Skills
Déchaînement de l'épée sacrée Lv. 6
Lv. 6
Compétence active
À l'activation de la compétence, Sirebou tente de tirer l'épée :
En cas d'échec, il assène trois frappes de marteau consécutives avec l'épée dans le rocher, infligeant des DGT physiques.
En cas de réussite, il entaille la cible avec l'épée, infligeant d'importants DGT physiques.
À l'activation de la compétence, Sirebou tente de tirer l'épée :
En cas d'échec, il assène trois frappes de marteau consécutives avec l'épée dans le rocher, infligeant des DGT physiques.
En cas de réussite, il entaille la cible avec l'épée, infligeant d'importants DGT physiques.
Multiplicateur de DGT d'entaille 5301601 | 720.0% |
Multiplicateur de confusion d'entaille 5301601 | 421.5% |
Multiplicateur de DGT de frappe de marteau 5301602 | 576.0% |
Multiplicateur de confusion de frappe de marteau 5301602 | 421.5% |
Temps de recharge | 24 s |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | |
|---|---|---|---|
| 5301601 | 720 | 421.5 | 360 |
| 5301602 | 576 | 421.5 | 360 |
Serment de la victoire Lv. 1
Lv. 1
Capacité supplémentaire
Lorsqu'il y a au moins 1 personnage Rupture dans votre escouade : À chaque utilisation de la compétence active, Sirebou réussit à tirer l'épée du rocher et les DGT infligés augmentent de 30 %.
Lorsqu'il y a au moins 1 personnage Rupture dans votre escouade : À chaque utilisation de la compétence active, Sirebou réussit à tirer l'épée du rocher et les DGT infligés augmentent de 30 %.
Augmentation des DGT | 30 % |
Grandeur martiale royale Lv. 6
Lv. 6
Enchaînement Bangbou
Assène de puissantes frappes frontales avec l'épée dans le rocher, infligeant d'importants DGT physiques.
Assène de puissantes frappes frontales avec l'épée dans le rocher, infligeant d'importants DGT physiques.
Multiplicateur de DGT 5301603 | 1444.5% |
Multiplicateur de confusion 5301603 | 207.0% |
| DMG Multiplier | Daze Multiplier | Anomaly Buildup | |
|---|---|---|---|
| 5301603 | 1444.5 | 207 | 413 |