Skills
Basisangriff Lv. 12
Basisangriff: Erstschuss
Drücke
zum Anwenden:
Führt bis zu 4 Schüsse nach vorn aus. Die ersten 3 Schüsse verursachen phys. SCH, während der 4. Schuss Elektro-SCH verursacht.
Basisangriff: Schallgedämpfter Schuss
Halte
gedrückt zum Anwenden:
Trigger versetzt sich in die Scharfschießstellung und feuert kontinuierlich Schüsse nach vorn, die Elektro-SCH verursachen.
Wird sie während des kontinuierlichen Schießens von einem gegnerischen Angriff getroffen, kann Trigger einmal alle 8 s automatisch ausweichen.
Während des kontinuierlichen Schießens kann der Joystick gezogen werden, um die Position nach links/rechts/zurück anzupassen.
Wenn Trigger automatisch Angriffen ausweicht oder ihre Position anpasst, wenn sie gleich angegriffen wird, wird ein perfektes Ausweichen ausgelöst, gefolgt von einem aufgeladenen Konter.
Nach dem Loslassen von
zieht sich Trigger zurück, bereitet ihre Waffe vor, entfesselt einen Gnadenstoß und verlässt dann die Scharfschießstellung.
Die Figur ist beim Anwenden des aufgeladenen Konters und des Gnadenstoßes unverwundbar.
Beim Treffen von Gegnern mit den kontinuierlichen Schüssen oder dem aufgeladenen Konter erhält Trigger 25 Pkt. „Eliminierung“, bis zu max. 100 Pkt. „Eliminierung“.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Gnadenstoß wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst. Die durch diese Methode angewendete schnelle Hilfe kann nur einmal alle 25 s ausgelöst werden.
Basisangriff: Harmonischer Schuss
Wenn Trigger über „Eliminierung“ verfügt und eine andere gesteuerte Figur einen Gegner mit einem Basisangriff, Sprintangriff, Ausweichkonter, Spezialangriff oder einer schnellen Hilfe trifft, wird der folgende Effekt ausgelöst:
Feuert schnell zwei Schüsse auf den Zielgegner ab, die Elektro-SCH verursachen.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 3 Pkt. „Eliminierung“ verbraucht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
„Basisangriff: Harmonischer Schuss“ wird als Nachschock gewertet.
„Basisangriff: Harmonischer Schuss“ kann 1-mal alle 3 s durch alle Truppenmitglieder ausgelöst werden.
Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus
Wenn Trigger über „Eliminierung“ verfügt und eine andere gesteuerte Figur einen Gegner mit heftigen Schlägen durch verstärkten Spezialangriff, sukzessive Hilfe oder Ultimate trifft, wird der folgende Effekt ausgelöst:
Feuert schnell drei Schüsse auf den Zielgegner ab, gefolgt von einem Gnadenstoß, und verursacht Elektro-SCH.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit werden 5 Pkt. „Eliminierung“ verbraucht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
„Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ wird als Nachschock gewertet.
Durch dieselbe Art von Angriffen aller Truppenmitglieder kann „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“ bis zu 2-mal innerhalb von 20 s ausgelöst werden.
Während des „Basisangriffs: Harmonischer Schuss“ wird der „Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus“, sobald er ausgelöst wird, sofort ausgeführt.
Basisangriff: Erstschuss Stats
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs 1361001 | 69.7% |
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs 1361002 | 114.1% |
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs 1361003 | 222.0% |
SCH-Multiplikator des 4. Angriffs 1361004 | 486.1% |
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs 1361001 | 26.1% |
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs 1361002 | 42.8% |
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs 1361003 | 91.6% |
Benommenheit-Multiplikator des 4. Angriffs 1361004 | 266.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361001 | 69.7 | 26.1 | 0.987 | 0 | 7.5625 | 19.59 |
| 1361002 | 114.1 | 42.8 | 2.002 | 0 | 15.3175 | 58.25 |
| 1361003 | 222 | 91.6 | 3.281 | 0 | 25.08 | 96.31 |
| 1361004 | 486.1 | 266 | 6.976 | 174.41 | 53.295 | 193.77 |
Basisangriff: Schallgedämpfter Schuss Stats
