HOYOBASE
Drive Discs
Floración del alba
Aumento del daño del ataque normal
2-Piece Set:
El daño infligido por el
ataque normal
aumenta en un 15 %.
4-Piece Set:
El daño del
ataque normal
aumenta en un 20 %. Si el portador es un personaje atacante, al usar una
técnica especial EX
o una
técnica definitiva
, el daño del
ataque normal
aumenta en un 20 % adicional durante 25 s. La duración se reinicia con cada activación.
Nana a la luz cenicienta
Aumento de Recuperación de Energía
2-Piece Set:
Recuperación de Energía +20 %.
4-Piece Set:
Cuando el portador es un personaje auxiliar, al ejecutar la
técnica especial EX
o la
técnica definitiva
, el daño infligido por todos los personajes del equipo aumenta en un 18 % durante 25 s. La duración se reinicia con cada activación. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.
Fábula Yunkui
Aumento de PV
2-Piece Set:
PV +10 %
4-Piece Set:
Al ejecutar la
técnica especial EX
, la
técnica en cadena
o la
técnica definitiva
, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 4 % durante 15 s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Al contar con 3 cargas de este efecto, el daño bruto aumenta en un 10 %.
Monarca del Pináculo
Aumento de Aturdimiento
2-Piece Set:
El Aturdimiento provocado por los ataques aumenta en un 6 %.
4-Piece Set:
Cuando el portador es un personaje aturdidor y ejecuta la
técnica especial EX
o la
técnica en cadena
, el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumenta en un 15 %; si la Probabilidad de Crítico del portador es mayor o igual a un 50 %, el Daño Crítico aumenta en un 15 % adicional, durante 15 s. La duración se reinicia con cada activación. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.
Melodía de Faetón
Aumento de Tasa de Anomalía
2-Piece Set:
Tasa de Anomalía +8 %.
4-Piece Set:
Cuando cualquier personaje del equipo ejecuta una
técnica especial EX
, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 45 ptos. durante 8 s. Si el personaje que ejecuta la
técnica especial EX
no es el portador, aumenta el
daño etéreo
infligido por el portador en un 25 %.
Armonía umbría
Aumento del daño de la réplica y del ataque rápido
2-Piece Set:
El daño infligido por la
réplica
y el
ataque rápido
aumenta en un 15 %.
4-Piece Set:
Al golpear a un enemigo con una
réplica
o un
ataque rápido
, si el daño infligido es del mismo atributo que el del portador, obtiene 1 carga de bonificación. Puede activarse un máximo de una vez por cada habilidad. Por cada carga de bonificación, el Ataque y la Probabilidad de Crítico del portador aumentan en un 4 % y un 4 % respectivamente durante 15 s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación.
Balada de la rama y la espada
Aumento de Daño Crítico
2-Piece Set:
Daño Crítico +16 %.
4-Piece Set:
Si la Tasa de Anomalía es igual o mayor a 115 ptos., el Daño Crítico del portador aumenta en un 30 %. Cuando cualquier personaje del equipo provoca
congelación
o
ruptura de hielo
sobre un enemigo, la Probabilidad de Crítico del portador aumenta en un 12 % durante 15 s.
Voz astral
Aumento de Ataque
2-Piece Set:
Ataque +10 %.
4-Piece Set:
Cuando cualquier personaje del equipo entra en combate por medio de un
apoyo rápido
, todos los personajes del equipo obtienen 1 carga de
eufonía
durante 15 s. Pueden acumularse hasta 3 cargas. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de
eufonía
, el daño infligido de los personajes del equipo que entran en combate por medio de un
apoyo rápido
aumenta en un 8 %. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.
Punk primitivo
Aumenta de escudo
2-Piece Set:
El escudo aumenta en un 15 %.
4-Piece Set:
Cuando cualquier personaje del equipo ejecuta un
apoyo defensivo
o un
apoyo evasivo
, el daño provocado por todos los personajes del equipo aumenta en un 15 % durante 10 s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.
Jazz caótico
Aumento de Maestría de Anomalía
2-Piece Set:
Maestría de Anomalía +30 ptos.
