectement aux dommages irréversibles de son cœur logique.

Lorsque Seed Senior l'a secourue de la Néantre Zéro, Seed manifestait déjà des troubles de la personnalité : pour des raisons inconnues, elle montrait un manque total de lien émotionnel avec la vie elle-même. Elle était incapable de la comprendre, de la ressentir ou même de compatir avec elle.

Seed Senior a passé les années suivantes à essayer de l'élever pour en faire une personne à part entière. Après sa mort, cette tâche est revenue au reste de l'escouade Obole. Heureusement, son état s'est considérablement amélioré avec le temps.

Maîtresse, d'après vos précédents journaux d'exploration dans la Néantre Zéro avec Seed, il est maintenant clair que sa véritable identité est similaire à la vôtre. Elle était également une élève de l'Académie Hélios.

On présume que pendant son séjour à Hélios, elle appartenait à un projet de recherche différent, probablement axé sur l'étude des machines. Ses capacités anormales et ses troubles de la personnalité sont vraisemblablement des effets résiduels de ce projet. Cependant, en raison de sa perte de mémoire concernant l'Académie Hélios et la Chute de l'ancienne capitale, aucun autre détail ne peut être déterminé pour le moment.

Par ailleurs, Maîtresse, elle me fixe parfois en souriant, ce qui me fait soupçonner qu'elle pourrait avoir envie de me démanteler par curiosité. Ceci me trouble profondément. Je demande formellement que de multiples mesures de protection soient mises en œuvre pour renforcer ma sécurité personnelle et vous éviter ainsi de perdre une assistante aussi mignonne et compétente.

Cooperation Notes

Belle

Seed est une vraie pro du jeu vidéo, elle aime la même musique que moi et elle déteste faire du sport. Son cockpit, c'est pratiquement sa chambre... C'est moi tout craché, quoi. Ah, et on a un autre point commun : on sait toutes les deux qu'on est mignonnes~ !

Wise

La plupart du temps, j'arrive à peu près à suivre sa façon de penser... « originale », mais il ne faut jamais baisser sa garde. La dernière fois, elle m'a dit que sa trottinette était en panne, alors je lui ai proposé mon aide, mais elle m'a ensuite demandé de la porter toute la journée sur mon dos ! Heureusement que je cours plus vite qu'elle...

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