SCH-Multiplikator für Schüsse 1361005 | 96.0% |
SCH-Multiplikator für Konter 1361006 | 468.2% |
SCH-Multiplikator für Gnadenstöße 1361007 | 263.2% |
Benommenheit-Multiplikator für Schüsse 1361005 | 35.9% |
Benommenheit-Multiplikator für Konter 1361006 | 223.6% |
Benommenheit-Multiplikator für Gnadenstöße 1361007 | 98.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361005 | 96 | 35.9 | 1.362 | 27 | 10.4225 | 27.01 |
| 1361006 | 468.2 | 223.6 | 6.957 | 193.22 | 53.1575 | 193.23 |
| 1361007 | 263.2 | 98.6 | 4.489 | 119.26 | 34.2925 | 74.55 |
Basisangriff: Harmonischer Schuss Stats
SCH-Multiplikator für Dauerfeuer 1361008 | 96.3%*2 |
Benommenheit-Multiplikator für Dauerfeuer 1361008 | 54.6%*2 |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361008 | 96.3 | 54.6 | 0 | 10.86 | 0 | 0 |
Basisangriff: Harmonischer Schuss – Tartarus Stats
SCH-Multiplikator für Dauerfeuer 1361020 | 45.7%*3 |
SCH-Multiplikator für Gnadenstöße 1361022 | 91.4% |
Benommenheit-Multiplikator für Dauerfeuer 1361020 | 25.8%*3 |
Benommenheit-Multiplikator für Gnadenstöße 1361022 | 51.6% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361020 | 45.7 | 25.8 | 0 | 20.49 | 0 | 0 |
| 1361022 | 91.4 | 51.6 | 0 | 40.98 | 0 | 0 |
Ausweichen Lv. 12
Ausweichen: Phantomtarnung
Drücke
zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Rachsüchtiger Geist
Drücke beim Ausweichen
zum Anwenden:
Hebt die Waffe schnell an und feuert einen Schuss ab, der phys. SCH verursacht.
Ausweichkonter: Verurteilte Seele
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens
zum Anwenden:
Dreht sich und feuert einen schnellen Schuss auf Gegner vor sich ab, der Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sprintangriff: Rachsüchtiger Geist Stats
SCH-Multiplikator 1361011 | 103.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1361011 | 38.9% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361011 | 103.1 | 38.9 | 0.841 | 0 | 6.435 | 23.36 |
Ausweichkonter: Verurteilte Seele Stats
SCH-Multiplikator 1361012 | 439.7% |
Benommenheit-Multiplikator 1361012 | 292.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361012 | 439.7 | 292.3 | 2.76 | 76.66 | 21.0925 | 226.67 |
Hilfe Lv. 12
Schnelle Hilfe: Feuerschutz mit kaltem Lauf
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird,
zum Anwenden:
Dreht sich und feuert einen schnellen Schuss auf Gegner vor sich ab, der Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Defensivhilfe: Verzögerung des Untergangs
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird,
zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Sukzessive Hilfe: Durchdringender Donner
Drücke
nach Anwenden einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Führt eine Reihe von Hieben gegen Gegner vor sich aus, gefolgt von einem kraftvollen aufgeladenen Schuss nach der Landung, der Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Schnelle Hilfe: Feuerschutz mit kaltem Lauf Stats
SCH-Multiplikator 1361015 | 169.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1361015 | 127.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361015 | 169.1 | 127.3 | 2.76 | 76.66 | 21.0925 | 38.34 |
Defensivhilfe: Verzögerung des Untergangs Stats
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive 1361016 | 407.7% |
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive 1361017 | 514.4% |
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive 1361018 | 250.4% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361016 | 0 | 407.7 | 0 | 0 | 0 | 366.64 |
| 1361017 | 0 | 514.4 | 0 | 0 | 0 | 416.64 |
| 1361018 | 0 | 250.4 | 0 | 0 | 0 | 116.64 |
Sukzessive Hilfe: Durchdringender Donner Stats
SCH-Multiplikator 1361019 | 866.3% |
Benommenheit-Multiplikator 1361019 | 491.3% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361019 | 866.3 | 491.3 | 0 | 369.51 | 121.4125 | 201.7 |
Spezialangriff Lv. 12
Spezialangriff: Spektralblitz
Drücke
zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßhieb nach vorn aus, der Elektro-SCH verursacht.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS.