4-Piece Set:
El
daño ígneo
y el
daño eléctrico
aumentan en un 15 %. Cuando el personaje está inactivo, el daño infligido por la
técnica especial EX
y el
ataque de apoyo
aumenta en un 20 %. Una vez que el agente se vuelve activo, este efecto se prolonga durante 5 s. Puede activarse una vez cada 7.5 s.
Disco sacudestrellas
Aumento de Impacto
2-Piece Set:
Impacto +6 %.
4-Piece Set:
Aumenta el Aturdimiento infligido al objetivo principal por un
ataque normal
, un
ataque rápido
o un
contraataque
en un 20 %.
Metal polar
Aumento de daño glacial
2-Piece Set:
Daño glacial
+10 %.
4-Piece Set:
Aumenta el daño infligido por el
ataque normal
y el
ataque rápido
en un 20 %. Además, cuando un enemigo se ve afectado por los efectos de
congelación
o
ruptura de hielo
de cualquier personaje del equipo, el efecto aumenta en un 20 % durante 12 s.
Rock espiritual
Aumenta de Defensa
2-Piece Set:
Defensa +16 %.
4-Piece Set:
Al perder PV por un ataque enemigo, se reduce el daño recibido del portador en un 40 % durante 2.5 s. Puede activarse 1 vez cada 15 s.
Metal infernal
Aumento de daño ígneo
2-Piece Set:
Daño ígneo
+10 %.
4-Piece Set:
Al golpear a un enemigo afectado por
calcinación
, aumenta la Probabilidad de Crítico del portador en un 28 % durante 8 s.
Metal colmilludo
Aumento de daño físico
2-Piece Set:
Daño físico
+10 %.
4-Piece Set:
Cuando cualquier personaje del equipo provoca
embestida
al enemigo, aumenta el daño infligido por el portador al objetivo en un 35 % durante 12 s.
Tecno tetraodóntido
Aumento de Tasa de Perforación
2-Piece Set:
Tasa de Perforación +8 %.
4-Piece Set:
Aumenta el daño infligido por
técnicas definitivas
en un 20 %. Al ejecutar una
técnica definitiva
, aumenta el Ataque del portador en un 15 % durante 12 s.
Jazz oscilante
Aumento de Recuperación de Energía
2-Piece Set:
Recuperación de Energía +20 %.
4-Piece Set:
Al ejecutar una
técnica en cadena
o una
técnica definitiva
, aumenta el daño infligido por todos los personajes del equipo en un 15 % durante 12 s. Los efectos pasivos con el mismo nombre no se pueden acumular.
Punk hormonal
Aumento de Ataque
2-Piece Set:
Ataque +10 %.
4-Piece Set:
Al entrar en combate y pasar a ser el personaje activo, el Ataque del portador aumenta en un 25 % durante 10 s. Puede activarse un máximo de una vez cada 20 s.
Metal eléctrico
Aumento de daño eléctrico
2-Piece Set:
Daño eléctrico
+10 %.
4-Piece Set:
Mientras haya enemigos afectados por
electrochoque
en combate, aumenta el Ataque del portador en un 28 %.
Blues libre
Aumento de Maestría de Anomalía
2-Piece Set:
Maestría de Anomalía +30 ptos.
4-Piece Set:
Al golpear al enemigo con una
técnica especial EX
, reduce su resistencia a la Anomalía de Atributo correspondiente en un 20 % durante 8s. No se acumula con efectos del mismo tipo.
Metal caótico
Aumento de daño etéreo
2-Piece Set:
Daño etéreo
+10 %.
4-Piece Set:
Aumenta el Daño Crítico del portador en un 20 %. Cuando cualquier personaje del equipo inflige daño adicional por medio del efecto de
corrupción
, dicha bonificación aumenta en un 5.5 % adicional durante 8 s. Pueden acumularse hasta 6 cargas. La duración se reinicia con cada activación.
Tecno pícido
Aumento de Probabilidad de Crítico
2-Piece Set:
Probabilidad de Crítico +8 %.
4-Piece Set:
Al golpear al enemigo con un golpe crítico por medio de un
ataque normal
, un
contraataque
o una
técnica especial EX
, otorga al portador 1 carga de bonificación. Cada carga aumenta el Ataque del portador en un 9 % durante 6 s. La duración de cada técnica se cuenta por separado.