Verstärkter Spezialangriff: Blühendes Begräbnis
Drücke bei ausreichender Energie
zum Anwenden:
Springt nach vorn und führt einen Vorstoßhieb aus, gefolgt von einem Sprung und kraftvollen Schuss auf den Boden, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit versetzt sich Trigger in den Zustand „Abgestimmte Unterstützung“. Wenn andere gesteuerte Figuren während der Dauer des Zustands einen Gegner mit einem beliebigen Angriff treffen, wird „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ ausgelöst, ohne dass „Eliminierung“ verbraucht wird und ohne Abklingzeit. Dieser Zustand hält 8 s und der Effekt ist 4-mal auslösbar. Beim erneuten Betreten des Zustands „Abgestimmte Unterstützung“ wird die Dauer verlängert und zusätzliche Auslösungsmöglichkeiten werden gewährt; hält max. 20 s, max. 10-mal auslösbar.
Spezialangriff: Spektralblitz Stats
SCH-Multiplikator 1361009 | 143.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1361009 | 107.8% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361009 | 143 | 107.8 | 0 | 65 | 17.875 | 65 |
Verstärkter Spezialangriff: Blühendes Begräbnis Stats
SCH-Multiplikator 1361010 | 1269.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1361010 | 649.4% |
Energiekosten | 60 Pkt. |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361010 | 1269.1 | 649.4 | 0 | 356.66 | 210.8425 | 233.34 |
Kettenangriff Lv. 12
Kettenangriff: Stygischer Guide
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Entfesselt kontinuierliche, kraftvolle Schüsse nach vorn, die hohen Elektro-SCH verursachen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Ultimate: Requiem der Unterwelt
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum
zum Anwenden:
Feuert einen kraftvollen Schuss mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich ab, der hohen Elektro-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit wird eine schnelle Hilfe durch die vorige Figur ausgelöst.
Beim Treffen von Gegnern mit dieser Fähigkeit versetzt sich Trigger in den Zustand „Abgestimmte Unterstützung“. Wenn andere gesteuerte Figuren während der Dauer des Zustands einen Gegner mit einem beliebigen Angriff treffen, wird „Basisangriff: Harmonischer Schuss“ ausgelöst, ohne dass „Eliminierung“ verbraucht wird und ohne Abklingzeit. Dieser Zustand hält 12 s und der Effekt ist 6-mal auslösbar. Beim erneuten Betreten des Zustands „Abgestimmte Unterstützung“ wird die Dauer verlängert und zusätzliche Auslösungsmöglichkeiten werden gewährt; hält max. 20 s, max. 10-mal auslösbar.
Kettenangriff: Stygischer Guide Stats
SCH-Multiplikator 1361013 | 1150.0% |
Benommenheit-Multiplikator 1361013 | 204.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361013 | 1150 | 204 | 0 | 322.86 | 216.81 | 123.37 |
Ultimate: Requiem der Unterwelt Stats
SCH-Multiplikator 1361014 | 2961.1% |
Benommenheit-Multiplikator 1361014 | 1384.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Energy Gain | Anomaly Buildup | Decibel Gain | Miasma Depletion | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1361014 | 2961.1 | 1384 | 0 | 76.66 | 0 | 576.67 |
Core Skill
Kernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Seelensuchender Blick
Erhöht, wenn Trigger einen Gegner mit Nachschock trifft, den Benommenheit-SCH-Multiplikator des Ziels um 35 %, hält 5 s. Dieser Erhöhungseffekt des Benommenheit-SCH-Multiplikators wirkt auch dann, wenn das Ziel noch nicht benommen ist.
Zusatzfähigkeit: Blick der Silberlaterne
Wenn sich in der Truppe eine Attacke-Figur oder eine Figur mit demselben Attribut befindet:
Erhöht, wenn Triggers KRIT-Rate 40 % übersteigt, die durch Nachschock verursachte Benommenheit pro 1 % KRIT-Rate über diesem Schwellenwert um 1,5 %, max. um 75 %.
Mindscape Cinema
Materials Calculator
Trigger Level
Kernfähigkeit
Basisangriff
Ausweichen
Hilfe
Spezialangriff
Kettenangriff
Materials Required
Move List
01
Basisangriff: Erstschuss (1., 2. und 3. Angriff)

02
Basisangriff: Erstschuss (4. Angriff)

03
Basisangriff: Schallgedämpfter Schuss
(Gedrückt halten)04
Spezialangriff: Spektralblitz

05
Verstärkter Spezialangriff: Blühendes Begräbnis

06
Sprintangriff: Rachsüchtiger Geist

07
Ausweichkonter: Verurteilte Seele
(Perfekt)

08
Kettenangriff: Stygischer Guide

09
Ultimate: Requiem der Unterwelt

10
Schnelle Hilfe: Feuerschutz mit kaltem Lauf
(Beim Auslösen schneller Hilfe)11
Defensivhilfe: Verzögerung des Untergangs
(Beim Auslösen der Defensivhilfe)12
Sukzessive Hilfe: Durchdringender Donner
(Nach Anwenden der Defensivhilfe)Profile
Character Details
Sie hat extrem einzigartige Augen. Obwohl sie die meisten Dinge nicht sehen kann, kann sie in Höhlenumgebungen die Position und Veränderungen von Wesen, die Ätherschwankungen aussenden, deutlich identifizieren. Hinweis: Zu solchen Wesen gehören Lebewesen, native Äthersubstanzen, Ätherprodukte und Äthereale.
Als sehbehinderte Person, im weitesten Sinne, hat Trigger ihre anderen Sinne bis zum Äußersten geschärft, was es ihr ermöglicht, sich zu bewegen und zu handeln, als könnte sie sehen. Sie kann selbst kleinste Veränderungen in ihrer Umgebung mit Präzision wahrnehmen, weshalb sie eine hohe Eignung für die taktische Position einer Scharfschützin hat, die verschiedene verdeckte Aufgaben wie Tarnung, Überwachung und Attentate bewältigen kann.
Im Gegensatz zu ihren präzisen und tödlichen Kampffähigkeiten lässt ihre Persönlichkeit sie eher unscheinbar wirken. Abgesehen davon, dass sie gelegentlich lautlos in der Videothek auftaucht und dem zweiten Assistenten einen Schrecken einjagt, kann sie im Allgemeinen als harmlos betrachtet werden.
Close Trust Rank Agent Intel
Trigger ist ihren Gefährten gegenüber sehr loyal und bereit, große Opfer für sie zu erbringen. Meisterin, aus ihren Handlungen ist ersichtlich, dass sie auch dich als Gefährtin betrachtet und über einen hohen Grad an Zuneigung für dich verfügt. Es ist wahrscheinlich, dass etwas vorgefallen ist, das einen starken, positiven Eindruck bei ihr hinterlassen hat.
Vorschlag: Biete ihr unbegrenzte rote Bohnenbrötchen und rund um die Uhr Zugang zu schalldichten Räumen zum Harmonikaspielen als Bedingungen an, um zu versuchen, eine langfristige Partnerschaft auszuhandeln. Dies würde es dir ermöglichen, mit minimalen Ausgaben äußerst eine zuverlässige Kampfkraft zu sichern.
Cooperation Notes
Belle
Das letzte Mal, als ich alleine zu Hause war und Fieber hatte, tauchte Trigger unerwartet im Laden auf. Ohne meine Temperatur zu überprüfen, wusste sie, dass ich 38,6 °C Fieber hatte und kümmerte sich den ganzen Nachmittag um mich ... Woher wusste sie das nur?Wise
Fragst du, wie sie wusste, dass du Fieber hattest, oder wie sie die genaue Temperatur kannte? Ich bin mir auch nicht sicher, aber vor kurzem, als ich mir im Parkplatz den Knöchel verstaucht habe, erschien sie fast sofort mit einem Eisbeutel ... Aptitude Info
Soldatin Trigger der Verteidigungsmacht: Hervorragende Äthereignung. Darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen.
Hinweis: Triggers Augen sind direkt mit Ätherstrahlen in Berührung gekommen und wurden erheblich korrodiert. Es wird empfohlen, dass sie ihre Augenbinde nicht abnimmt und ihre Augen in Höhlenumgebungen nicht der Luft aussetzt.
